Recherche avancée

Médias (1)

Mot : - Tags -/iphone

Autres articles (26)

  • Les tâches Cron régulières de la ferme

    1er décembre 2010, par

    La gestion de la ferme passe par l’exécution à intervalle régulier de plusieurs tâches répétitives dites Cron.
    Le super Cron (gestion_mutu_super_cron)
    Cette tâche, planifiée chaque minute, a pour simple effet d’appeler le Cron de l’ensemble des instances de la mutualisation régulièrement. Couplée avec un Cron système sur le site central de la mutualisation, cela permet de simplement générer des visites régulières sur les différents sites et éviter que les tâches des sites peu visités soient trop (...)

  • Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore

    31 janvier 2010, par

    Les logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
    Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
    Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

Sur d’autres sites (3907)

  • video created by moviepy doesn't play on web

    18 février 2016, par R. Glenn

    I’m playing around with moviepy, with the intent of creating videos to imbed in webpages. However, I’m having trouble getting the videos that I create to actually play in chrome and firefox (it does play in safari :/ ).
    Firefox claims the "file is corrupt".

    I find it extremely likely I haven’t installed something properly. I followed (among other things, since I’m not yet authorized to post enough links so as to fully describe my situation, #thanksStackOverflow ;P) http://wiki.webmproject.org/ffmpeg/building-with-libvpx, but according to [link I would have shared if allowed :P] that stuff is all "automatically installed during MoviePy’s installation", so I’m not sure how I could have messed it up.

    see example code (I’ve tried it with ’python’, ’python3’ and ’python3.5’) :

    from moviepy.editor import *

    filepath = "../read_videos/MOVI0011.avi"
    file = VideoFileClip(filepath)

    clips = []
    clips.append(file.subclip(10, 12))
    clips.append(file.subclip(20, 22))
    clips.append(file.subclip(30, 32))
    clips.append(file.subclip(40, 42))

    concatenated_clip = concatenate_videoclips(clips)

    concatenated_clip.write_videofile("../write_videos/clip.mp4", fps=24, codec='mpeg4')

    firefox error

    OSX El Capitan (10.11.3)

  • Can javascript MSE play segmented mp4 from the middle ?

    10 juillet 2020, par Elias Wagnerberger

    in my current project i have a video stream that ffmpeg encodes to a segmented mp4. that encoded data is piped into an application that sends that data to whomever connects to that application through a websocket. when a client connects i make sure to send the ftyp and the moov boxes first and then send the most recent segments recieved from ffmpeg.

    


    on the client side i just pass all binary data from the websocket to MSE.

    


    The problem i am facing is that this works if the client is connected from the very start and gets all the fragments that ffmpeg pipes out, but it does not work if the client connects in after ffmpeg sends its first few fragments.

    


    My question is :
Is it possible for MSE to play a fragmented mp4 from the middle when it is also provided the init segments ?

    


    If it is possible then how would that need to be implemented ?

    


    if it isnt possible then what format would allow me to stream live video over a websocket ?

    


  • Android and Ffmpeg. Play video (audio and video syncing WITHOUT USING SDL)

    21 janvier 2014, par user1885632

    I have build ffmpeg library and made simple project where I decode video stream and show it on SurfaceView. Now I need to play sound stream of my video file. And the biggest problem for me is synchronization. I saw tutorials but all of them show how to do this using SDL. But for this I need to install SDL, build it (and there are some trouble for me, because of my project structure). So I don't want to use SDL. Are there any ways how to play a videofile with sound synchronously without using SDL ?