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Médias (91)

Autres articles (75)

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Mise à disposition des fichiers

    14 avril 2011, par

    Par défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
    Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
    Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...)

  • MediaSPIP version 0.1 Beta

    16 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

Sur d’autres sites (9675)

  • x86inc : Utilize the shadow space on 64-bit Windows

    11 mai 2013, par Henrik Gramner
    x86inc : Utilize the shadow space on 64-bit Windows
    

    Store XMM6 and XMM7 in the shadow space in functions that clobbers them.
    This way we don’t have to adjust the stack pointer as often,
    reducing the number of instructions as well as code size.

    • [DH] common/x86/deblock-a.asm
    • [DH] common/x86/mc-a.asm
    • [DH] common/x86/pixel-a.asm
    • [DH] common/x86/sad-a.asm
    • [DH] common/x86/x86inc.asm
    • [DH] tools/checkasm-a.asm
  • avcodec/get_bits : add BITS_LEFT() for finding the bits left with an opened reader

    11 août 2014, par Michael Niedermayer
    avcodec/get_bits : add BITS_LEFT() for finding the bits left with an opened reader
    

    Signed-off-by : Michael Niedermayer <michaelni@gmx.at>

    • [DH] libavcodec/get_bits.h
  • FFMPEG giving error on compiling on Windows

    1er août 2014, par user2384410

    Hi I am trying to build FFMPEG following :http://www.roman10.net/how-to-build-ffmpeg-with-ndk-r9/
    I have set up all the things including changes in configure file and preparing build_android.sh but when I am trying to compile this using cygwin on my Windows machine,I get following error :-

    d :/android-ndk/android-ndk-r10/toolchains/arm-linux-androideabi-4.8/prebuilt/windows-x86_64/bin/../lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.8/../../../../arm-linux-androideabi/bin/ld.exe : error : libavutil/libavutil.so:1:1 : syntax error, unexpected ’ !’, expecting $end

    I am using NDK-r10 and Windows-7(64-bit).