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Mot : - Tags -/Christian Nold

Autres articles (98)

  • MediaSPIP 0.1 Beta version

    25 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
    The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
    To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
    If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...)

  • Multilang : améliorer l’interface pour les blocs multilingues

    18 février 2011, par

    Multilang est un plugin supplémentaire qui n’est pas activé par défaut lors de l’initialisation de MediaSPIP.
    Après son activation, une préconfiguration est mise en place automatiquement par MediaSPIP init permettant à la nouvelle fonctionnalité d’être automatiquement opérationnelle. Il n’est donc pas obligatoire de passer par une étape de configuration pour cela.

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

Sur d’autres sites (7614)

  • Concatenate Videos of Differing Resolution and Framerate

    11 mars 2019, par user5507535

    I was going to use the following command

    ffmpeg -i intro.mp4 -i cJfjHCA_ccc-2019-03-10T15\:30\:01-0400.inprogress.mp4 -filter_complex "[0:v:0][0:a:0][1:v:0][1:a:0]concat=n=2:v=1:a=1[outv][outa]" -map "[outv]" -map "[outa]" work.mp4

    to prepend an intro to a video file. I didn’t realize until I attempted production that I don’t actually know what the video file’s resolution or framerate will be.

    It’s important that the intro play at the appropriate speed so the visuals and music appear as intended, but I want the video file’s footage to be untouched. How can I do this ? Should I modify my existing command or start from a different approach ?

  • Ffmpeg change resolution h.264

    9 janvier 2019, par PUBG Player Unknown Battlegrou

    I need to add a option to ffmpeg command to change the video resolution to 5760x2880 with keeping the right aspect ratio so the video isn’t distorted my current command is

    -i {INPUTFILE} -c:v libx264 -preset ultrafast -crf 0 -r:v 30 -c:a copy {OUTPUTFILE}

    Thank you

  • Changing Resolution in ffmpeg output to display video stream in Android

    23 janvier 2015, par vgokul129

    I’m trying to change the camera output(Resolution:640 x 480),to 1024 x 720 and render the video frames in the Android screen.Is it possible to do this video conversion with ffmpeg and SDL libraries ?If so is there any API’s avaliable in ffmepeg codec libraries to do the same ?

    Here is the code where i got the output for 640 x 480 resolution :

    //Registering all the formats:
    av_register_all();
    AVFormatContext *pFormatCtx=NULL;
    int             i, videoStream;
    AVCodecContext  *pCodecCtx=NULL;
    AVCodec         *pCodec=NULL;
    AVFrame         *pFrame;
    AVPacket        packet;
    int             frameFinished;
    SDL_Texture         *bmp;
    SDL_Renderer *renderer;
    SDL_Window  *screen;

    if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO)) {
       LOGD( "Could not initialize SDL - %s\n", SDL_GetError());
       SDL_Quit();
       exit(1);
    }
    LOGD(" SDL Initialized..");

    screen = SDL_CreateWindow("Window", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,
           SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 0, 0,
           SDL_WINDOW_SHOWN | SDL_WINDOW_FULLSCREEN);
    LOGD("SDL Screen Created ..");

    renderer = SDL_CreateRenderer(screen,-1,SDL_RENDERER_ACCELERATED | SDL_RENDERER_TARGETTEXTURE);
    LOGD("Rendering Created...");

    bmp = SDL_CreateTexture(renderer,     SDL_PIXELFORMAT_IYUV,SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING,640,480);
    LOGD("Texture created;");

    SDL_RenderSetLogicalSize(renderer,640,480);
    // Open video file
    if(avformat_open_input(&pFormatCtx,"Filename", NULL,NULL)!=0)
       LOGD("Cannot open the File");

    pFormatCtx->interrupt_callback.callback = decode_interrupt_cb;

    // Retrieve stream information
    if(avformat_find_stream_info(pFormatCtx,NULL)<0)
       LOGD("Cannot retrive Stream info");
     // Couldn't find stream information

    videoStream=-1;
    for(i=0; inb_streams; i++)
    if(pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type==AVMEDIA_TYPE_VIDEO) {
         videoStream=i;
       break;
    }
    if(videoStream==-1)
    LOGD("Cannot find Video Stream:");
    pCodecCtx=pFormatCtx->streams[videoStream]->codec;
    // Find the decoder for the video stream
    pCodec=avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id);
    if(pCodec==NULL) {
     fprintf(stderr, "Unsupported codec!\n");
     LOGD("Unable to find the decoder");
       // Codec not found
    }
    // Open codec
    if(avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec,NULL)<0)
     LOGD("Unable to OPEN Codec");
     // Could not open codec

    // Allocate video frame
     pFrame=avcodec_alloc_frame();

     i=0;
     while(av_read_frame(pFormatCtx, &packet)>=0) {
           // Is this a packet from the video stream?
           if(packet.stream_index==videoStream) {
         // Decode video frame
         avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &frameFinished,&packet);

         // Did we get a video frame?
         if(frameFinished) {
             //----------------Code for Displaying
             SDL_UpdateYUVTexture(bmp, NULL, pFrame->data[0],
                                       pFrame->linesize[0], pFrame->data[1], pFrame->linesize[1],
                                       pFrame->data[2], pFrame->linesize[2]);

                               retcl = SDL_RenderClear(renderer);
                               retcopy = SDL_RenderCopy(renderer, bmp, NULL, NULL);
                               SDL_RenderPresent(renderer);
             //-----------------
         }
       }

           // Free the packet that was allocated by av_read_frame
       av_free_packet(&packet);
     }

     // Free the RGB image
     av_free(buffer);

     // Free the YUV frame
     av_free(pFrame);

     // Close the codec
     avcodec_close(pCodecCtx);

     // Close the video file
     avformat_close_input(&pFormatCtx);

     return 0;
    }