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Géodiversité
9 septembre 2011, par ,
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USGS Real-time Earthquakes
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La conservation du net art au musée. Les stratégies à l’œuvre
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Websites made with MediaSPIP
2 mai 2011, parThis page lists some websites based on MediaSPIP.
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Creating farms of unique websites
13 avril 2011, parMediaSPIP platforms can be installed as a farm, with a single "core" hosted on a dedicated server and used by multiple websites.
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Les statuts des instances de mutualisation
13 mars 2010, parPour des raisons de compatibilité générale du plugin de gestion de mutualisations avec les fonctions originales de SPIP, les statuts des instances sont les mêmes que pour tout autre objets (articles...), seuls leurs noms dans l’interface change quelque peu.
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Sur d’autres sites (16159)
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Révision 24630 : Ticket #4505 : afficher la révision GIT de SPIP ou des plugins, comme l’on avait ...
24 juin 2020, par marcimat@rezo.net(Refonte de la PR #49 de Real3t.)
- version_svn_courante() est dépréciée et s’appuie sur la nouvelle fonction decrire_version_svn()
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- on introduit decrire_version_git()
- on introduit version_vcs_courante() qui retourne un texte affichable (tel que "GIT [master : c0f3219b]"), mais peut retourner les quelques données brutes si besoin. -
Anomalie #3346 (Fermé) : Porte-plume public sur la neodist : onglets pétés + "plein écran" qui ne ...
17 novembre 2014, par RastaPopoulos ♥Si un formulaire public a un textarea avec le porte-plume dessus, sur le thème par défaut de la Neodist ou sur l’un des autres (comme Palatinesque par ex) :
1) les onglets de prévisu sont tous graphiquement pétés, ils débordent, pas à la bonne taille, etc
2) quand on affiche l’onglet de la prévisu ça fait décaler le bloc de prévisu (au lieu de juste masquer les boutons)
3) l’onglet "plein écran" est bien affiché mais ne produit rien (et sans erreur JS) -
Anomalie #4430 : image_reduire gère mal les arrondis
5 février 2020, par jluc -Je précise qu’avec round() ça marche dans le cas sus-cité, et globalement c’est certainement moins perturbant que ceil ou floor puisque le décalage est de maximum 0.5 alors qu’avec ceil ou floor ça va jusqu’à 1.
Sinon, en gardant ceil, une autre alternative pour mon squelette, plutôt que appeler 2 fois de suite |reduire(200,200)|reduire(200,200) , c’est de viser une hauteur "juste en dessous" : |image_proportions(1, 0.99999) puisque le ceil rattrapera.
Et pour info, avec floor au lieu de ceil, _image_ration renvoie... 199 ! Même pas 200... on est vraiment là dans les bas-fond de la gestion des floats par php.