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Autres articles (34)

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Mise à disposition des fichiers

    14 avril 2011, par

    Par défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
    Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
    Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...)

  • MediaSPIP version 0.1 Beta

    16 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

Sur d’autres sites (5702)

  • latency when streaming x264

    18 novembre 2013, par tobsen

    I would like to produce a zerolatency live video stream and play it in VLC player with as little latency as possible.

    This are the settings I currently use :

    x264_param_default_preset( &m_Params, "veryfast", "zerolatency" );

    m_Params.i_threads              =   2;
    m_Params.b_sliced_threads       =   true;
    m_Params.i_width                =   m_SourceWidth;
    m_Params.i_height               =   m_SourceHeight;

    m_Params.b_intra_refresh        =   1;

    m_Params.b_vfr_input            =   true;
    m_Params.i_timebase_num         =   1;
    m_Params.i_timebase_den         =   1000;

    m_Params.i_fps_num              =   1;
    m_Params.i_fps_den              =   60;

    m_Params.rc.i_vbv_max_bitrate   =   512;
    m_Params.rc.i_vbv_buffer_size   =   256;
    m_Params.rc.f_vbv_buffer_init   =   1.1f;

    m_Params.rc.i_rc_method         =   X264_RC_CRF;
    m_Params.rc.f_rf_constant       =   24;
    m_Params.rc.f_rf_constant_max   =   35;

    m_Params.b_annexb               =   0;
    m_Params.b_repeat_headers       =   0;
    m_Params.b_aud                  =   0;

    x264_param_apply_profile( &m_Params, "high" );

    Using those settings, I have the following issues :

    • VLC shows lots of missing frames (see screenshot, "verloren"). I am not sure if this is an issue.
    • If I set a value <200ms for the network stream delay in VLC, VLC renders a few frames and than stops to decode/render frames.
    • If I set a value >= 200ms for the network stream delay in VLC, everything looks good so far but the latency is, obviously, 200ms, which is too high.

    Question :
    Which settings (x264lib and VLC) should I use in order to encode and stream with as little latency as possible ?

    enter image description here

  • ffmpeg : create a video from images and sounds

    27 septembre 2018, par Yuri Gusak

    You need to create a video from a set of pictures and sounds using ffmpeg.
    Set of pictures : frame_% d.jpg
    Sounds :
    sound1.mp3 (from 0 ms)
    sound2.mp3 (from 1000 ms)
    sound3.mp3 (from 2000 ms)

    I can create a video with one sound :

    -i frame_% d.jpg -i sound1.mp3 -r 30 -s 1280x720 -preset ultrafast -crf 25 -shortest movie.mp4

    and it works.

    But I need to add some sounds at different times. How can I do that ? May be -filter_complex will help ?

  • C# capture specific frame from video file using ffmpeg takes too long

    6 septembre 2018, par Ditza

    I am trying to take specific frame from full HD video file. I am using Accord.Video.FFMPEG.
    The read ReadVideoFrame takes something like 200ms. I need It to be much faster.
    Am I doing something wrong or this is the time it should takes ? What should I use to get the frame in few milliseconds ?

    VideoFileReader reader = new VideoFileReader();
    reader.Open(source);
    int frameN = (int)Math.Floor(((reader.FrameRate).ToDouble() * pos.Milliseconds) / 1000);
    Bitmap bkg = reader.ReadVideoFrame(frameN);

    Thanks,
    Ditza