Recherche avancée

Médias (91)

Autres articles (112)

  • Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond

    5 septembre 2013, par

    Certains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;

  • Ecrire une actualité

    21 juin 2013, par

    Présentez les changements dans votre MédiaSPIP ou les actualités de vos projets sur votre MédiaSPIP grâce à la rubrique actualités.
    Dans le thème par défaut spipeo de MédiaSPIP, les actualités sont affichées en bas de la page principale sous les éditoriaux.
    Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’une actualité.
    Formulaire de création d’une actualité Dans le cas d’un document de type actualité, les champs proposés par défaut sont : Date de publication ( personnaliser la date de publication ) (...)

  • Le profil des utilisateurs

    12 avril 2011, par

    Chaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
    L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...)

Sur d’autres sites (14414)

  • How to paint in Qt using hardware acceleration ?

    19 octobre 2020, par FennecFix

    I need to do some quite intensive drawing processes in my appliation - I'm recording a camera and a desktop. I'm using ffmpeg to capture and encode/decode my videos. Those processes are quite fast and they working in a separate thread, but when it comes to render - perfomance drops drastically. I'm using QLabel to display captured frames via setPixmap() method and I see that Qt not using any GPU power even if a matrix operation, such as scaling an image to fit the window is clearly implied. Is there any way to paint images in Qt using hardware acceleration ? Or is there another ways to speed up painting process ?

    


  • Adding a filter and title cards to user uploaded videos [on hold]

    5 septembre 2013, par Django Reinhardt

    A client is interested in applying a Sepia style filter, as well as title cards, to user-uploaded videos on their website. This would obviously be automated on their webserver, and it seems ffmpeg is a good way to make this happen.

    Unfortunately, from what I've read, such processing would require a lot of webserver CPU power — far more than the average webserver usually has. How can I practically perform these calculations on a website ?

  • Optimizing Painting video encoding in Android

    26 octobre 2013, par coder000001

    I want to create live painting video as export feature for a painting application.

    I can create a video with a series of images, with the use of a library ( FFMPEG or MediaCodec). But, this would require too much processing power to compare the images and encode the video.

    While drawing, I know exactly which pixels are changed. So, I can save lot of processing if I can pass this info to FFMPEG, instead of having the FFMPEG figure this out from the images.

    Is there away to efficiently encode the video for this purpose ?