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Médias (2)
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Valkaama DVD Label
4 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Image
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Podcasting Legal guide
16 mai 2011, par
Mis à jour : Mai 2011
Langue : English
Type : Texte
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MediaSPIP v0.2
21 juin 2013, parMediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
Mise à disposition des fichiers
14 avril 2011, parPar défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...) -
MediaSPIP version 0.1 Beta
16 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)
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How to apply effects to RGB frame decoded using ffmpeg ?
23 juillet 2014, par user3665376I wanted to apply changes in contrast,brightness,saturation values of a video while rendering on android.I am using ffmpeg for decoding my mpeg4 video.
I have two options for applying the effects ,
1) Apply the changes on raw YUV frames .
2) Apply the changes to RGB frames which are created from raw YUV frames .
Which of the above is the best approach ?
I started with option 2 and found a utility function at libwscale/util.c which has the below signature.
int sws_setColorspaceDetails(struct SwsContext *c, const int inv_table[4],
int srcRange, const int table[4], int dstRange,
int brightness, int contrast, int saturation);but the parameter specification of the above function was difficult to understand. Can anybody do a little elaboration on the parameters use in this function ?
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Revision 337e8015c9 : Move vp9_thread.* to common. Prepare for frame parallel decoding, the reference
7 juillet 2014, par hkuangChanged Paths :
Modify /test/vp9_thread_test.cc
Add /vp9/common/vp9_thread.c
(from /vp9/decoder/vp9_thread.c
:14a12be8fd5f9ee40b87afe39401c9abb3c04006)
Add /vp9/common/vp9_thread.h
(from /vp9/decoder/vp9_thread.h
:14a12be8fd5f9ee40b87afe39401c9abb3c04006)
Modify /vp9/decoder/vp9_decodeframe.c
Modify /vp9/decoder/vp9_decoder.h
Modify /vp9/decoder/vp9_dthread.h
Delete /vp9/decoder/vp9_thread.c
Delete /vp9/decoder/vp9_thread.h
Modify /vp9/vp9_common.mk
Modify /vp9/vp9dx.mk
Move vp9_thread.* to common.Prepare for frame parallel decoding, the reference count buffers
need to be protected by mutex. Move vp9_thread.* to common
folder so that those buffers could use cross-platform mutex
from vp9_thread.*.Change-Id : I541277cf15eefed6641555944f67f4a0bcdc8154
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x86/swr : add ff_resample_{common, linear}_float_fma
30 juin 2014, par James Almer