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Les tâches Cron régulières de la ferme
1er décembre 2010, parLa gestion de la ferme passe par l’exécution à intervalle régulier de plusieurs tâches répétitives dites Cron.
Le super Cron (gestion_mutu_super_cron)
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Websites made with MediaSPIP
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Possibilité de déploiement en ferme
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How to integrate and use FFmpeg library in iOS with Xcode ?
23 mars 2019, par Akshaykumar MaldhureI wanted to use FFMpeg library for video processing activities, from 2 days I m working on compiling and integrating this library with Xcode 8 and Swift. I tried following links but with no success. Can anyone please help me how to achieve this ?
FFMPEG integration on iphone/ ipad project
https://github.com/chrisballinger/FFmpeg-iOS
http://witcheryne.iteye.com/blog/1734706
How to Build FFMpeg as iOS Framework
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x264 Encoding use x264_picture_clean crash
5 mai 2017, par Wong SamWhen I use iphone encoding CMSampleBufferRef To H264, it offen crash at
x264_picture_clean
I dont’t know how to deal itx264_picture_t* pPic_in;
here is my init about pPic_in
pPic_in = (x264_picture_t*)malloc(sizeof(x264_picture_t));
pPic_out = (x264_picture_t*)malloc(sizeof(x264_picture_t));
x264_picture_init(pPic_out);
x264_picture_init(pPic_in);
x264_picture_alloc(pPic_in, csp, pParam->i_width, pParam->i_height);
pPic_in->img.i_stride[0] = width;
pPic_in->img.i_stride[1] = width / 2;
pPic_in->img.i_stride[2] = width / 2;
pPic_in->img.i_plane = 3;and i set data here
picture_buf = yuv420_data;
pPic_in->img.plane[0] = picture_buf;
pPic_in->img.plane[1] = picture_buf + y_size;
pPic_in->img.plane[2] = picture_buf + y_size*5/4;it looks well , when i run it on my iphone,but sometimes it will crash at
x264_picture_clean
here is more detail abuot pPic_in when crash occer
enter image description hereThank u very much
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x264 Encoding use x264_picture_clean crash
5 mai 2017, par Wong SamWhen I use iphone encoding CMSampleBufferRef To H264, it offen crash at
x264_picture_clean
I dont’t know how to deal itx264_picture_t* pPic_in;
here is my init about pPic_in
pPic_in = (x264_picture_t*)malloc(sizeof(x264_picture_t));
pPic_out = (x264_picture_t*)malloc(sizeof(x264_picture_t));
x264_picture_init(pPic_out);
x264_picture_init(pPic_in);
x264_picture_alloc(pPic_in, csp, pParam->i_width, pParam->i_height);
pPic_in->img.i_stride[0] = width;
pPic_in->img.i_stride[1] = width / 2;
pPic_in->img.i_stride[2] = width / 2;
pPic_in->img.i_plane = 3;and i set data here
picture_buf = yuv420_data;
pPic_in->img.plane[0] = picture_buf;
pPic_in->img.plane[1] = picture_buf + y_size;
pPic_in->img.plane[2] = picture_buf + y_size*5/4;it looks well , when i run it on my iphone,but sometimes it will crash at
x264_picture_clean
here is more detail abuot pPic_in when crash occer
enter image description hereThank u very much