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Autres articles (53)

  • Formulaire personnalisable

    21 juin 2013, par

    Cette page présente les champs disponibles dans le formulaire de publication d’un média et il indique les différents champs qu’on peut ajouter. Formulaire de création d’un Media
    Dans le cas d’un document de type média, les champs proposés par défaut sont : Texte Activer/Désactiver le forum ( on peut désactiver l’invite au commentaire pour chaque article ) Licence Ajout/suppression d’auteurs Tags
    On peut modifier ce formulaire dans la partie :
    Administration > Configuration des masques de formulaire. (...)

  • Amélioration de la version de base

    13 septembre 2013

    Jolie sélection multiple
    Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
    Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...)

  • Qu’est ce qu’un masque de formulaire

    13 juin 2013, par

    Un masque de formulaire consiste en la personnalisation du formulaire de mise en ligne des médias, rubriques, actualités, éditoriaux et liens vers des sites.
    Chaque formulaire de publication d’objet peut donc être personnalisé.
    Pour accéder à la personnalisation des champs de formulaires, il est nécessaire d’aller dans l’administration de votre MediaSPIP puis de sélectionner "Configuration des masques de formulaires".
    Sélectionnez ensuite le formulaire à modifier en cliquant sur sont type d’objet. (...)

Sur d’autres sites (10913)

  • Can this be a TC burn-in ; 993[1001(1001)1100]1108 - start frame 1001 end 1100 ; (1001) is current frame ;993 &1108 are head and tail 8 frame handles

    21 novembre 2022, par Abraham Thomas

    Need to create a Timecode overlay on videos in frames as "993[1001(1001)1100]1108"
Here -start frame is 1001 and last frame is 1100 ;
the (1001) is the current frame counter
and 993 and 1108 are head and tail handles (1001-8 and 1100+8)

    


    This is currently done in Davinci Resolve by using below text script (was helped in another forum) :
comp.RenderStart+1001-8 .. " [".. comp.RenderStart+1001 .. " (" .. time+1001 ..") " .. comp.RenderEnd +1001 .. "] " ..comp.RenderEnd +1001+8

    


    At times there are 200 + video clips requiring this ; if same can be achieved in ffmpeg this will speed up our workflow. Is this possible using a single ffmpeg command ; please help

    


    In this forum someone had posted a Timecode overlay command, which gives the current frame number ;
I've used this and this below single command works for me :

    


    ffmpeg -i inputvid.mp4 -vf "drawtext=fontfile=Arial.ttf : text='%frame_num' : start_number=1001 : x=(w-tw)/2 : y=h-(2*lh) : fontcolor=white : fontsize=55 : box=1 : boxcolor=black : boxborderw=5" -c:a copy D :\Test\outputvid.mp4

    


    Is there a way to add to this command ; the first frame and last frame of the video automatically detected by ffmpeg (I'm on windows) ;

    


  • FFMPEG Audio Issues Youtube Live

    2 mars 2018, par Geige V

    This issue may have more to do with youtube than ffmpeg, but hopefully someone can help anyway.

    I am having the exact issue described in this post https://productforums.google.com/forum/# !topic/youtube/nHTb7ilKvrw. I would have added to it, but it is locked for some reason.

    I create a stream from a local webm file on my computer using ffmpeg. This file sounds perfectly fine, and still sounds fine when it is sent to platforms other than youtube live (twitch/facebook). On youtube live, however, the audio has static and crackles during the live feed, but the archive of the video on youtube (after processing) sounds perfectly fine. The ffmpeg command is

    ffmpeg -re -i test.webm -acodec aac -vcodec libx264 -ar 44100 -f flv rtmp://a.rtmp.youtube.com/live2/${your_key}

    Webm files from this fiddle (https://jsfiddle.net/2rgv7pgj/) will have the issue.

    If someone could offer advice it would be greatly appreciated.

  • asm SIMD sniffer

    1er août 2023, par Андрей Тернити

    There is x264.
It use a lot of x86 asm files. For example pixel-32.asm.
This files can use different SIMD instruction set : mmx, 3DNow !, sse family, others

    


    I need the simple way to automatically analyze every file. I want get which SIMD family in which file are used. How ?

    


    I think every asm file must contain information about which SIMD family it use (or information that no SIMD). Without this information it is very bad idea try to use this files...
    
I am angry, my x86 CPU support mmx and 3DNow ! only, but x264 try call sse, so I get "Illegal instruction" sometimes. I plan to make patch for x264.

    


    P.S. If you can make issues in official repo let me know.

    


    P.P.S. This thread on Doom9 (mirror).