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    5 septembre 2013, par

    Certains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;

  • Ecrire une actualité

    21 juin 2013, par

    Présentez les changements dans votre MédiaSPIP ou les actualités de vos projets sur votre MédiaSPIP grâce à la rubrique actualités.
    Dans le thème par défaut spipeo de MédiaSPIP, les actualités sont affichées en bas de la page principale sous les éditoriaux.
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    Formulaire de création d’une actualité Dans le cas d’un document de type actualité, les champs proposés par défaut sont : Date de publication ( personnaliser la date de publication ) (...)

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

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  • FFMpeg extremely slow - when called from asp.net

    9 juillet 2013, par Daveo

    I have a C# .NET website hosted on WIN2003 IIS6. This calls a .exe I have made (also in .net) using System.Diagnostics.Process which in turn calls a .bat script to convert a video into web formats (h264/MP4 and WEBM)

    ::Make MP4 ffmpeg.exe -i "%1" -y -vcodec libx264 -pix_fmt yuv420p
    -vprofile high -b:v 600k -maxrate 600k -bufsize 1200k -s 480x320 -threads 0 -acodec libvo_aacenc -b:a 128k "%2\video.mp4"

    ::Make WemM (VP8 / Vorbis) ffmpeg.exe -i "%1" -y -vcodec libvpx -b:v
    600k -maxrate 600k -bufsize 1200k -s 480x320 -threads 3 -acodec
    libvorbis -f webm "%2\video.webm"

    When I test it it seems to work fine a 70Mb input file will take about 4 minute to convert to mp4 then 6 minutes to convert to webm. Which is fine ! However whenever the customer test it the ffmpeg encoding taking HOURS (5 - 10 hours for one video) .

    When I look at windows task manager it shows a 2-3 instances of ffmpeg using cpu. When I refresh the output folder I can see the file increasing at 1Kb / second very slow. Why could this be happening ?

    my .net code

    private  bool Convert(string inputFile, string outputFolder)
           {
               string exePath = ConfigurationManager.AppSettings["BatchFile"];
               ProcessStartInfo startInfo = new ProcessStartInfo(exePath);

               startInfo.Arguments = string.Format("{0} {1}", inputFile, outputFolder);
               startInfo.FileName = exePath;
               startInfo.UseShellExecute = true;
               startInfo.CreateNoWindow = true;


               using (Process process = new Process())
               {
                   process.StartInfo = startInfo;

                   try
                   {
                       bool success;
                       int waitTimeInMinutes = int.Parse(ConfigurationManager.AppSettings["VideoConversionTimeout"]);
                       process.Start();
                       process.WaitForExit(1000 * 60 * waitTimeInMinutes); // Give up after Xmins

                       success = (process.ExitCode == 0);

                       return success;

                   }
                   catch (Exception e)
                   {
                       log.ErrorException("Main exception", e);
                       return false;
                   }
               }
           }
  • FFmpeg performance on android devices

    14 juin 2017, par LemanRass

    I’m trying to make an app for android via Unity3D game engine which will basically
    be a video player.
    I decide to use FFmpeg library which i linked to my C++ plugin using Android NDK.
    I’m trying to play at least HD video and i stuck on performance problem.
    Retrieving each frame of HD resolution takes near than 40 milliseconds of time. 1000 / 40 = 25 fps which is already not good enough because i did n`t even wrote audio handling yet. But how about full hd videos ? Another video players on my device somehow playing full hd videos but i don’t even know how they do.

  • Improve ffmpeg CPU usage by compromising quality

    29 septembre 2016, par Hardik Juneja

    I am using FFMpeg for screen capturing.
    I am looking for a screen capturing tool that will run on 1000 of VMs (windows and mac).The VMs have limited CPU (1 core) and 2GB ram and No GPU.

    Currently I invoke ffmpeg with

    ffmpeg  -y -framerate 8 -f dshow -f gdigrab -i "desktop"  -c:v libx264  -crf 0 -preset ultrafast -threads 0 temp.mkv

    I am using gdigrab to capture screen ? Is there any better options that might reduce cpu usage ? or changing the encoder or format ?

    I am aiming for 4-5% reduction in CPU usage.

    Thanks in advance