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Médias (91)

Autres articles (98)

  • MediaSPIP 0.1 Beta version

    25 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
    The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
    To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
    If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...)

  • Les vidéos

    21 avril 2011, par

    Comme les documents de type "audio", Mediaspip affiche dans la mesure du possible les vidéos grâce à la balise html5 .
    Un des inconvénients de cette balise est qu’elle n’est pas reconnue correctement par certains navigateurs (Internet Explorer pour ne pas le nommer) et que chaque navigateur ne gère en natif que certains formats de vidéos.
    Son avantage principal quant à lui est de bénéficier de la prise en charge native de vidéos dans les navigateur et donc de se passer de l’utilisation de Flash et (...)

  • Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond

    5 septembre 2013, par

    Certains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;

Sur d’autres sites (6013)

  • How to combine multiple ffmpeg streams into a single 4x4 collage ?

    16 mars 2013, par CoryG

    I have a server with 16 video capture card channels coming into it and want to stream them with ffmpeg, is it possible to have another stream going out that is a 4x4 collage of the 16 unique channels ?

    Edit : Adding a bounty since no working answer has been submitted yet - will reward it to the first one that can show the code to produce a 4x4 grid of 16 live channels (input device being http:// localhost:8090/x.mpg where x= a number 0-15, 352x288 video in MPEG1VIDEO format, YUV420P color at 24-30FPS) - or code that leads me to that solution - the output will be located at http:// localhost:8090/all.mpg and will be a 1408x1152 mpg live stream.

  • Using FFPlay in a mac Application

    16 mars 2013, par Anand

    -I am working on a mac application that needs a video area in a part of the App.

    I see that we have a ffplay static library here - which is a UNIX executable - http://www.evermeet.cx/ffplay/

    I included that in my project - But now do i specify a NSView or something to show the Video using ffplay

  • FFMPEG excute error from C# with "setup factory"setups

    15 mars 2012, par Savas Adar

    i am developing an application and i am using ffmpeg in this application for convert audio file "mp3" to "amr".

    My application running successfully when i debug it or when if i copy debug folder another computer, it is running.

    But, i am create a setup with "Setup Factory" application. When i install application which i create with setup factory, ffmpeg code block is not running, i get "OutputPackage" as null.

    here is code ;

    Converter converter = new Converter();
                           //varsa sil
                           if (File.Exists(PathTargetPre + "_orijinal.amr"))
                               File.Delete(PathTargetPre + "_orijinal.amr");
                           //dosyayı convert et ve olustur
                           OutputPackage oo = converter.ConvertToAMR(PathSource, PathTargetPre + "_orijinal.amr");
                           if (oo == null)
                           {
                               MessageBox.Show("Convert Error!");
                               return;
                           }
                           //dosya hazırlandı
                           if (oo.AudioStream == null)
                           {
                               MessageBox.Show("Convert Error 2!");
                               return;
                           }

                           lblGercekBoyut.Text = Convert.ToString((oo.AudioStream.Length / 1000)) + " KB";

                           lblSikismisBoyut.Text = Convert.ToString((oo.AudioStream.Length / 1000)) + " KB";

                           actualBitrate = converter.GetVideoInfo(PathTargetPre + "_orijinal.amr").BitRate;

    here is "ConvertToAMR" method ;

      public OutputPackage ConvertToAMR(string sourcePath, string destPath)
       {
           OutputPackage ou = new OutputPackage();
           string Params = string.Format("-i {0} -ar 8000 -ac 1 {1}", sourcePath, destPath);
           //-ab 320k
           string output = RunProcess(Params);

           if (File.Exists(destPath))
           {
               ou.AudioStream = LoadMemoryStreamFromFile(destPath);
           }
           return ou;
       }