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Autres articles (111)

  • Script d’installation automatique de MediaSPIP

    25 avril 2011, par

    Afin de palier aux difficultés d’installation dues principalement aux dépendances logicielles coté serveur, un script d’installation "tout en un" en bash a été créé afin de faciliter cette étape sur un serveur doté d’une distribution Linux compatible.
    Vous devez bénéficier d’un accès SSH à votre serveur et d’un compte "root" afin de l’utiliser, ce qui permettra d’installer les dépendances. Contactez votre hébergeur si vous ne disposez pas de cela.
    La documentation de l’utilisation du script d’installation (...)

  • Demande de création d’un canal

    12 mars 2010, par

    En fonction de la configuration de la plateforme, l’utilisateur peu avoir à sa disposition deux méthodes différentes de demande de création de canal. La première est au moment de son inscription, la seconde, après son inscription en remplissant un formulaire de demande.
    Les deux manières demandent les mêmes choses fonctionnent à peu près de la même manière, le futur utilisateur doit remplir une série de champ de formulaire permettant tout d’abord aux administrateurs d’avoir des informations quant à (...)

  • La sauvegarde automatique de canaux SPIP

    1er avril 2010, par

    Dans le cadre de la mise en place d’une plateforme ouverte, il est important pour les hébergeurs de pouvoir disposer de sauvegardes assez régulières pour parer à tout problème éventuel.
    Pour réaliser cette tâche on se base sur deux plugins SPIP : Saveauto qui permet une sauvegarde régulière de la base de donnée sous la forme d’un dump mysql (utilisable dans phpmyadmin) mes_fichiers_2 qui permet de réaliser une archive au format zip des données importantes du site (les documents, les éléments (...)

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  • Pipe numpy array to virtual video device

    16 mars 2021, par sre

    I want to pipe images to a virtual video device (e.g. /dev/video0), the images are created inside a loop with the desired frame rate.

    


    In this minimal example i only two arrays which alternate in the cv2 window. Now i look for a good solution to pipe the arrays to the virtual device.

    


    I saw that ffmpeg-python can run asynchronous with ffmpeg.run_async(), but so far i could not make anything work with this package.

    


    example code without the ffmpeg stuff :

    


    #!/usr/bin/env python3

import cv2
import numpy as np
import time

window_name = 'virtual-camera'
cv2.namedWindow(window_name, cv2.WINDOW_GUI_EXPANDED)

img1 = np.random.uniform(0, 255, (1080, 1440, 3)).astype('uint8')
img2 = np.random.uniform(0, 255, (1080, 1440, 3)).astype('uint8')

for i in range(125):
    time.sleep(0.04)
    if i % 2:
        img = img1
    else:
        img = img2
    cv2.imshow(window_name, img)
    cv2.waitKey(1)
cv2.destroyAllWindows()


    


  • avcodec/eatgv : Check remaining size after the keyframe header

    28 juillet 2019, par Michael Niedermayer
    avcodec/eatgv : Check remaining size after the keyframe header
    

    The minimal size which unpack() will not fail on is 5 bytes
    Fixes : Timeout (14sec -> 77ms) (testcase 15508)
    Fixes : 15508/clusterfuzz-testcase-minimized-ffmpeg_AV_CODEC_ID_EATGV_fuzzer-5700053513011200
    Fixes : 15996/clusterfuzz-testcase-minimized-ffmpeg_AV_CODEC_ID_EATGV_fuzzer-5751353223151616

    Found-by : continuous fuzzing process https://github.com/google/oss-fuzz/tree/master/projects/ffmpeg
    Signed-off-by : Michael Niedermayer <michael@niedermayer.cc>

    • [DH] libavcodec/eatgv.c
  • Building ffmpeg on mac results in undefined symbols

    9 juin 2017, par Peter

    Environment : macOS 10.12.5, Xcode 8.3.3, pkg-config installed via brew

    I need to build a minimal version of ffmpeg that supports H.264 decoding. I have downloaded the source for ffmpeg version 3.3.1 and have successfully built it for Windows and Linux. Now, I am trying to build it for mac.

    The specific flags of the configuration that are relevant are :

    --disable-yasm
    --disable-everything
    --enable-decoder=h264
    --enable-decoder=h264_vda
    --enable-vda

    After running the configuration, when I run make, all the libraries such as libavcodec.a, libavfilter.a, libavformat.a, are built. However, ffmpeg itself does not get built. The error I get is :

    Undefined symbols for architecture x86_64:
     "_ff_vda_create_decoder", referenced from:
         _vdadec_init in libavcodec.a(vda_h264_dec.o)
     "_ff_vda_destroy_decoder", referenced from:
         _vdadec_init in libavcodec.a(vda_h264_dec.o)
         _vdadec_close in libavcodec.a(vda_h264_dec.o)
    ld: symbol(s) not found for architecture x86_64

    Looks like the functions are defined in ./libavcodec/vda_h264.c. However, it appears vda_h264.c is never compiled. Other vda related files such as vda.c and vda_h264_dec.c do get compiled (and added to libavcodec.a).

    I am thinking perhaps I am missing a configuration flag. Can someone please help ? Regards.