Recherche avancée

Médias (2)

Mot : - Tags -/map

Autres articles (83)

  • MediaSPIP version 0.1 Beta

    16 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • MediaSPIP 0.1 Beta version

    25 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
    The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
    To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
    If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

Sur d’autres sites (12213)

  • Piwik Mobile est maintenant disponible !

    18 août 2010, par SteveG

    Après quelques mois de développement, l’équipe Piwik est fière de vous présenter le client mobile. Piwik Mobile est déjàdisponible pour les markets des différents téléphones avec IOS (comme iPhone, iPod et iPad) ou Android (1.6 ou supérieure). Piwik Mobile dans les markets : Android : http://www.androidpit.com/en/android/market/apps/app/org.piwik.mobile/Piwik-Mobile-Beta iOS : http://itunes.apple.com/us/app/piwikmobile/id385536442?mt=8 Piwik Mobile a été développé en utilisant [...]

    ]]>

  • Why does fluent-ffmpeg only work when it throws the error Output stream closed

    29 mars 2024, par volume one

    I am using fluent-ffmpeg to process a video file (and then upload that to Amazon S3). The code is very straightforward but it only works if :

    


      

    • pipe option {end: true} is set in .output()
    • 


    • which has a side-effect that causes the following console log output
    • 


    


    


    Processing : 19.261847354642416% done Processing :
32.365144874807335% done Processing : 48.80978326261429% done Processing : 78.35771917058617%
Processing : 91.49377493455148% done Processing :
99.91264359125745% done An error occurred : Output stream closed

    


    


    Despite that error, it seems the file is generated correctly and it gets uploaded to Amazon S3 fine.

    


    This is the fluent-ffmpeg code :

    


    import {PassThrough} from 'node:stream';
import FFMpeg from 'fluent-ffmpeg';

let PassThroughStream = new PassThrough();

             FFMpeg('/testvideo.mp4')
                    .videoCodec('libx264')
                    .audioCodec('libmp3lame')
                    .size(`640x480`)
                    // Stream output requires manually specifying output formats
                    .format('mp4')
                    .outputOptions('-movflags dash')
                    .on('progress', function (progress) {
                        console.log('Processing: ' + progress.percent + '% done');
                    })
                    .on('error', function (err) {
                        console.log('An error occurred: ' + err.message);
                    })
                    .on('end', function () {
                        console.log('FFMpeg Processing finished!');
                    })
                    .output(PassThroughStream, {end: true})
                    .run();

   // Now upload to S3
    try {
          await s3Upload({
              AWSS3Client: 'mys3client',
              Bucket: 'publicbucket,
              ACL: "public-read",
              ContentType: 'video/mp4',
              Key: 'whoever/whatever.mp4',
              Body: PassThroughStream
           });
    } catch (error) {
                    console.log(`s3Upload error`, error)
                }


    


    If I set the pipe output() option to {end: false} then there is no error from fluent-ffmpeg and I get "Processing: 100% done FFMpeg Processing finished!" as the final console log.

    


    BUT the problem is that the s3Upload() does not do anything. There are no errors. Just no activity.

    


    I feel very uncomfortable letting fluent-ffmpeg end in an error even if the code itself does the job intended. It will also cause testing to fail. What could be the issue ?

    


    The command line code is : ffmpeg -i https:/xxxbucket.s3.amazonaws.com/14555/file-example.mp4 -acodec libmp3lame -vcodec libx264 -filter:v scale=w=trunc(oh*a/2)*2:h=480 -f mp4 -movflags dash pipe:1

    


  • Continously running a PHP script waiting for videos to trancode

    12 mai 2017, par Ian

    I’m making a transcoding server which uses FFMPEG to convert videos to flv. After user uploads a video it’s queued for processing in amazon Simple Queue Service. System is linux ubuntu.

    Instead of running CRON each 1min I wonder if it would be possible to continously run several PHP scripts (dowload queued files, process downloaded etc). Each of them would have its own queue which would be read every 10s or so looking for new tasks.

    My question is :

    How to detect if the script is already running ? I’d run CRON each 1min and if one of the programs would not be running I’d load it again. How stuff like that is done on linux ? PID files ?

    thanks for help,
    ian