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Médias (91)

Autres articles (99)

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Mise à disposition des fichiers

    14 avril 2011, par

    Par défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
    Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
    Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...)

  • ANNEXE : Les plugins utilisés spécifiquement pour la ferme

    5 mars 2010, par

    Le site central/maître de la ferme a besoin d’utiliser plusieurs plugins supplémentaires vis à vis des canaux pour son bon fonctionnement. le plugin Gestion de la mutualisation ; le plugin inscription3 pour gérer les inscriptions et les demandes de création d’instance de mutualisation dès l’inscription des utilisateurs ; le plugin verifier qui fournit une API de vérification des champs (utilisé par inscription3) ; le plugin champs extras v2 nécessité par inscription3 (...)

Sur d’autres sites (10184)

  • Is it possible .FLV to .MP4 conversion on client side by ffmpeg-asm.js ?

    24 mars 2016, par Egor M.

    Is it possible to do .FLV to .MP4 conversion on client side by ffmpeg-asm.js ?
    The main issue lot’s of mobile video players didn’t support flash, but .FLV still popular at the internet ;(

    Have no idea how to avoid server-side conversion and storing...

  • Server side video mixing

    16 mars 2014, par Nicolas Goy

    I have a serie of video files encoded in mpeg2 (I can change this encoding), and I have to produce a movie in flash flv (this is a requirement, I can't change that encoding).

    One destination movie is a compilation of different source video files.

    I have a playlist defining the destination movie. For example :

    Video file        Position        Offset       Length
    little_gnomes     0               0            8.5
    fairies           5.23            0.12         12.234
    pixies            14              0            9.2

    Video file is the name of the file, position is when the file should be started (in the master timeline), offset is the offset within the video file, and length is the length of the video to play. The numbers are seconds (in double).

    This would result in something like that (final movie timeline) :

                  0--5.23|--8.5|--14|--17.464|--23.2|
    little_nomes   **************
    fairies               *********************
    pixies                           *****************

    Where video overlaps, the last video to be added override the last one, the audio should be mixed.

    The resulting video track would be :

                  0--5.23|--8.5|--14|--17.464|--23.2|
    little_nomes   *******
    fairies               ***********
    pixies                           *****************

    While the resulting audio would be :

                  0--5.23|--8.5|--14|--17.464|--23.2|
    little_nomes   11111112222222
    fairies               222222211112222222222
    pixies                           22222222221111111

    Where 1 or 2 is the number of mixed audio tracks.

    There can be a maximum of 3 audio tracks.

    I need to write a program which takes the playlist as input and produce the flv file. I'm open to any solution (must be free/open source).

    An existing tool that can do that would be the simplest, but I found none. As for making my own solution, I found only ffmpeg, I was able to do basic things with it, but the documentation is terribly lacking.

    It can be any language, it doesn't have to be super fast (if it takes 30 minutes to build a 1h movie it's fine).

    The solution will run on opensolaris based x64 servers. If I have to use linux, this would work too. But windows is out of the question.

  • Using and updating a java Surface object on the native side

    24 avril 2016, par Juan Manuel González Otero

    I would like to know how to send a SURFACE object generated in the java side to my native source, and how to interact with this surface object once there in order to draw frames on it ? Does anyone know any link to a sample code doing something similar to what I’ve just described ?

    Thank you in advance