
Recherche avancée
Médias (1)
-
Somos millones 1
21 juillet 2014, par
Mis à jour : Juin 2015
Langue : français
Type : Video
Autres articles (70)
-
Use, discuss, criticize
13 avril 2011, parTalk to people directly involved in MediaSPIP’s development, or to people around you who could use MediaSPIP to share, enhance or develop their creative projects.
The bigger the community, the more MediaSPIP’s potential will be explored and the faster the software will evolve.
A discussion list is available for all exchanges between users. -
Installation en mode ferme
4 février 2011, parLe mode ferme permet d’héberger plusieurs sites de type MediaSPIP en n’installant qu’une seule fois son noyau fonctionnel.
C’est la méthode que nous utilisons sur cette même plateforme.
L’utilisation en mode ferme nécessite de connaïtre un peu le mécanisme de SPIP contrairement à la version standalone qui ne nécessite pas réellement de connaissances spécifique puisque l’espace privé habituel de SPIP n’est plus utilisé.
Dans un premier temps, vous devez avoir installé les mêmes fichiers que l’installation (...) -
MediaSPIP en mode privé (Intranet)
17 septembre 2013, parÀ partir de la version 0.3, un canal de MediaSPIP peut devenir privé, bloqué à toute personne non identifiée grâce au plugin "Intranet/extranet".
Le plugin Intranet/extranet, lorsqu’il est activé, permet de bloquer l’accès au canal à tout visiteur non identifié, l’empêchant d’accéder au contenu en le redirigeant systématiquement vers le formulaire d’identification.
Ce système peut être particulièrement utile pour certaines utilisations comme : Atelier de travail avec des enfants dont le contenu ne doit pas (...)
Sur d’autres sites (11001)
-
rename files for language_REGION according to the standard ISO_3166-1 (http://en.wikipedia.org/wiki/ISO_3166-1), for Taiwan tha language is Chinese (zh) and the region is Taiwan (TW)
6 septembre 2012, par Cotom localization/messages_pt_BR.js m localization/messages_pt_PT.js m localization/messages_zh_TW.js rename files for language_REGION according to the standard ISO_3166-1 (http://en.wikipedia.org/wiki/ISO_3166-1), for Taiwan tha language is Chinese (zh) and the region is Taiwan (...)
-
Is it possible to create new mp4 file from a single streaming byte range chunk ?
22 avril 2014, par bevinlorenzoIf I have a remote mp4 file on a server that supports Byte Ranges, is it possible to retrieve a single byte range and create a new/self-contained mp4 from that range data ?
If I try and write a returned byte range data directly to an mp4 file using
fs.createWriteStream(remoteFilename)
it doesn’t get the video meta data (duration, dimensions, etc) that it needs to be playable.When I get a byte range that starts with 0 and ends with XX the output mp4 is playable, but will have the duration meta-data of the entire video length and will freeze the screen when the byte range is done for the remainder of the duration time.
How else can I take a byte range and create a stand-alone .mp4 file from that stream object ?
The whole point of this is to avoid downloading the entire 10 minute file before I can make a 5 second clip using ffmpeg. If I can calculate and download the byte range, there should be a way to write it to a standalone mp4 file.
Thanks in advance for any help you can provide.
-
Is it possible to create new mp4 file from a single streaming byte range chunk ?
11 janvier 2021, par bevinlorenzoIf I have a remote mp4 file on a server that supports Byte Ranges, is it possible to retrieve a single byte range and create a new/self-contained mp4 from that range data ?



If I try and write a returned byte range data directly to an mp4 file using
fs.createWriteStream(remoteFilename)
it doesn't get the video meta data (duration, dimensions, etc) that it needs to be playable.


When I get a byte range that starts with 0 and ends with XX the output mp4 is playable, but will have the duration meta-data of the entire video length and will freeze the screen when the byte range is done for the remainder of the duration time.



How else can I take a byte range and create a stand-alone .mp4 file from that stream object ?



The whole point of this is to avoid downloading the entire 10 minute file before I can make a 5 second clip using ffmpeg. If I can calculate and download the byte range, there should be a way to write it to a standalone mp4 file.



Thanks in advance for any help you can provide.