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  • Mise à jour de la version 0.1 vers 0.2

    24 juin 2013, par

    Explications des différents changements notables lors du passage de la version 0.1 de MediaSPIP à la version 0.3. Quelles sont les nouveautés
    Au niveau des dépendances logicielles Utilisation des dernières versions de FFMpeg (>= v1.2.1) ; Installation des dépendances pour Smush ; Installation de MediaInfo et FFprobe pour la récupération des métadonnées ; On n’utilise plus ffmpeg2theora ; On n’installe plus flvtool2 au profit de flvtool++ ; On n’installe plus ffmpeg-php qui n’est plus maintenu au (...)

  • Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond

    5 septembre 2013, par

    Certains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;

  • Ecrire une actualité

    21 juin 2013, par

    Présentez les changements dans votre MédiaSPIP ou les actualités de vos projets sur votre MédiaSPIP grâce à la rubrique actualités.
    Dans le thème par défaut spipeo de MédiaSPIP, les actualités sont affichées en bas de la page principale sous les éditoriaux.
    Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’une actualité.
    Formulaire de création d’une actualité Dans le cas d’un document de type actualité, les champs proposés par défaut sont : Date de publication ( personnaliser la date de publication ) (...)

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  • How to integrate and use FFmpeg library in iOS with Xcode ?

    16 mai 2017, par Akshaykumar Maldhure

    I wanted to use FFMpeg library for video processing activities, from 2 days I m working on compiling and integrating this library with Xcode 8 and Swift. I tried following links but with no success. Can anyone please help me how to achieve this ?

    FFMPEG integration on iphone/ ipad project

    https://github.com/chrisballinger/FFmpeg-iOS

    http://witcheryne.iteye.com/blog/1734706

    How to Build FFMpeg as iOS Framework

    https://github.com/ElfSundae/FFmpeg-iOS-build

    https://github.com/kolyvan/kxmovie

  • x264 Encoding use x264_picture_clean crash

    5 mai 2017, par Wong Sam

    When I use iphone encoding CMSampleBufferRef To H264, it offen crash at x264_picture_clean I dont’t know how to deal it

    enter image description here

    x264_picture_t* pPic_in;

    here is my init about pPic_in

    pPic_in = (x264_picture_t*)malloc(sizeof(x264_picture_t));
    pPic_out = (x264_picture_t*)malloc(sizeof(x264_picture_t));

    x264_picture_init(pPic_out);

    x264_picture_init(pPic_in);
    x264_picture_alloc(pPic_in, csp, pParam->i_width, pParam->i_height);

    pPic_in->img.i_stride[0] = width;
    pPic_in->img.i_stride[1] = width / 2;
    pPic_in->img.i_stride[2] = width / 2;
    pPic_in->img.i_plane = 3;

    and i set data here

       picture_buf = yuv420_data;
       pPic_in->img.plane[0] = picture_buf;
       pPic_in->img.plane[1] = picture_buf + y_size;
       pPic_in->img.plane[2] = picture_buf + y_size*5/4;

    it looks well , when i run it on my iphone,but sometimes it will crash at

    x264_picture_clean

    here is more detail abuot pPic_in when crash occer
    enter image description here

    Thank u very much

  • x264 Encoding use x264_picture_clean crash

    5 mai 2017, par Wong Sam

    When I use iphone encoding CMSampleBufferRef To H264, it offen crash at x264_picture_clean I dont’t know how to deal it

    enter image description here

    x264_picture_t* pPic_in;

    here is my init about pPic_in

    pPic_in = (x264_picture_t*)malloc(sizeof(x264_picture_t));
    pPic_out = (x264_picture_t*)malloc(sizeof(x264_picture_t));

    x264_picture_init(pPic_out);

    x264_picture_init(pPic_in);
    x264_picture_alloc(pPic_in, csp, pParam->i_width, pParam->i_height);

    pPic_in->img.i_stride[0] = width;
    pPic_in->img.i_stride[1] = width / 2;
    pPic_in->img.i_stride[2] = width / 2;
    pPic_in->img.i_plane = 3;

    and i set data here

       picture_buf = yuv420_data;
       pPic_in->img.plane[0] = picture_buf;
       pPic_in->img.plane[1] = picture_buf + y_size;
       pPic_in->img.plane[2] = picture_buf + y_size*5/4;

    it looks well , when i run it on my iphone,but sometimes it will crash at

    x264_picture_clean

    here is more detail abuot pPic_in when crash occer
    enter image description here

    Thank u very much