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Médias (91)

Autres articles (102)

  • Multilang : améliorer l’interface pour les blocs multilingues

    18 février 2011, par

    Multilang est un plugin supplémentaire qui n’est pas activé par défaut lors de l’initialisation de MediaSPIP.
    Après son activation, une préconfiguration est mise en place automatiquement par MediaSPIP init permettant à la nouvelle fonctionnalité d’être automatiquement opérationnelle. Il n’est donc pas obligatoire de passer par une étape de configuration pour cela.

  • L’agrémenter visuellement

    10 avril 2011

    MediaSPIP est basé sur un système de thèmes et de squelettes. Les squelettes définissent le placement des informations dans la page, définissant un usage spécifique de la plateforme, et les thèmes l’habillage graphique général.
    Chacun peut proposer un nouveau thème graphique ou un squelette et le mettre à disposition de la communauté.

  • Possibilité de déploiement en ferme

    12 avril 2011, par

    MediaSPIP peut être installé comme une ferme, avec un seul "noyau" hébergé sur un serveur dédié et utilisé par une multitude de sites différents.
    Cela permet, par exemple : de pouvoir partager les frais de mise en œuvre entre plusieurs projets / individus ; de pouvoir déployer rapidement une multitude de sites uniques ; d’éviter d’avoir à mettre l’ensemble des créations dans un fourre-tout numérique comme c’est le cas pour les grandes plate-formes tout public disséminées sur le (...)

Sur d’autres sites (8056)

  • How to compute the number of extra samples added by LAME or FFMPEG

    24 janvier 2018, par actuallyaswin

    I am attempting to build a MP3 decoder / parser in Python which supports files encoded by LAME or FFMPEG.

    My encoding shell script is shown here :

    #!/bin/bash
    for i in wav/*.wav; do
       i=${i##*/};
       lame --nores --strictly-enforce-ISO -t --cbr -b 64 -h "wav/${i}" "mpeg/lame/${i%.wav}.mp3";
       ffmpeg -i "wav/${i}" -codec:a libmp3lame -qscale:a 2 "mpeg/ffmpeg/${i%.wav}.mp3";
    done

    This scripts reads WAVE files located in ./wav/ and produces a controlled-bitrate MP3 of 64kbps in my ./mp3/lame/ directory, and a variable-bitrate MP3 of quality 2 in my ./mp3/ffmpeg/.

    I have written a Python script that iterates through both resultant MP3s, counting the number of frames and samples. Both the LAME and FFMPEG results are equivalent (in terms of frames and samples), but their binary files are different.

    The LAME/FFMPEG sample count was done by iterating through the binary MP3 files, locating and parsing the frame header, then using the MP3 spec to determine the number of samples per frame.

    • Number of MP3 data-frames : 112 (ignoring the Xing/Info first frame)
    • Number of output frames : 112*576 = 64512

    Here is a comparison of the sample count for a single 4-second input file :

    • Input WAV # of samples = 62996
    • Output LAME/FFMPEG # of samples = 64512
    • Difference = 1516

    I understand that according to the LAME FAQ file, resultant MP3 files are zero padded in the front and back to make sure the inverse MDCT is performed properly, but also because the windows overlap.

    What I can’t ascertain from the above FAQ, or from any previous StackOverflow post, is how to compute the number of artificially added samples. If I can be sure that all 1516 of these samples are zeros, and I can be sure of their position in the bytestream, I’d like to be able to confidently toss them out. Since there are 1516 "extra" samples and there are 576 samples per frame for a V2LIII encoding, then there must be more than two (but less than three) erroneous MPEG frames here.

    Is anyone here savvy enough with MPEG encoding/decoding to know how many samples are added, and in which frames those samples will be in ? In other words, will the first frame and last frame always contain blank data, or are there more frames ?

  • Revision 35243 : suivre [35095]

    16 février 2010, par brunobergot@… — Log

    suivre [35095]

  • Revision 33460 : suite a discussion sur spip-dev, mettre le logo et le titre de l’article ...

    2 décembre 2009, par cedric@… — Log

    suite a discussion sur spip-dev, mettre le logo et le titre de l’article dans le meme pour fluidifier la lecture des revues d’ecran