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Médias (91)
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Collections - Formulaire de création rapide
19 février 2013, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : français
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Les Miserables
4 juin 2012, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Texte
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Ne pas afficher certaines informations : page d’accueil
23 novembre 2011, par
Mis à jour : Novembre 2011
Langue : français
Type : Image
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The Great Big Beautiful Tomorrow
28 octobre 2011, par
Mis à jour : Octobre 2011
Langue : English
Type : Texte
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Richard Stallman et la révolution du logiciel libre - Une biographie autorisée (version epub)
28 octobre 2011, par
Mis à jour : Octobre 2011
Langue : English
Type : Texte
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Rennes Emotion Map 2010-11
19 octobre 2011, par
Mis à jour : Juillet 2013
Langue : français
Type : Texte
Autres articles (102)
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Websites made with MediaSPIP
2 mai 2011, parThis page lists some websites based on MediaSPIP.
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Creating farms of unique websites
13 avril 2011, parMediaSPIP platforms can be installed as a farm, with a single "core" hosted on a dedicated server and used by multiple websites.
This allows (among other things) : implementation costs to be shared between several different projects / individuals rapid deployment of multiple unique sites creation of groups of like-minded sites, making it possible to browse media in a more controlled and selective environment than the major "open" (...) -
Contribute to a better visual interface
13 avril 2011MediaSPIP is based on a system of themes and templates. Templates define the placement of information on the page, and can be adapted to a wide range of uses. Themes define the overall graphic appearance of the site.
Anyone can submit a new graphic theme or template and make it available to the MediaSPIP community.
Sur d’autres sites (9220)
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Evolution #4727 (Nouveau) : Des pictos / icônes symboliques pour tout le monde
12 avril 2021Je fais un ticket pour la future PR et poser le plan d’action.
C’est la suite de https://core.spip.net/issues/4562#Des-ic%C3%B4nesProposition pour intégrer un jeu complet d’icônes symboliques.¶
Les besoins sont multiples pour pleins d’éléments d’interface, dans le core et les plugins : des barres d’outils, des boutons d’actions, etc.
Et chacun doit réimplémenter ça un peu à sa sauce, notamment dans le privé.C’est un besoin bien distinct des icônes svg de couleur dont on dispose actuellement dans le privé : on veut des pictos symboliques qui héritent de taille et de la couleur du texte, et issus d’un même set afin d’avoir un style unifié.
Cela vient donc en complément.Il s’agit donc de reprendre un jeu d’icônes existant, qu’on n’aura pas à maintenir, optimisé, et qui fournit des icônes cohérentes visuellement, utilisables dans tous les contextes. Cf. plus bas pour une comparaison initiale des candidats possibles.
Utilisation¶
Ces icônes seraient utilisables de 2 façons :
1) Des classes .spicon¶
Des classes à ajouter à n’importe quel élément inline quand il s’agit d’icônes purement décoratives.
Ces classes pouvant finir dans squelettes utilisés dans le public, pour éviter les conflits, on propose la contraption de spip + icon =spicon
. Il y a aussispip-icon
mais c’est un peu plus verbeux.Exemples :
<span class="CodeRay"><span class="tag">span> <span class="attribute-name">class</span>=<span class="string"><span class="delimiter">"</span><span class="content">spicon_menu</span><span class="delimiter">"</span></span><span class="tag">></span>Ouvrir le menu<span class="tag"></span>
<span class="tag">span> <span class="attribute-name">class</span>=<span class="string"><span class="delimiter">"</span><span class="content">spicon_truc</span><span class="delimiter">"</span></span><span class="tag">></span><span class="tag"></span> Du texte
<span class="tag">span> <span class="attribute-name">class</span>=<span class="string"><span class="delimiter">"</span><span class="content">titrem spicon_machin</span><span class="delimiter">"</span></span><span class="tag">></span>Mon titre<span class="tag"></span>
</span></span></span></span>2) Une balise #ICON¶
En complément, on peut vouloir embarquer une icône svg dans le HTML.
On propose de reprendre et d’adapter la balise #ICON du plugin Zcore, qui fait ça très bien.
Cette balise permet d’embarquer une icône du set par défaut, mais également n’importe quelle autre (je rentre pas dans les détails).Un modèle correspondant permettra aussi d’inclure des icônes svg dans les textes :
<span class="CodeRay">
#ICONE{identifiant}
#ICONE{chemin/vers/mon_icone.svg}
#ICONE{#identifiant_autre_set}
</span>Identifiants sémantiques¶
Les identifiants des icônes seront directement ceux du jeu d’icônes choisi.
Mais ils peuvent avoir des noms un peu barbares : chevron-double-right, eye-slash, grip-vertical, etc.Dans tous les cas on pourra les utiliser tels quels, mais en plus de ça, on propose de faire une correspondance sémantique pour les icônes correspondants aux actions les plus courantes. Par exemple au lieu de faire
#ICONE{chevron-double-down}
on pourra faire#ICONE{deplier}
.
Cela passerait par un pipeline, donc liste qui peut être complétée selon ses besoins.La liste initiale est visible ici : https://demo.hedgedoc.org/3zIXkcFLTVSwV0nKC1_qcA?both
Ressources privé / public¶
Cela veut dire 2 ressources à charger :
- Une font-face pour les classes
- Un sprite svg pour la balise
Dans le privé, il faut charger les 2.
Dans le public, cela pourrait se faire optionnellement, à la demande.Candidats¶
Pour finir un tableau comparatif des jeux d’icônes possibles (à licences libres), avec mes commentaires initiaux.
Petite préférence pour Feather actuellement.Lib Nb sprite fontface Commentaire Bootstrap 1300+ 693ko 85ko Clés en main, beaucoup d’icônes (trop ?) Feather 286 ( 100ko) - Styles rounded. Bonne balance nb icônes / poids. Octicon (Github) 433 ( 240ko) - Styles rounded. Bonne balance nb icônes / poids. Beaucoup de manips à faire pour créer sprite et cie. Material (Google) ? (?ko) 44ko Style rounded / épaisseur variable. Beaucoup de manips à faire pour créer sprite et cie. Google ! Core-ui 554 418ko 63ko Clés en main. Sets inutiles non pris en compte dans ce tableau (brands, flags, …) Bytesize 101 11ko - Style rounded / épaisseur variable. Léger : le minimum syndical. Sprite entre parenthèses = non fourni dans le dépôt ou la dist → poids théorique.
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Anomalie #4782 (Nouveau) : Révisions pour un admin restreint
11 mai 2021, par jluc -En spip4.0alpha, sur l’accueil du privé, un admin restreint voit le nombre total des révisions sur le site et une liste vide suivi d’une abondante pagination inutile. Cf copie d’écran sur spip.net
Et sur la page d’un article, un admin restreint n’a aucun aperçu des révisions. Il me semble qu’un admin restreint devrait avoir un plein accès aux révisions des articles de sa zone d’administration.
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Anomalie #4784 (Nouveau) : Problème avec la fonction declarer_url_propre() pour un objet sans titr...
16 mai 2021, par Eric LupinacciIl semble que la fonction declarer_url_propre() attendent toujours que l’objet ait un titre déclaré soit via un colonne soit via la déclaration de l’api.
C’est quand même un peu bizarre sachant qu’il est possible de calculer le titre via une fonction generer_titre_objet(), donc sans forcément avoir une déclaration dans l’api objet.J’ai l’impression que c’est un bug ou disons un manque.
J’ai une PR qui corrige la fonction, à vérifier et intégrer au plus vite si ok.