Recherche avancée

Médias (9)

Mot : - Tags -/soundtrack

Autres articles (75)

  • Le profil des utilisateurs

    12 avril 2011, par

    Chaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
    L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...)

  • Qu’est ce qu’un masque de formulaire

    13 juin 2013, par

    Un masque de formulaire consiste en la personnalisation du formulaire de mise en ligne des médias, rubriques, actualités, éditoriaux et liens vers des sites.
    Chaque formulaire de publication d’objet peut donc être personnalisé.
    Pour accéder à la personnalisation des champs de formulaires, il est nécessaire d’aller dans l’administration de votre MediaSPIP puis de sélectionner "Configuration des masques de formulaires".
    Sélectionnez ensuite le formulaire à modifier en cliquant sur sont type d’objet. (...)

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

Sur d’autres sites (6862)

  • Undefined symbols av_register_all()

    15 septembre 2015, par user3249421

    Good day,

    I am beninger in Objective-C and Xcode IDE. I am trying use ffmpeg in my iOS application. I cloned https://github.com/kewlbear/FFmpeg-iOS-build-script and build for arm64 and x86_64.

    When I want to build app it crashed with

    Ld /Users/nikolajpognerebko/Library/Developer/Xcode/DerivedData/CPP3-eowdhpsbeagmxydsrsscofhtuwtl/Build/Products/Debug-iphonesimulator/CPP3.app/CPP3 normal x86_64
    cd /Volumes/sedy/xcode/CPP3
    export IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET=9.1
    export PATH="/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin:/usr/local/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin"
    /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang++ -arch x86_64 -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator9.1.sdk -L/Users/nikolajpognerebko/Library/Developer/Xcode/DerivedData/CPP3-eowdhpsbeagmxydsrsscofhtuwtl/Build/Products/Debug-iphonesimulator -L/Volumes/sedy/xcode/CPP3/CPP3/ffmpeg/lib -F/Users/nikolajpognerebko/Library/Developer/Xcode/DerivedData/CPP3-eowdhpsbeagmxydsrsscofhtuwtl/Build/Products/Debug-iphonesimulator -filelist /Users/nikolajpognerebko/Library/Developer/Xcode/DerivedData/CPP3-eowdhpsbeagmxydsrsscofhtuwtl/Build/Intermediates/CPP3.build/Debug-iphonesimulator/CPP3.build/Objects-normal/x86_64/CPP3.LinkFileList -Xlinker -rpath -Xlinker @executable_path/Frameworks -mios-simulator-version-min=9.1 -Xlinker -objc_abi_version -Xlinker 2 -stdlib=libc++ -fobjc-arc -fobjc-link-runtime -lavcodec -lavdevice -lavfilter -lavformat -lavutil -lswresample -lswscale -framework AVFoundation -liconv -lbz2 -Xlinker -dependency_info -Xlinker /Users/nikolajpognerebko/Library/Developer/Xcode/DerivedData/CPP3-eowdhpsbeagmxydsrsscofhtuwtl/Build/Intermediates/CPP3.build/Debug-iphonesimulator/CPP3.build/Objects-normal/x86_64/CPP3_dependency_info.dat -o /Users/nikolajpognerebko/Library/Developer/Xcode/DerivedData/CPP3-eowdhpsbeagmxydsrsscofhtuwtl/Build/Products/Debug-iphonesimulator/CPP3.app/CPP3

    Undefined symbols for architecture x86_64:
     "av_register_all()", referenced from:
         Decoder::Decoder() in ViewController.o
    ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
    clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

    There is zipped all project on OneDrive http://1drv.ms/1KkPAia because it is a best way to explain my problem.

    Please help me and explain, what this problem arose.

    Thanks very much.

  • Unable to compile ffmpeg in OSX

    19 septembre 2015, par mallendeo
    git clone https://github.com/FFmpeg/FFmpeg --depth=1
    cd FFmpeg
    ./configure --disable-everything --enable-demuxer=aac --enable-demuxer=mpegvideo --enable-demuxer=h264 --cc=clang --disable-doc
    make

    When I build it, it keeps throwing this error :

    CC  ffmpeg.o
    CC  cmdutils.o
    CC  ffmpeg_opt.o
    CC  ffmpeg_filter.o
    CC  ffmpeg_videotoolbox.o
    LD  ffmpeg_g
    Undefined symbols for architecture x86_64:
     "_av_vda_default_init2", referenced from:
         _videotoolbox_init in ffmpeg_videotoolbox.o
    ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
    clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
    make: *** [ffmpeg_g] Error 1

    I couldn’t find any solution to this. Some bug reports suggest using --cc=clang but did nothing.

    Thanks

  • Unable to compile ffmpeg in OSX [Solved]

    19 septembre 2015, par mallendeo
    git clone https://github.com/FFmpeg/FFmpeg --depth=1
    cd FFmpeg
    ./configure --disable-everything --enable-demuxer=aac --enable-demuxer=mpegvideo --enable-demuxer=h264 --cc=clang --disable-doc
    make

    When I build it, it keeps throwing this error :

    CC  ffmpeg.o
    CC  cmdutils.o
    CC  ffmpeg_opt.o
    CC  ffmpeg_filter.o
    CC  ffmpeg_videotoolbox.o
    LD  ffmpeg_g
    Undefined symbols for architecture x86_64:
     "_av_vda_default_init2", referenced from:
         _videotoolbox_init in ffmpeg_videotoolbox.o
    ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
    clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
    make: *** [ffmpeg_g] Error 1

    I couldn’t find any solution to this. Some bug reports suggest using --cc=clang but did nothing.

    Thanks

    Update : add --disable-yasm