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Médias (91)
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#3 The Safest Place
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#4 Emo Creates
15 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#2 Typewriter Dance
15 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#1 The Wires
11 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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ED-ME-5 1-DVD
11 octobre 2011, par
Mis à jour : Octobre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Revolution of Open-source and film making towards open film making
6 octobre 2011, par
Mis à jour : Juillet 2013
Langue : English
Type : Texte
Autres articles (40)
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Support audio et vidéo HTML5
10 avril 2011MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...) -
De l’upload à la vidéo finale [version standalone]
31 janvier 2010, parLe chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
Upload et récupération d’informations de la vidéo source
Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...) -
Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore
31 janvier 2010, parLes logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...)
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FFmpeg - What muxer do i need to save an AAC audio stream
1er mars 2017, par David BarishevI’m developing Android application, and im using ffmpeg for conversion of files.
I want my binary file to be as slim as possible since i don’t have many input formats and output formats, and my operation is quite basic.And of course not to bloat the APK.In my program ffmpeg receives a file, and copys the audio stream (
-acodec copy
), the audio stream will always be aac (mp4a
). What i need is to save the stream to file.
My command looks like this :ffmpeg -i {Input} -vn -acodec copy output.aac
.What muxer do i need to for muxing aac to file ? I have tried
flv,mp3,mov
but i always get
Unable to find a suitable output format for 'output.aac'
, so these options are wrong.
I don’t need an encoder for stream copy btw.Side note : this command work flawlessly on full installation of ffmpeg , but I don’t know which muxer it uses. If there is a way to output the muxer it uses from regular ffmpeg run, it would work too.
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Record screen and save to .mp4 video
10 avril 2023, par Freddy JI have created an animation in Pyglet and I want to save this animation as a video retaining the same quality as the Pyglet window. I attempt to use imageio and FFMPEG with Pyglet. See relevant snippets below.


import numpy as np
import pyglet
import imageio.v2 as iio

writer = iio.get_writer("out.mp4")

@window.event
def on_draw():
 # Draw
 # ...

 # Capture frame
 color_buffer = pyglet.image.get_buffer_manager().get_color_buffer()
 image_data = buffer.get_image_data()
 buffer = image_data.get_data("RGBA", image_data.pitch)

 # 4 channels: RGBA
 frame = np.frombuffer(buffer).reshape((image_data.height, image_data.width, 4))
 writer.append_data(frame)



Problem :


buffer
has expected size ofwindow width * window height * 4
.

However,np.frombuffer(buffer)
has sizebuffer size / 8
. I do not know why. I expect the size to be equal. Hence, the program fails at the reshape step.

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arm : vp9itxfm : Avoid .irp when it doesn’t save any lines
4 février 2017, par Martin Storsjö