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Autres articles (83)
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Contribute to documentation
13 avril 2011Documentation is vital to the development of improved technical capabilities.
MediaSPIP welcomes documentation by users as well as developers - including : critique of existing features and functions articles contributed by developers, administrators, content producers and editors screenshots to illustrate the above translations of existing documentation into other languages
To contribute, register to the project users’ mailing (...) -
MediaSPIP en mode privé (Intranet)
17 septembre 2013, parÀ partir de la version 0.3, un canal de MediaSPIP peut devenir privé, bloqué à toute personne non identifiée grâce au plugin "Intranet/extranet".
Le plugin Intranet/extranet, lorsqu’il est activé, permet de bloquer l’accès au canal à tout visiteur non identifié, l’empêchant d’accéder au contenu en le redirigeant systématiquement vers le formulaire d’identification.
Ce système peut être particulièrement utile pour certaines utilisations comme : Atelier de travail avec des enfants dont le contenu ne doit pas (...) -
MediaSPIP v0.2
21 juin 2013, parMediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)
Sur d’autres sites (10340)
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Exceeded GA’s 10M hits data limit, now what ?
21 juin 2019, par Joselyn Khor -
vulkan/common : Use u32vec2 buffer type instead of u64
27 novembre 2024, par IndecisiveTurtlevulkan/common : Use u32vec2 buffer type instead of u64
According to the GL_EXT_buffer_reference spec alignment
"must be a power of two and be greater than or equal to the largest scalar/component type in the block."This means by using u32vec2 we can drop the requirement alignment from 8 bytes to 4 bytes
and save a pack64 call in reverse8 (though I assume in most ISAs that compiles to nothing)Allows the vc2 vulkan encoder to function without setting PB_UNALIGNED
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lavc/flacdsp : optimise RVV vector type for lpc16
14 mai 2024, par Rémi Denis-Courmontlavc/flacdsp : optimise RVV vector type for lpc16
This calculates the optimal vector type value at run-time based on the
hardware vector length and the FLAC LPC prediction order. In this
particular case, the additional computation is easily amortised over
the loop iterations :T-Head C908 :
C V before V after
1 48.0 214.7 95.2
2 64.7 214.2 94.7
3 79.7 213.5 94.5
4 96.2 196.5 94.2 #
5 111.0 195.7 118.5
6 127.0 211.2 102.0
7 143.7 194.2 101.5
8 175.7 193.2 101.2 #
9 176.2 224.2 126.0
10 191.5 192.0 125.5
11 224.5 191.2 124.7
12 223.0 190.2 124.2
13 239.2 189.5 123.7
14 253.7 188.7 139.5
15 286.2 188.0 122.7
16 284.0 187.0 122.5 #
17 300.2 186.5 186.5
18 314.0 185.5 185.7
19 329.7 184.7 185.0
20 343.0 184.2 184.2
21 358.7 199.2 183.7
22 371.7 182.7 182.7
23 387.5 181.7 182.0
24 400.7 181.0 181.2
25 431.5 180.2 196.5
26 443.7 195.5 196.0
27 459.0 178.7 196.2
28 470.7 177.7 194.2
29 470.0 177.0 193.5
30 481.2 176.2 176.5
31 496.2 175.5 175.7
32 507.2 174.7 191.0 ## Power of two boundary.
With 128-bit vectors, improvements are expected for the first two
test cases only. For the other two, there is overhead but below noise.
Improvements should be better observable with prediction order of 8
and less, or on hardware with larger vector sizes.