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Autres articles (78)

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Le profil des utilisateurs

    12 avril 2011, par

    Chaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
    L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...)

  • MediaSPIP version 0.1 Beta

    16 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

Sur d’autres sites (7900)

  • avcodec/h264_sei : honor the Film Grain Characteristics cancel flag

    26 juillet 2021, par James Almer
    avcodec/h264_sei : honor the Film Grain Characteristics cancel flag
    

    Film Grain persistence is cancelled when it's true.

    Signed-off-by : James Almer <jamrial@gmail.com>

    • [DH] libavcodec/h264_sei.c
  • avformat/aviobuf : Honor avio_open[2] documentation

    6 janvier 2020, par Andreas Rheinhardt
    avformat/aviobuf : Honor avio_open[2] documentation
    

    The documentation of both avio_open() as well as avio_open2() states
    that on failure, the pointer to an AVIOContext given to this function
    (via a pointer to a pointer to an AVIOContext) will be set to NULL. Yet
    it didn't happen upon failure of ffurl_open_whitelist() or when allocating
    the internal buffer failed. This commit changes this.

    Signed-off-by : Andreas Rheinhardt <andreas.rheinhardt@gmail.com>
    Signed-off-by : Michael Niedermayer <michael@niedermayer.cc>

    • [DH] libavformat/aviobuf.c
  • Why is the FindClass/JNI function behaving differently on nexus 5 and Honor Play ?

    17 août 2020, par Owl

    MobileFFmpeg v4.3.1LTS works on Honor Play, but doesn't work on Nexus 5. Why ?

    &#xA;

    The build for Honor Play and nexus 5 is the same ->armeabi-v7a

    &#xA;

    &#xA;

    https://github.com/tanersener/mobile-ffmpeg/releases/tag/v4.3.1.LTS

    &#xA;

    Nexus5 :enter image description here

    &#xA;

    HonorPlay :enter image description here

    &#xA;

    &#xA;

    &#xA;

    NDK = ndk-r14b

    &#xA;

    &#xA;

    &#xA;

    JDK = jdk1.8.0_77

    &#xA;

    &#xA;

    I will ask the question immediately in English stackoverflow. Developing a game in Unreal Engine 4 v24.3. In the code itself there are only 2 lines that relate to MobileFFmpeg :

    &#xA;

    Enabling the function :

    &#xA;

    extern "C"&#xA;{&#xA;    int ffmpeg_execute(int argc, char** argv);&#xA;}&#xA;

    &#xA;

    Calling a function with ffmpeg parameters

    &#xA;

    ffmpeg_execute(arg.size(), arg.data());&#xA;

    &#xA;

    Without mobile FFmpeg, the app on nexus 5 starts and works stably. When I start with FFmpeg, an error immediately appears and the app crashes :

    &#xA;

    enter image description here

    &#xA;

    The FindClass function does not work, the call itself is declared in mobile ffmpeg.c :

    &#xA;

    /** Full name of the Config class */&#xA;const char *configClassName = "com/arthenica/mobileffmpeg/Config";&#xA;

    &#xA;

    ...

    &#xA;

    /**&#xA; * Called when &#x27;mobileffmpeg&#x27; native library is loaded.&#xA; *&#xA; * @param vm pointer to the running virtual machine&#xA; * @param reserved reserved&#xA; * @return JNI version needed by &#x27;mobileffmpeg&#x27; library&#xA; */&#xA;jint JNI_OnLoad(JavaVM *vm, void *reserved) {&#xA;    JNIEnv *env;&#xA;    if ((*vm)->GetEnv(vm, (void**)(&amp;env), JNI_VERSION_1_6) != JNI_OK) {&#xA;        LOGE("OnLoad failed to GetEnv for class %s.\n", configClassName);&#xA;        return JNI_FALSE;&#xA;    }&#xA;&#xA;    jclass localConfigClass = (*env)->FindClass(env, configClassName);&#xA;    if (localConfigClass == NULL) {&#xA;        LOGE("OnLoad failed to FindClass %s.\n", configClassName);&#xA;        return JNI_FALSE;&#xA;    }&#xA;...&#xA;

    &#xA;

    I can't see what the FindClass(C++) function returns, Android Studio doesn't want to stop on the JNI_OnLoad(C++) function during debug.

    &#xA;

    What are the assumptions why FindClass behavior is different on two phones ?

    &#xA;