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Médias (1)
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MediaSPIP Simple : futur thème graphique par défaut ?
26 septembre 2013, par
Mis à jour : Octobre 2013
Langue : français
Type : Video
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MediaSPIP v0.2
21 juin 2013, parMediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
MediaSPIP version 0.1 Beta
16 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
Publier sur MédiaSpip
13 juin 2013Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir
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Build ffmpeg for Windows CE/Mobile
12 juin 2012, par HarishAfter having many unsuccessful attempts to build ffmpeg for Android on Windows (through cygwin and MiNGW) I finally installed Ubuntu and tried the same, and it built successfully straight away.
Now I want to build ffmpeg for Windows CE/Mobile, whats my best choice ? Should I proceed on Ubuntu or through MiNGW since the targwt is WindowsCE. Just a note that I could build ffmpeg for Windows desktop on Windows through MinGW.
I tried with mingw32ce cross compiler on Ubuntu but I dont get any of the output lib/dll files. I used the below Makefile for Android and it works.
NDK=/media/windows/android-ndk-r8
PLATFORM=$NDK/platforms/android-8/arch-arm/
PREBUILT=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.4.3/prebuilt/linux-x86
$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-ar d libavcodec/libavcodec.a inverse.o
$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-ld -rpath-link=$PLATFORM/usr/lib -L$PLATFORM/usr/lib -soname libffmpeg.so -shared -nostdlib -z,noexecstack -Bsymbolic --whole-archive --no-undefined -o $PREFIX/libffmpeg.so libavcodec/libavcodec.a libavformat/libavformat.a libavutil/libavutil.a libswscale/libswscale.a -lc -lm -lz -ldl -llog --warn-once --dynamic-linker=/system/bin/linker $PREBUILT/lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.4.3/libgcc.aCan anyone please let me know how I can specify the same for Windows CE ?
PLATFORM=/opt/mingw32ce/arm-mingw32ce
PREBUILT=/opt/mingw32ce
??? -
Building ffmpeg for Android on Windows through MinGW
23 mai 2012, par HarishI'm trying to build ffmpeg for Android on Windows through MiNGW but facing the below problem :
AR libavcodec/libavcodec.a
LD ffmpeg_g.exe
LD ffplay_g.exe
LD ffprobe_g.exe
INSTALL libavcodec/libavcodec.a
CP ffmpeg.exe
STRIP ffmpeg.exe
CP ffprobe.exe
STRIP ffprobe.exe
CP ffplay.exe
STRIP ffplay.exe
INSTALL install-progs-yes
INSTALL ffmpeg.exe
INSTALL ffplay.exe
INSTALL ffprobe.exe
d:\android-ndk-r8\toolchains\arm-linux-androideabi-4.4.3\prebuilt\windows\bin\arm-linux-androideabi-ld.exe: cannot open output file ./android/armv7-a/libffmpeg.so: No such file or directory
libavcodec/tscc.c: In function 'decode_frame':
libavcodec/tscc.c:97:24: warning: assignment discards qualifiers from pointer target type
./libavcodec/avcodec.h:40:0: fatal error: when writing output to : Invalid argument
compilation terminated.
libavcodec/vc1dsp.c: In function 'ff_vc1dsp_init':This is my build script :
NDK=/d/android-ndk-r8
PLATFORM=$NDK/platforms/android-9/arch-arm/
PREBUILT=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.4.3/prebuilt/windows
function build_one_r6
{
./configure \
--disable-shared \
--enable-static \
--enable-gpl \
--enable-version3 \
--enable-nonfree \
--disable-doc \
--disable-ffmpeg \
--disable-ffplay \
--disable-ffprobe \
--disable-ffserver \
--disable-avdevice \
--disable-avfilter \
--disable-postproc \
--enable-small \
--cross-prefix=$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi- \
--enable-cross-compile \
--target-os=linux \
--extra-cflags="-I$PLATFORM/usr/include" \
--extra-ldflags="-L$PLATFORM/usr/lib -nostdlib" \
--arch=arm \
--disable-symver \
--disable-debug \
--disable-stripping \
$ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
sed -i 's/HAVE_LRINT 0/HAVE_LRINT 1/g' config.h
sed -i 's/HAVE_LRINTF 0/HAVE_LRINTF 1/g' config.h
sed -i 's/HAVE_ROUND 0/HAVE_ROUND 1/g' config.h
sed -i 's/HAVE_ROUNDF 0/HAVE_ROUNDF 1/g' config.h
sed -i 's/HAVE_TRUNC 0/HAVE_TRUNC 1/g' config.h
sed -i 's/HAVE_TRUNCF 0/HAVE_TRUNCF 1/g' config.h
make clean
make -j4 install
$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-ar d libavcodec/libavcodec.a inverse.o
$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-ld -rpath-link=$PLATFORM/usr/lib -L$PLATFORM/usr/lib - soname libffmpeg.so -shared -nostdlib -z,noexecstack -Bsymbolic --whole-archive --no- undefined -o $PREFIX/libffmpeg.so libavcodec/libavcodec.a libavformat/libavformat.a libavutil/libavutil.a libswscale/libswscale.a -lc -lm -lz -ldl -llog --warn-once --dynamic- linker=/system/bin/linker $PREBUILT/lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.4.3/libgcc.a
}
CPU=armv7-a
OPTIMIZE_CFLAGS="-mfloat-abi=softfp -mfpu=vfpv3-d16 -marm -march=$CPU "
PREFIX=./android/$CPU
ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG=Any idea what I'm missing here ? Please note that I was able to build ffmpeg for Windows desktop successfully so I assume the setup is correct.
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Building ffmpeg for Android in Windows through cygwin : cannot execute binary file
22 mai 2012, par HarishI'm trying to build ffmpeg for Android in Cygwin and the build script (http://www.roman10.net/how-to-build-ffmpeg-for-android/) is giving me a problem on the below line :
$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-ar d libavcodec/libavcodec.a inverse.o
/home/pxb743/android-ndk-r5b/toolchains/arm-linux-androideabi-4.4.3/prebuilt/lin
ux-x86/bin/arm-linux-androideabi-gcc : /home/pxb743/android-ndk-r5b/toolchains/ar
m-linux-androideabi-4.4.3/prebuilt/linux-x86/bin/arm-linux-androideabi-gcc : cann
ot execute binary filefile ./arm-linux-androideabi-ar
./arm-linux-androideabi-ar : ELF 32-bit LSB executable, Intel 80386, version 1 (S
YSV), dynamically linked (uses shared libs), for GNU/Linux 2.6.8, strippedCan anyone please help me in identifying where the problem is ? Cygwin environment or NDK version (Tried with several versions) or ffmpeg (I could build ffmpeg for Windows Desktop successfully)