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La conservation du net art au musée. Les stratégies à l’œuvre
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Configuration spécifique d’Apache
4 février 2011, parModules spécifiques
Pour la configuration d’Apache, il est conseillé d’activer certains modules non spécifiques à MediaSPIP, mais permettant d’améliorer les performances : mod_deflate et mod_headers pour compresser automatiquement via Apache les pages. Cf ce tutoriel ; mode_expires pour gérer correctement l’expiration des hits. Cf ce tutoriel ;
Il est également conseillé d’ajouter la prise en charge par apache du mime-type pour les fichiers WebM comme indiqué dans ce tutoriel.
Création d’un (...) -
Installation en mode ferme
4 février 2011, parLe mode ferme permet d’héberger plusieurs sites de type MediaSPIP en n’installant qu’une seule fois son noyau fonctionnel.
C’est la méthode que nous utilisons sur cette même plateforme.
L’utilisation en mode ferme nécessite de connaïtre un peu le mécanisme de SPIP contrairement à la version standalone qui ne nécessite pas réellement de connaissances spécifique puisque l’espace privé habituel de SPIP n’est plus utilisé.
Dans un premier temps, vous devez avoir installé les mêmes fichiers que l’installation (...) -
Taille des images et des logos définissables
9 février 2011, parDans beaucoup d’endroits du site, logos et images sont redimensionnées pour correspondre aux emplacements définis par les thèmes. L’ensemble des ces tailles pouvant changer d’un thème à un autre peuvent être définies directement dans le thème et éviter ainsi à l’utilisateur de devoir les configurer manuellement après avoir changé l’apparence de son site.
Ces tailles d’images sont également disponibles dans la configuration spécifique de MediaSPIP Core. La taille maximale du logo du site en pixels, on permet (...)
Sur d’autres sites (4853)
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avformat/http: Add reconnect_at_eof and reconnect_streamed options
6 septembre 2015, par Michael Niedermayer -
Read audio from an http stream in iOS
6 août 2013, par LucI need to read the audio part of an http stream. I've compiled ffmpeg for armv7, armv7s and i386 and added the lib and headers in my xcode project. I'm now kind of stuck on the usage of libav in iOS.
I've tested the following code (just to see if the basis is working)#import <libavformat></libavformat>avformat.h>
#import <libavcodec></libavcodec>avcodec.h>
-(void)test{
av_register_all();
AVFormatContext *pFormatCtx;
const char *filename="http://domain.tld/stream.wmv";
// Testing how to opening a file
if(av_open_input_file(&pFormatCtx, filename, NULL, 0, NULL)!=0)
handle_error(); // Couldn't open file
// Handle the AudioQueue
// ...
}But this does not compile...
I'm very new to ffmpeg on iOS, what is the way to play the sound of the http stream ?
EDIT
The simulator crashes with the following stacktrace :
0 av_probe_input_buffer
1 avformat_open_input
... -
lavf/http: remove Mozilla/5.0 from user agent.
17 juin 2013, par Clément Bœsch