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Autres articles (111)

  • Script d’installation automatique de MediaSPIP

    25 avril 2011, par

    Afin de palier aux difficultés d’installation dues principalement aux dépendances logicielles coté serveur, un script d’installation "tout en un" en bash a été créé afin de faciliter cette étape sur un serveur doté d’une distribution Linux compatible.
    Vous devez bénéficier d’un accès SSH à votre serveur et d’un compte "root" afin de l’utiliser, ce qui permettra d’installer les dépendances. Contactez votre hébergeur si vous ne disposez pas de cela.
    La documentation de l’utilisation du script d’installation (...)

  • Ajouter des informations spécifiques aux utilisateurs et autres modifications de comportement liées aux auteurs

    12 avril 2011, par

    La manière la plus simple d’ajouter des informations aux auteurs est d’installer le plugin Inscription3. Il permet également de modifier certains comportements liés aux utilisateurs (référez-vous à sa documentation pour plus d’informations).
    Il est également possible d’ajouter des champs aux auteurs en installant les plugins champs extras 2 et Interface pour champs extras.

  • Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore

    31 janvier 2010, par

    Les logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
    Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
    Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...)

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  • compiling ffmpeg 2.3 for android with NDK r10 on windows [duplicate]

    25 août 2014, par L.Grillo

    This question already has an answer here :

    After a week i’m trying to compile ffmpeg for android.
    I can’t find a static build in the entire web exept for https://github.com/guardianproject/android-ffmpeg-java/tree/master/res/raw but is 0.11 version one.

    This is my build.sh

    #!/usr/bin/env bash

    NDK=C:/Android/android-ndk-r10
    SYSROOT=$NDK/platforms/android-18/arch-arm/
    TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.8/prebuilt/windows-x86_64

    function build_one
    {
    ./configure \
       --arch=arm \
       --target-os=linux \
       --enable-runtime-cpudetect \
       --enable-pic \
       --disable-shared \
       --enable-static \
       --extra-cflags='-march=armv6' \
       --extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \
       --enable-ffmpeg \
       --disable-ffplay \
       --disable-ffprobe \
       --disable-ffserver\
       --disable-network \
       --enable-cross-compile \
       --cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
       --sysroot=$SYSROOT \
       $ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
    make clean
    make -j4
    make install
    }

    CPU=arm
    PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
    ADDI_CFLAGS="-marm"

    build_one

    It seems everything works good except the compilation stopped after 4 files :

    ffmpeg

    It seems to stay here forever. After 4 hours nothing is moving.
    the process "make.exe (32 bit)" is running with 18% of cpu

    Any help will be precious.
    Thank u

  • Deploying ffmpeg from Windows Machine using Cpanel

    24 février 2017, par BBob

    A site developed on a Windows machine using WAMP employs ffmpeg.exe to convert videos. The site will be deployed on a server running Linux. All of the links I have seen seem to require ffmpeg to be compiled and linked on the host machine. How can ffmpeg be deployed from Windows system to a Linux site thru CPanel ?

  • cpu.c : Fix debug Windows w32 build issue

    23 février 2017, par Erik de Castro Lopo
    cpu.c : Fix debug Windows w32 build issue
    

    Was failing to build without NASM.

    Patch-from : Olivier Tristan <o.tristan@uvi.net>

    • [DH] src/libFLAC/cpu.c