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Autres articles (71)

  • Les tâches Cron régulières de la ferme

    1er décembre 2010, par

    La gestion de la ferme passe par l’exécution à intervalle régulier de plusieurs tâches répétitives dites Cron.
    Le super Cron (gestion_mutu_super_cron)
    Cette tâche, planifiée chaque minute, a pour simple effet d’appeler le Cron de l’ensemble des instances de la mutualisation régulièrement. Couplée avec un Cron système sur le site central de la mutualisation, cela permet de simplement générer des visites régulières sur les différents sites et éviter que les tâches des sites peu visités soient trop (...)

  • Les autorisations surchargées par les plugins

    27 avril 2010, par

    Mediaspip core
    autoriser_auteur_modifier() afin que les visiteurs soient capables de modifier leurs informations sur la page d’auteurs

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

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  • Free music recognition API

    12 mars 2014, par AmirH

    I'm developing an application to recognize the music played by speakers. It records 32 seconds of the sound played and send a request via an API of music recognition. So far I used Echonest. But my api_key has been banned because of to many requests since I published my freeware, used by more than 200 users.

    So I looked for MusicBrainz but it needs the exact duration of the entire song to receive a acceptable response, duration that my application can't guess.

    So I'm looking for a free music recognition API so my freeware works. Do you know one ?

    Note : I used Echonest by :

    I tried to use MusicBrainz by :

    • capturing 32 seconds with ffmpeg
    • generating the fingerprint using Chromaprint with this command :

      fpcalc sound.mp3 > fingerprint.txt

    • sending this command via cURL :

      curl -F "client=XXX" -F "meta=recordings" -F "duration=32" -F "fingerprint=ABC" "http://api.acoustid.org/v2/lookup" > info.txt

  • Strange performance of avcodec_decode_video2

    26 janvier 2014, par John Simpson

    I am developing an Android video player. I use ffmpeg in native code to decode video frame. In the native code, I have a thread called decode_thread that calls avcodec_decode_video2()

    int decode_thread(void *arg) {
      avcodec_decode_video2(codecCtx, pFrame, &frameFinished,pkt);
    }

    I have another thread called display_thread that uses aNativeWindow to display a decoded frame on a SurfaceView.

    The problem is that if I let the decode_thread run continuously without a delay. It significantly reduces the performance of avcodec_decode_video2(). Sometimes it takes about 0.1 seconds to decode a frame. However if I put a delay on the decode_thread. Something likes this.

    int decode_thread(void *arg) {
       avcodec_decode_video2(codecCtx, pFrame, &frameFinished,pkt);
       usleep(20*1000);
    }

    The performance of avcodec_decode_video2() is really good, about 0.001 seconds. However putting a delay on the decode_thread is not a good solution because it affects the playback. Could anyone explain the behavior of avcodec_decode_video2() and suggest me a solution ?

  • Revision d5f6cd1b38 : Changes quantization values for 10/12 bit Improves performance by eliminating s

    7 juillet 2014, par Deb Mukherjee

    Changed Paths :
     Modify /vp9/common/vp9_quant_common.c



    Changes quantization values for 10/12 bit

    Improves performance by eliminating some values at the very low
    quantizer range, because entropy coding is not too efficient
    at this range.

    Change-Id : I3cacc7352dc2e58cfe8448d89a693e992ef93ee7