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Médias (91)

Autres articles (54)

  • (Dés)Activation de fonctionnalités (plugins)

    18 février 2011, par

    Pour gérer l’ajout et la suppression de fonctionnalités supplémentaires (ou plugins), MediaSPIP utilise à partir de la version 0.2 SVP.
    SVP permet l’activation facile de plugins depuis l’espace de configuration de MediaSPIP.
    Pour y accéder, il suffit de se rendre dans l’espace de configuration puis de se rendre sur la page "Gestion des plugins".
    MediaSPIP est fourni par défaut avec l’ensemble des plugins dits "compatibles", ils ont été testés et intégrés afin de fonctionner parfaitement avec chaque (...)

  • Activation de l’inscription des visiteurs

    12 avril 2011, par

    Il est également possible d’activer l’inscription des visiteurs ce qui permettra à tout un chacun d’ouvrir soit même un compte sur le canal en question dans le cadre de projets ouverts par exemple.
    Pour ce faire, il suffit d’aller dans l’espace de configuration du site en choisissant le sous menus "Gestion des utilisateurs". Le premier formulaire visible correspond à cette fonctionnalité.
    Par défaut, MediaSPIP a créé lors de son initialisation un élément de menu dans le menu du haut de la page menant (...)

  • MediaSPIP : Modification des droits de création d’objets et de publication définitive

    11 novembre 2010, par

    Par défaut, MediaSPIP permet de créer 5 types d’objets.
    Toujours par défaut les droits de création et de publication définitive de ces objets sont réservés aux administrateurs, mais ils sont bien entendu configurables par les webmestres.
    Ces droits sont ainsi bloqués pour plusieurs raisons : parce que le fait d’autoriser à publier doit être la volonté du webmestre pas de l’ensemble de la plateforme et donc ne pas être un choix par défaut ; parce qu’avoir un compte peut servir à autre choses également, (...)

Sur d’autres sites (11608)

  • Error when use command of ffmpeg on android

    19 février 2014, par user2830969

    I get source code from https://github.com/JayH5/android-ffmpeg-cmdline and then I edit code to be simple than.

    public ProcessRunnable create() {
           if (inputPath == null || outputPath == null) {
               throw new IllegalStateException("Need an input and output filepath!");
           }  

           final List<string> cmd = new LinkedList<string>();

           cmd.add(mFfmpegPath);
           cmd.add("-i");
           cmd.add(inputPath);
           cmd.add("-s 240x160");

           cmd.add(outputPath);
           Log.w("Command", cmd.toString());
           final ProcessBuilder pb = new ProcessBuilder(cmd);
           return new ProcessRunnable(pb);
       }
    </string></string>

    When I run code, the result is *.mp file 0.00 kb.
    Please help me fix about this.
    thank so much

  • Use ffmpeg to resize one input's dimension to match another input's dimension

    18 novembre 2022, par Hans GD

    I need to resize one image A to match one dimension of another input B (make height of A match the height of B, for example). I will do this for several pairs of images in a folder, for which I will use a script in the end, but I wanted to know if this particular operation can be done only with ffmpeg.

    &#xA;

    Again, the final script could read the image, find the size and use scale=-1:height to accomplish the final goal, but is it posible to make the title's operation only with ffmpeg ?

    &#xA;

  • Create 256 color palette video

    2 mars 2020, par rlcabral

    I already have this working by converting the source video to GIF with :

    ffmpeg -y -t 5 source.mp4 -vf fps=10,scale=480:-1,smartblur=ls=-0.5,crop=iw:ih-2:0:0 -hide_banner -loglevel panic output.gif

    And then converting the GIF to MP4, like so :

    ffmpeg -y animated.gif -hide_banner -pix_fmt yuvj420p -loglevel panic -an -loglevel panic final.mp4

    What I want is to convert source.mp4 directly to final.mp4, and have the same 256 color palette as a normal GIF.

    I tried merging both commands together, and although it generates a MP4, the result is a 16 bit video, surprisingly smaller than a 8 bit video.

    Do I need to generate a palette first with palettegen and then re-encode the video with this palette ?