Recherche avancée

Médias (0)

Mot : - Tags -/performance

Aucun média correspondant à vos critères n’est disponible sur le site.

Autres articles (69)

  • Des sites réalisés avec MediaSPIP

    2 mai 2011, par

    Cette page présente quelques-uns des sites fonctionnant sous MediaSPIP.
    Vous pouvez bien entendu ajouter le votre grâce au formulaire en bas de page.

  • Installation en mode ferme

    4 février 2011, par

    Le mode ferme permet d’héberger plusieurs sites de type MediaSPIP en n’installant qu’une seule fois son noyau fonctionnel.
    C’est la méthode que nous utilisons sur cette même plateforme.
    L’utilisation en mode ferme nécessite de connaïtre un peu le mécanisme de SPIP contrairement à la version standalone qui ne nécessite pas réellement de connaissances spécifique puisque l’espace privé habituel de SPIP n’est plus utilisé.
    Dans un premier temps, vous devez avoir installé les mêmes fichiers que l’installation (...)

  • Configurer la prise en compte des langues

    15 novembre 2010, par

    Accéder à la configuration et ajouter des langues prises en compte
    Afin de configurer la prise en compte de nouvelles langues, il est nécessaire de se rendre dans la partie "Administrer" du site.
    De là, dans le menu de navigation, vous pouvez accéder à une partie "Gestion des langues" permettant d’activer la prise en compte de nouvelles langues.
    Chaque nouvelle langue ajoutée reste désactivable tant qu’aucun objet n’est créé dans cette langue. Dans ce cas, elle devient grisée dans la configuration et (...)

Sur d’autres sites (7868)

  • building static ffmpeg library for Android under windows 7

    29 mai 2013, par Zhenya

    I know that this has been asked several times, but I've never found any clear step by step and conclusive answer.

    How can I compile ffmpeg for Android, under windows 7 ?
    What are the steps ? Is there a project or wiki on the internet where to find this ?

    All I've found are steps to run under Ubuntu, or purely linux, but nothing to generate a static library for android, to be build under windows 7.

    Thanks

  • What is ffmpeg, avcodec, x264 ? [closed]

    26 février 2016, par onmyway133

    From wiki, I read that

    FFmpeg is a free software project that produces libraries and programs
    for handling multimedia data. The most notable parts of FFmpeg are
    libavcodec, an audio/video codec library used by several other
    projects, libavformat, an audio/video container mux and demux library,
    and the ffmpeg command line program for transcoding multimedia files.

    So ffmpeg is a wrapper of avcodec ? And I often hear that people encode video with x264 using ffmpeg. So ffmpeg is also a wrapper of x264 ?

    How are they related ?

  • Is there a set of working P/Invoke declarations for FFMpeg, libavutil, libavformat and libavcodec in .NET ?

    30 août 2011, par casperOne

    I'm currently looking to access libavutil, libavformat and libavcodec (all part of FFMpeg) from .NET.

    Currently, I'm getting the libraries from the automated builds of the shared FFMpeg package performed every night for Windows 32-bit.

    I am also using the code from the ffmpeg-sharp project. In that project, I have removed a number of classes that were not compiling (they are wrapper classes not the P/Invoke declarations).

    The code compiles fine, but I am running into a few issues.

    First, it appears that the build of av*.dll uses the cdecl calling convention, as I was receiving a number of PInvokeStackImbalanceException when trying to call av_open_input_file. This was easy enough to change to get it to work right. The AVFormatContext structure is populated.

    After that, I want to call av_find_stream_info to get information about the streams in the file. However, when calling that with the AVFormatContext retrieved from the call to av_open_input_file, an AccessViolationException is thrown indicating that I am trying to read or write from protected memory.

    Has anyone used P/Invoke to access the libavutil, libavformat and libavcodec dll libraries through P/Invoke and have gotten it to work ?

    I should mention that working with the command-line version of FFMpeg, while a solution, is not a viable solution in this case, access needs to occur through the libraries. The reason for this is that I'd have to thrash the disk way too much to do what I need to do (I have to do a frame-by-frame analysis of some very high definition video) and I want to avoid the disk as much as possible.