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Autres articles (84)

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Sur d’autres sites (11997)

  • Process is not exiting ffmpeg.exe only for the command which detects the silences from a video

    20 juillet 2015, par Jitender Kumar

    The job of the method ExecuteCommandSync is to detect the silences from a video and return the output as string but when I run this code it never bring the value of proc.HasExited as true. If I forcefully drag the debugger to the line

    result =proc.StandardOutput.ReadToEnd()

    then it never exit the ffmpeg.exe so as a result control never returns back.

    Although the same method is working fine for a different command like creating an audio file from a video. In this case proc.HasExited also returns false but it also generates the audio file successfully.

    public static string ExecuteCommandSync(string fileName, int timeoutMilliseconds)
       {
           string result = String.Empty;
           string workingDirectory = Directory.GetCurrentDirectory();
           try
           {
               string command = string.Format("ffmpeg -i {0} -af silencedetect=noise=-20dB:d=0.2 -f null -", "\"" + fileName + "\"");                
               System.Diagnostics.ProcessStartInfo procStartInfo =
                   new System.Diagnostics.ProcessStartInfo("cmd", "/c " + command);

               procStartInfo.WorkingDirectory = workingDirectory;                
               procStartInfo.RedirectStandardOutput = true;
               procStartInfo.RedirectStandardError = true;
               procStartInfo.UseShellExecute = false;                
               procStartInfo.CreateNoWindow = false;                
               System.Diagnostics.Process proc = new System.Diagnostics.Process();
               proc.StartInfo = procStartInfo;
               proc.Start();                
               proc.WaitForExit(timeoutMilliseconds);
               // Get the output into a string
               if (proc.HasExited)
               {
                   if (!proc.StandardOutput.EndOfStream)
                   {
                       result = proc.StandardOutput.ReadToEnd();
                   }
                   else if (!proc.StandardError.EndOfStream)
                   {
                       result = "Error:: " + proc.StandardError.ReadToEnd();
                   }
               }
           }
           catch (Exception)
           {
               throw;
           }
           return result;
       }

    So please advice.

  • How to implement FFMPEG retry logic [closed]

    18 mars, par M9A

    I am recording a live stream using the following code :

    


    ffmpeg -i <stream url="url"> -c copy output.mp4&#xA;</stream>

    &#xA;

    This works fine for occasions where the stream is segmented in the sense that it will retry if the stream drops. However if the url no longer exists or returns a code such as 403, it will still retry, resulting in an infinite loop of retrying when the stream doesnt exist.

    &#xA;

    How can I retry for segments but maybe retry only a few times for page errors ?

    &#xA;

  • FFmpeg - how to configure H264 encoder to output 1 packet after 1 frame (no B frames)

    30 octobre 2018, par maxest

    Is it possible to configure FFmpeg encoder such that when I call :

    avcodec_send_frame

    I can then call :

    avcodec_receive_packet

    and receive the packet ?

    Right now I have to call avcodec_send_frame a few dozens times before avcodec_receive_packet returns any valid packet. In other words I would like the latency to be reduced to 0.