Recherche avancée

Médias (2)

Mot : - Tags -/map

Autres articles (23)

  • Les autorisations surchargées par les plugins

    27 avril 2010, par

    Mediaspip core
    autoriser_auteur_modifier() afin que les visiteurs soient capables de modifier leurs informations sur la page d’auteurs

  • Menus personnalisés

    14 novembre 2010, par

    MediaSPIP utilise le plugin Menus pour gérer plusieurs menus configurables pour la navigation.
    Cela permet de laisser aux administrateurs de canaux la possibilité de configurer finement ces menus.
    Menus créés à l’initialisation du site
    Par défaut trois menus sont créés automatiquement à l’initialisation du site : Le menu principal ; Identifiant : barrenav ; Ce menu s’insère en général en haut de la page après le bloc d’entête, son identifiant le rend compatible avec les squelettes basés sur Zpip ; (...)

  • Initialisation de MediaSPIP (préconfiguration)

    20 février 2010, par

    Lors de l’installation de MediaSPIP, celui-ci est préconfiguré pour les usages les plus fréquents.
    Cette préconfiguration est réalisée par un plugin activé par défaut et non désactivable appelé MediaSPIP Init.
    Ce plugin sert à préconfigurer de manière correcte chaque instance de MediaSPIP. Il doit donc être placé dans le dossier plugins-dist/ du site ou de la ferme pour être installé par défaut avant de pouvoir utiliser le site.
    Dans un premier temps il active ou désactive des options de SPIP qui ne le (...)

Sur d’autres sites (5360)

  • dnn-layer-mathbinary-test : add unit test for minimum

    26 avril 2020, par Guo, Yejun
    dnn-layer-mathbinary-test : add unit test for minimum
    

    Signed-off-by : Guo, Yejun <yejun.guo@intel.com>

    • [DH] tests/dnn/dnn-layer-mathbinary-test.c
  • FFMpeg causing strange Unit test error on Rider

    21 juin 2020, par Madison Tobal

    Tried already to find the reason for this with no success :&#xA;I'm using FFMpeg.Autogen C# wrapper in order to use the library in Unity for streaming.&#xA;It does work and fetches the content from the URL, but as soon as the test finishes, I get this :

    &#xA;

    One or more child tests had errors&#xA;  Exception doesn&#x27;t have a stacktrace&#xA;

    &#xA;

    The test is as simple as :

    &#xA;

    [Test]&#xA;    public void Save_image_from_stream()&#xA;    {&#xA;        var sourceFile = "rtsp://wowzaec2demo.streamlock.net/vod/mp4:BigBuckBunny_115k.mov";&#xA;        var frameIndex = 100;&#xA;        &#xA;        // When&#xA;        Wrapper.Run(sourceFile, frameIndex);&#xA;        &#xA;        // Then&#xA;        Assert.IsTrue(UnityEngine.Windows.File.Exists($"image_{frameIndex:D5}.png"));&#xA;    }&#xA;

    &#xA;

    Maybe some nasty error because of unsafe code that I'm missing somewhere ?

    &#xA;

  • FFMpeg causeing strange Unit test error on Rider

    21 juin 2020, par Madison Tobal

    Tried already to find the reason for this with no success :&#xA;I'm using FFMpeg.Autogen C# wrapper in order to use the library in Unity for streaming.&#xA;It does work and fetches the content from the URL, but as soon as the test finishes, I get this :

    &#xA;

    One or more child tests had errors&#xA;  Exception doesn&#x27;t have a stacktrace&#xA;

    &#xA;

    The test is as simple as :

    &#xA;

    [Test]&#xA;    public void Save_image_from_stream()&#xA;    {&#xA;        var sourceFile = "rtsp://wowzaec2demo.streamlock.net/vod/mp4:BigBuckBunny_115k.mov";&#xA;        var frameIndex = 100;&#xA;        &#xA;        // When&#xA;        Wrapper.Run(sourceFile, frameIndex);&#xA;        &#xA;        // Then&#xA;        Assert.IsTrue(UnityEngine.Windows.File.Exists($"image_{frameIndex:D5}.png"));&#xA;    }&#xA;

    &#xA;

    Maybe some nasty error because of unsafe code that I'm missing somewhere ?

    &#xA;