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Mot : - Tags -/Christian Nold

Autres articles (70)

  • MediaSPIP version 0.1 Beta

    16 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Amélioration de la version de base

    13 septembre 2013

    Jolie sélection multiple
    Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
    Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...)

  • Mise à jour de la version 0.1 vers 0.2

    24 juin 2013, par

    Explications des différents changements notables lors du passage de la version 0.1 de MediaSPIP à la version 0.3. Quelles sont les nouveautés
    Au niveau des dépendances logicielles Utilisation des dernières versions de FFMpeg (>= v1.2.1) ; Installation des dépendances pour Smush ; Installation de MediaInfo et FFprobe pour la récupération des métadonnées ; On n’utilise plus ffmpeg2theora ; On n’installe plus flvtool2 au profit de flvtool++ ; On n’installe plus ffmpeg-php qui n’est plus maintenu au (...)

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  • How to pass command line arguments to FFMpeg in iOS

    23 septembre 2014, par Arif Nadeem

    This is a beginner question, since I am new to iOS(I started it today), so please pardon my ignorance and lack of iOS knowledge.

    After building and successfully using FFMpeg for Android I wanted to do the same for iOS.
    So I built FFMpeg successfully for iOS by following this link, but after all that pain I am confused as how to use FFMpeg in iOS, I mean how can I pass command line arguments to libffmpeg.a file ?

    I am assuming that there must be a way to run the .a file as an executable and then pass command line arguments and hope for FFMpeg to do the magic, I did the same in Android and it worked beautifully.

    I am also aware that I can use ffmpeg.c class and use its main method, but the question remains ; how do I pass those command line arguments ?

    Is there something I am supposed to be aware of here, is the thing what I am doing now correct or am I falling short on my approach ?

    I wanted to mix two audio files, so the command for doing that would be ffmpeg -i firstSound.wav -i secondSound.wav -filter_complex amix=inputs=2:duration=longest finalOutput.wav, how do I do the same in iOS ?

    Can someone please shed some light on this ?

  • rmdec : Pass AVIOContext to rm_read_metadata()

    1er juillet 2013, par Michael Niedermayer
    rmdec : Pass AVIOContext to rm_read_metadata()
    

    Fix null pointer dereference
    Fixes Ticket2588

    Signed-off-by : Michael Niedermayer <michaelni@gmx.at>

    • [DH] libavformat/rmdec.c
  • wmapro : return early on unsupported condition

    28 juin 2013, par Luca Barbato
    wmapro : return early on unsupported condition
    

    Reported-by : Mateusz "j00ru" Jurczyk and Gynvael Coldwind
    CC : libav-stable@libav.org

    • [DH] libavcodec/wmaprodec.c