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Médias (1)
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Rennes Emotion Map 2010-11
19 octobre 2011, par
Mis à jour : Juillet 2013
Langue : français
Type : Texte
Autres articles (62)
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MediaSPIP Core : La Configuration
9 novembre 2010, parMediaSPIP Core fournit par défaut trois pages différentes de configuration (ces pages utilisent le plugin de configuration CFG pour fonctionner) : une page spécifique à la configuration générale du squelettes ; une page spécifique à la configuration de la page d’accueil du site ; une page spécifique à la configuration des secteurs ;
Il fournit également une page supplémentaire qui n’apparait que lorsque certains plugins sont activés permettant de contrôler l’affichage et les fonctionnalités spécifiques (...) -
Participer à sa traduction
10 avril 2011Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...) -
Publier sur MédiaSpip
13 juin 2013Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir
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How to estimate bandwidth / speed requirements for real-time streaming video ?
19 juin 2016, par Vivek SethFor a project I’m working on, I’m trying to stream video to an iPhone through its headphone jack. My estimated bitrate is about 200kbps (If i’m wrong about this, please ignore that).
I’d like to squeeze as much performance out of this bitrate as possible and sound is not important for me, only video. My understanding is that to stream a a real-time video I will need to encode it with some codec on-the-fly and send compressed frames to the iPhone for it to decode and render. Based on my research, it seems that H.265 is one of the most space efficient codecs available so i’m considering using that.
Assuming my basic understanding of live streaming is correct, how would I estimate the FPS I could achieve for a given resolution using the H.265 codec ?
The best solution I can think of it to take a video file, encode it with H.265 and trim it to 1 minute of length to see how large the file is. The issue I see with this approach is that I think my calculations would include some overhead from the video container format (AVI, MKV, etc) and from the audio channels that I don’t care about.
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avutil/mathematics : speed up av_gcd by using Stein’s binary GCD algorithm
11 octobre 2015, par Ganesh Ajjanagaddeavutil/mathematics : speed up av_gcd by using Stein’s binary GCD algorithm
This uses Stein’s binary GCD algorithm :
https://en.wikipedia.org/wiki/Binary_GCD_algorithm
to get a roughly 4x speedup over Euclidean GCD on standard architectures
with a compiler intrinsic for ctzll, and a roughly 2x speedup otherwise.
At the moment, the compiler intrinsic is used on GCC and Clang due to
its easy availability.Quick note regarding overflow : yes, subtractions on int64_t can, but the
llabs takes care of that. The llabs is also guaranteed to be safe, with
no annoying INT64_MIN business since INT64_MIN being a power of 2, is
shifted down before being sent to llabs.The binary GCD needs ff_ctzll, an extension of ff_ctz for long long (int64_t). On
GCC, this is provided by a built-in. On Microsoft, there is a
BitScanForward64 analog of BitScanForward that should work ; but I can’t confirm.
Apparently it is not available on 32 bit builds ; so this may or may not
work correctly. On Intel, per the documentation there is only an
intrinsic for _bit_scan_forward and people have posted on forums
regarding _bit_scan_forward64, but often their documentation is
woeful. Again, I don’t have it, so I can’t test.As such, to be safe, for now only the GCC/Clang intrinsic is added, the rest
use a compiled version based on the De-Bruijn method of Leiserson et al :
http://supertech.csail.mit.edu/papers/debruijn.pdf.Tested with FATE, sample benchmark (x86-64, GCC 5.2.0, Haswell)
with a START_TIMER and STOP_TIMER in libavutil/rationsl.c, followed by a
make fate.aac-am00_88.err :
builtin :
714 decicycles in av_gcd, 4095 runs, 1 skipsde-bruijn :
1440 decicycles in av_gcd, 4096 runs, 0 skipsprevious :
2889 decicycles in av_gcd, 4096 runs, 0 skipsSigned-off-by : Ganesh Ajjanagadde <gajjanagadde@gmail.com>
Signed-off-by : Michael Niedermayer <michael@niedermayer.cc> -
lavc/mjpegdec : speed up scan data copy
26 janvier 2016, par Matthieu Bouron