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Autres articles (98)

  • Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond

    5 septembre 2013, par

    Certains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Mise à disposition des fichiers

    14 avril 2011, par

    Par défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
    Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
    Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...)

Sur d’autres sites (16727)

  • ffmpeg : Output to the same folder as source with recursive input ?

    22 octobre 2015, par t3hPeNgU1NoFd00m

    I have a lot of gifs I want converted to webms in many sub directories, and I have this script which will do it, but it will output to the directory where the script is located :

    for /r %%a in ("*.gif") do ffmpeg -i "%%a" -c:v libvpx -crf 12 -b:v 4000k "%%~na.webm"
    pause

    I’ve tried a bunch of things, but I can’t figure out how to get the output to land in the same sub directory as the input file so I can maintain the folder structure.

    Edit : it’s a Windows batch file I’m using.

  • dxva2 : get the slice number directly from the surface in D3D11VA

    13 janvier 2017, par Steve Lhomme
    dxva2 : get the slice number directly from the surface in D3D11VA
    

    No need to loop through the known surfaces, we’ll use the requested surface
    anyway.

    The loop is only done for DXVA2.

    Signed-off-by : Michael Niedermayer <michael@niedermayer.cc>

    • [DH] libavcodec/dxva2.c
  • Very odd error whilst launching electron app [on hold]

    27 août 2019, par Kati

    Basically, I am creating an Electron application but after compiling it and running it on another computer I am experiencing an odd error I never saw before with Electron. I think is related to ffmpeg.dll based on what little research I can find about the issue.

    When I launch the Electron app, an error Dialog pops up showing an "Entry Point Not Found" error and stating that av_packet_split_side_data could not be located in the DLL of the electron app EXE executable.

    Has anybody seen this error on Windows 10 ? If so, any help is appreciated ! I have been trying to figure out this error for a few days now, but alas, to no avail.