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Autres articles (45)

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

  • Soumettre améliorations et plugins supplémentaires

    10 avril 2011

    Si vous avez développé une nouvelle extension permettant d’ajouter une ou plusieurs fonctionnalités utiles à MediaSPIP, faites le nous savoir et son intégration dans la distribution officielle sera envisagée.
    Vous pouvez utiliser la liste de discussion de développement afin de le faire savoir ou demander de l’aide quant à la réalisation de ce plugin. MediaSPIP étant basé sur SPIP, il est également possible d’utiliser le liste de discussion SPIP-zone de SPIP pour (...)

  • Les tâches Cron régulières de la ferme

    1er décembre 2010, par

    La gestion de la ferme passe par l’exécution à intervalle régulier de plusieurs tâches répétitives dites Cron.
    Le super Cron (gestion_mutu_super_cron)
    Cette tâche, planifiée chaque minute, a pour simple effet d’appeler le Cron de l’ensemble des instances de la mutualisation régulièrement. Couplée avec un Cron système sur le site central de la mutualisation, cela permet de simplement générer des visites régulières sur les différents sites et éviter que les tâches des sites peu visités soient trop (...)

Sur d’autres sites (5805)

  • h264 real time video streaming

    24 mars 2016, par Michal Gallovic

    If you have dynamically generated h264 frames on one end (server), how would you go about making a real time (low latency) video stream viewable in browser (client) ?

    In other words, what I’m trying to achieve is streaming graphically intensive c++ application from gpu server to browser.

    As a simple solution, I’m thinking of something like this :

    c++ app | ffmpeg | server | html5 client

    h264 frames created by application are sent to standard output, where ffmpeg is used to remux this stream into mp4 that is passed to server, which upon request can pass it to client.

    Is this a good approach ? Is that even possible to create a low latency 30fps video stream using this approach ?

  • h264 real time video streaming

    7 septembre 2017, par Michal Gallovic

    If you have dynamically generated h264 frames on one end (server), how would you go about making a real time (low latency) video stream viewable in browser (client) ?

    In other words, what I’m trying to achieve is streaming graphically intensive c++ application from gpu server to browser.

    As a simple solution, I’m thinking of something like this :

    c++ app | ffmpeg | server | html5 client

    h264 frames created by application are sent to standard output, where ffmpeg is used to remux this stream into mp4 that is passed to server, which upon request can pass it to client.

    Is this a good approach ? Is that even possible to create a low latency 30fps video stream using this approach ?

  • Revision fcdabb105f : Disable speed 6 for datarate test. One of the tests for real-time mode is faili

    21 mars 2014, par Marco Paniconi

    Changed Paths :
     Modify /test/datarate_test.cc



    Disable speed 6 for datarate test.

    One of the tests for real-time mode is failing at speed 6.
    Introduced recently, will enable again when fixed.

    Change-Id : I8f42de6a3eca226c9aa5c5e1fab98d629993c087