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    Audio files are encoded in MP3 and Ogg (supported by HTML5) and MP3 (supported by Flash).
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    All uploaded files are stored online in their original format, so you can (...)

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  • hls.js starting a beginning with ANDROID mobile (chrome, webview also) and not live *** but works very nice in deskto, ios .. hls.js 1.0.0 2021-04-01

    27 avril 2021, par Jintor

    I'm streaming a .m3u8 with the latest hls.js 1.0.0 (not rc) but version of 2021-04-01...

    


    example : the stream began at 5pm, and now it's 5:15 pm...

    


    the stream start at live point in almost all browsers

    


    The pattern I see here : ALL browsers in android (tested in Android 10) won't start at live point, only at 0...

    


    I did all the tests

    


    • Safari desktop => stream live at 5:15

    


    • Safari mobile => stream live at 5:15

    


    • WebView (Android) => ••• ISSUE : the player starts the stream at 0 (5pm)

    


    • WKWebView (apple IOS iphone,ipad) => stream live at 5:15

    


    • Chrome Desktop (mac/win) => stream live at 5:15

    


    • Chrome MOBILE (Android) => ••• ISSUE : the player starts the stream at 0 (5pm)

    


    • Chrome MOBILE (iPhone) => stream live at 5:15

    


    • Microsoft EDGE Desktop => stream live at 5:15

    


    • Microsoft EDGE mobile (android) => ••• ISSUE : the player starts the stream at 0 (5pm)

    


    • Firefox Desktop (mac/win) => stream live at 5:15

    


    • Opera Desktop (mac/win) => stream live at 5:15

    


    • Opera Mini (iPhone) => stream live at 5:15

    


    • Opera Mini (android) => ••• ISSUE : the player starts the stream at 0 (5pm)

    


    • Brave Desktop (mac/win) => stream live at 5:15

    


    • Brave Mobile (iPhone) => stream live at 5:15

    


    • Brave Mobile (android) => ••• ISSUE : the player starts the stream at 0 (5pm)

    


    This code

    


    <code class="echappe-js">&lt;script src=&quot;https://cdn.jsdelivr.net/npm/hls.js@latest&quot;&gt;&lt;/script&gt;&#xA;    

    &#xA; &lt;script&gt;&amp;#xA;      var video = document.getElementById(&quot;video&quot;);&amp;#xA;      var videoSrc = &quot;https://www.example1.com/streaming/index.m3u8&quot;;&amp;#xA;      if (video.canPlayType(&quot;application/vnd.apple.mpegurl&quot;)) {&amp;#xA;        video.src = videoSrc;&amp;#xA;      } else if (Hls.isSupported()) {&amp;#xA;         var config = {&amp;#xA;            autoStartLoad: true,&amp;#xA;            startPosition: -1,&amp;#xA;            debug: false,&amp;#xA;            capLevelOnFPSDrop: false,&amp;#xA;            capLevelToPlayerSize: false,&amp;#xA;            defaultAudioCodec: undefined,&amp;#xA;            initialLiveManifestSize: 1,&amp;#xA;            maxBufferLength: 30,&amp;#xA;            maxMaxBufferLength: 500,&amp;#xA;            backBufferLength: Infinity,&amp;#xA;            maxBufferSize: 60 * 1000 * 1000,&amp;#xA;            maxBufferHole: 0.5,&amp;#xA;            highBufferWatchdogPeriod: 2,&amp;#xA;            nudgeOffset: 0.1,&amp;#xA;            nudgeMaxRetry: 3,&amp;#xA;            maxFragLookUpTolerance: 0.25,&amp;#xA;            liveSyncDurationCount: 3,&amp;#xA;            liveMaxLatencyDurationCount: Infinity,&amp;#xA;            liveDurationInfinity: false,&amp;#xA;            enableWorker: true,&amp;#xA;            enableSoftwareAES: true,&amp;#xA;            manifestLoadingTimeOut: 10000,&amp;#xA;            manifestLoadingMaxRetry: 1,&amp;#xA;            manifestLoadingRetryDelay: 1000,&amp;#xA;            manifestLoadingMaxRetryTimeout: 64000,&amp;#xA;            startLevel: undefined,&amp;#xA;            levelLoadingTimeOut: 10000,&amp;#xA;            levelLoadingMaxRetry: 4,&amp;#xA;            levelLoadingRetryDelay: 1000,&amp;#xA;            levelLoadingMaxRetryTimeout: 64000,&amp;#xA;            fragLoadingTimeOut: 20000,&amp;#xA;            fragLoadingMaxRetry: 6,&amp;#xA;            fragLoadingRetryDelay: 1000,&amp;#xA;            fragLoadingMaxRetryTimeout: 64000,&amp;#xA;            startFragPrefetch: false,&amp;#xA;            testBandwidth: true,&amp;#xA;            progressive: false,&amp;#xA;            lowLatencyMode: true,&amp;#xA;            fpsDroppedMonitoringPeriod: 5000,&amp;#xA;            fpsDroppedMonitoringThreshold: 0.2,&amp;#xA;            appendErrorMaxRetry: 3,&amp;#xA;            enableWebVTT: true,&amp;#xA;            enableIMSC1: true,&amp;#xA;            enableCEA708Captions: true,&amp;#xA;            stretchShortVideoTrack: false,&amp;#xA;            maxAudioFramesDrift: 1,&amp;#xA;            forceKeyFrameOnDiscontinuity: true,&amp;#xA;            abrEwmaFastLive: 3.0,&amp;#xA;            abrEwmaSlowLive: 9.0,&amp;#xA;            abrEwmaFastVoD: 3.0,&amp;#xA;            abrEwmaSlowVoD: 9.0,&amp;#xA;            abrEwmaDefaultEstimate: 500000,&amp;#xA;            abrBandWidthFactor: 0.95,&amp;#xA;            abrBandWidthUpFactor: 0.7,&amp;#xA;            abrMaxWithRealBitrate: false,&amp;#xA;            maxStarvationDelay: 4,&amp;#xA;            maxLoadingDelay: 4,&amp;#xA;            minAutoBitrate: 0,&amp;#xA;            emeEnabled: false&amp;#xA;        };&amp;#xA;        var hls = new Hls(config);&amp;#xA;        hls.loadSource(videoSrc);&amp;#xA;        hls.attachMedia(video);&amp;#xA;      }   &amp;#xA;      video.addEventListener(&quot;loadedmetadata&quot;, function(){ video.muted = true; video.play(); }, false);&amp;#xA;    &lt;/script&gt;&#xA;

    &#xA;

    // here I added video.muted = true ; video.play() ; to auto start, if I try to autoplay unmuted, many browsers refuse this command...

    &#xA;

    // playsinline="true" is NEEDED for safari

    &#xA;

    ••••••• THE FFMPEG COMMAND (working : it allows me to have 3 to 4 seconds delay ••••••

    &#xA;

    ffmpeg -re -i input.x -c:a aac -c:v libx264 &#xA;-movflags &#x2B;dash -preset ultrafast &#xA;-crf 28 -refs 4 -qmin 4 -pix_fmt yuv420p &#xA;-tune zerolatency -c:a aac -ac 2 -profile:v main &#xA;-flags -global_header -bufsize 969k &#xA;-hls_time 1 -hls_list_size 0 -g 30 &#xA;-start_number 0 -streaming 1 -hls_playlist 1 &#xA;-lhls 1 -hls_playlist_type event -f hls path_to_index.m3u8&#xA;

    &#xA;

    •••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••

    &#xA;

    How can this be fixed ?

    &#xA;

    How can I make play at live point on load in android MOBILE ?

    &#xA;

  • video not playing on iOS safari

    21 octobre 2020, par Dean Van Greunen

    This video plays perfectly on Chrome Desktop and Android Chrome, on the latest releases.

    &#xA;

    However it won't work on an iPad and an iPhone.

    &#xA;

    Video Link

    &#xA;

    also here is the file info.

    &#xA;

    enter image description here

    &#xA;

  • iFrameExtractor fails to build library for armv7 using XCode 4.3.3 & iOS 5.1

    16 mars 2013, par Rajat Lala

    I have downloaded code to build with XCode 4.3.3 for iOS 5.1 from this link - https://github.com/lajos/iFrameExtractor
    I am successfully able to build the libraries for FFmpeg using build_universal script. But it always builds the libraries for X86_64 architecture. Checked with lipo -info command.

    Also tried the build script from the link - http://stexgroup.com/blog/ffmpeg-for-iphone-ios-xcode4.3-build-script. It also builds libraries for X86_64 architecture.

    I changed the scripts as per this post - problem compiling ffmpeg for iFrameExtractor

    But nothing is working for me.

    The build script for armv7 [iFrameExtractor] is as following

    ./configure \
    --disable-bzlib --disable-doc \
    --disable-ffmpeg --disable-ffplay \
    --disable-ffserver --disable-mmx \
    --cc=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc \
    --as=&#39;gas-preprocessor/gas-preprocessor.pl /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc&#39; \
    --enable-cross-compile --target-os=darwin \
    --arch=arm --cpu=cortex-a8 --enable-pic \
    --sysroot=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS5.1.sdk \
    --extra-ldflags="-arch armv7 -    L//Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS5.1.sdk/usr/lib" \
    --extra-cflags="-arch armv7"

    Can anybody guide me what can be the issue, considering the same thing is working for everyone else ?