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    Safari supports HLS. Does it also mean that UIWebView supports HLS as well ?

  • Live jpeg sequence image to RTMP fps drop

    6 avril 2021, par m0j1

    I want to encode a sequence of jpg images (captured from my camera in unity) to h264 codec live stream video. I'm using the following command in ffmpeg :

    


    -f image2pipe -vcodec mjpeg -r 25 -i  udp://127.0.0.1:6000  -r 25 -preset slow -vcodec libx264 -tune zerolatency -b:v 800k -maxrate 800k -bufsize 400k  -f mpegts udp://127.0.0.1:5701


    


    On the other side, I playback this live stream using ffplay (ffplay -fflags nobuffer -flags low_delay -framedrop udp ://192.168.189.112:5701) and everything seems to be fine.
    
After that, I want to use a media server to restream this to other clients so I chose node media server and with the following ffmpeg comment I stream my image sequence to my media server :

    


    -f image2pipe -vcodec mjpeg -r 25 -i  udp://127.0.0.1:6000  -r 25 -preset slow -vcodec libx264 -tune zerolatency -b:v 800k -maxrate 800k -bufsize 400k  -f flv rtmp://192.168.189.112/live/STREAM_NAME


    


    But when I use ffplay to playback this live stream using the following command I get a choppy stream that looks like it is in 5fps :

    


    ffplay -fflags nobuffer -flags low_delay -framedroprtmp://192.168.189.112/live/STREAM_NAME

 


    


    I also tried to first record my live stream using node media server and then play it to see if I had received the data right and surprisingly the recorded video is perfect.

    
I wanted to ask if someone has any tips or experience about this.

    


  • how to optimize x264 for online live education scene?

    21 juillet 2020, par Longshan DU

    I am working on a x264 optimization project for online live education. Often, the teachers are sitting before the camera, and doesn't have big motion, and the background are the same (exception light changes). And is there some papers that I can refer to that can reduce the bit rate or improve the video quality ?