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Médias (1)
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Publier une image simplement
13 avril 2011, par ,
Mis à jour : Février 2012
Langue : français
Type : Video
Autres articles (105)
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Encoding and processing into web-friendly formats
13 avril 2011, parMediaSPIP automatically converts uploaded files to internet-compatible formats.
Video files are encoded in MP4, Ogv and WebM (supported by HTML5) and MP4 (supported by Flash).
Audio files are encoded in MP3 and Ogg (supported by HTML5) and MP3 (supported by Flash).
Where possible, text is analyzed in order to retrieve the data needed for search engine detection, and then exported as a series of image files.
All uploaded files are stored online in their original format, so you can (...) -
Formulaire personnalisable
21 juin 2013, parCette page présente les champs disponibles dans le formulaire de publication d’un média et il indique les différents champs qu’on peut ajouter. Formulaire de création d’un Media
Dans le cas d’un document de type média, les champs proposés par défaut sont : Texte Activer/Désactiver le forum ( on peut désactiver l’invite au commentaire pour chaque article ) Licence Ajout/suppression d’auteurs Tags
On peut modifier ce formulaire dans la partie :
Administration > Configuration des masques de formulaire. (...) -
Qu’est ce qu’un masque de formulaire
13 juin 2013, parUn masque de formulaire consiste en la personnalisation du formulaire de mise en ligne des médias, rubriques, actualités, éditoriaux et liens vers des sites.
Chaque formulaire de publication d’objet peut donc être personnalisé.
Pour accéder à la personnalisation des champs de formulaires, il est nécessaire d’aller dans l’administration de votre MediaSPIP puis de sélectionner "Configuration des masques de formulaires".
Sélectionnez ensuite le formulaire à modifier en cliquant sur sont type d’objet. (...)
Sur d’autres sites (9756)
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discord.py and ffmpeg : Play a sound effect while playing music
26 juin 2022, par JPhusionI would like to play a sound effect while playing music in a vc using discord.py and ffmpeg. I know you cannot play more than one audio source at a time, so instead I am trying to pause the music, play the sound effect and continue the music.


This is what I've come up with so far, but because I am playing the sound effect, the resume() method no longer works after the pause().


@commands.command()
 async def sfx(self, ctx):
 try:
 voice = await ctx.author.voice.channel.connect()
 except:
 voice = ctx.guild.voice_client
 try:
 voice.pause()
 # voice.play(discord.FFmpegPCMAudio('./media/sfx/notification.mp3'))
 except:
 voice.pause()
 # voice.play(discord.FFmpegPCMAudio(executable=r"C:\Users\josh\Programming\Discord\ffmpeg\bin\ffmpeg.exe", source='./media/sfx/notification.mp3'))
 guild = self.client.get_guild(752756902525403156)
 member = guild.get_member(876292773639233596)
 print(member.activities[0].name)
 await asyncio.sleep(1)
 voice.resume()
 if member.activities[0].name == "Not playing music":
 await voice.disconnect()



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lavc/aarch64 : port HEVC SIMD idct NEON
16 janvier 2021, par Reimar Döffingerlavc/aarch64 : port HEVC SIMD idct NEON
Makes SIMD-optimized 8x8 and 16x16 idcts for 8 and 10 bit depth
available on aarch64.
For a UHD HDR (10 bit) sample video these were consuming the most time
and this optimization reduced overall decode time from 19.4s to 16.4s,
approximately 15% speedup.
Test sample was the first 300 frames of "LG 4K HDR Demo - New York.ts",
running on Apple M1.Signed-off-by : Josh Dekker <josh@itanimul.li>
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lavc/aarch64 : port HEVC add_residual NEON
10 janvier 2021, par Reimar Döffinger