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Formulaire personnalisable
21 juin 2013, parCette page présente les champs disponibles dans le formulaire de publication d’un média et il indique les différents champs qu’on peut ajouter. Formulaire de création d’un Media
Dans le cas d’un document de type média, les champs proposés par défaut sont : Texte Activer/Désactiver le forum ( on peut désactiver l’invite au commentaire pour chaque article ) Licence Ajout/suppression d’auteurs Tags
On peut modifier ce formulaire dans la partie :
Administration > Configuration des masques de formulaire. (...) -
Amélioration de la version de base
13 septembre 2013Jolie sélection multiple
Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...) -
Qu’est ce qu’un masque de formulaire
13 juin 2013, parUn masque de formulaire consiste en la personnalisation du formulaire de mise en ligne des médias, rubriques, actualités, éditoriaux et liens vers des sites.
Chaque formulaire de publication d’objet peut donc être personnalisé.
Pour accéder à la personnalisation des champs de formulaires, il est nécessaire d’aller dans l’administration de votre MediaSPIP puis de sélectionner "Configuration des masques de formulaires".
Sélectionnez ensuite le formulaire à modifier en cliquant sur sont type d’objet. (...)
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Creating an android ffmpeg executable
2 décembre 2012, par bruxHow do I do this ? I dont want to use ffmpeg in an app programatically using the ndk / jni wrapper, I just want to compile a single binary/executable file that I can put in system/bin on the device and run from terminal.
Hi have tried William Seemann suggestion but it will not build the executable, when i try the default configure_everything.sh as it says in the docs i get lots of "file to patch errors" console output http://pastebin.com/m0uz5fx2
if i try the make_ffmpeg.sh script as william sggests then i get
brx@router ~/Documents/android-ffmpeg-master $ NDK_BASE=/home/brx/Documents/android-ndk-r6b ./make_ffmpeg.sh
~/Documents/android-ffmpeg-master ~/Documents/android-ffmpeg-master
~/Documents/android-ffmpeg-master/ffmpeg ~/Documents/android-ffmpeg-master ~/Documents/android-ffmpeg-master
make: *** No targets specified and no makefile found. Stop.
make: *** No rule to make target `install'. Stop.
~/Documents/android-ffmpeg-master ~/Documents/android-ffmpeg-master
~/Documents/android-ffmpeg-master -
Sending video from images through wifi on Android device [closed]
26 novembre 2012, par user1853766I have a bit of a specific question, I'm currently working on a solution that is supposed to send video data through wifi from an Android device.
This video must but generate from images generate during at a runtime, and I want the smallest latency possible.
To begin with this, I was wondering what kind of library I could use, and what kind of protocol. I'm very new with this kind of programs...
I've look around ffmpeg, which seems fine for video compression, but I'm not sure it's exactly what I need since I start the work with images. As it is quite complicate to build it and make it work, I wanted to be sure it's what I need to do before...
Any help or advice would be greatly appreciated !
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Use pre-built libffmpeg.so in Android Project
26 juin 2013, par Aditya Kumar PraharajIs it possible to use a pre-built ffmpeg library , libffmpeg.so (well preferrably the one open-source) in my own Android Project ? If so , then how would you :
1 . include it in your project directory ?
2 . modify Android.mk given that it is a shared library ?
Thanks