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Autres articles (65)

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

  • MediaSPIP Core : La Configuration

    9 novembre 2010, par

    MediaSPIP Core fournit par défaut trois pages différentes de configuration (ces pages utilisent le plugin de configuration CFG pour fonctionner) : une page spécifique à la configuration générale du squelettes ; une page spécifique à la configuration de la page d’accueil du site ; une page spécifique à la configuration des secteurs ;
    Il fournit également une page supplémentaire qui n’apparait que lorsque certains plugins sont activés permettant de contrôler l’affichage et les fonctionnalités spécifiques (...)

Sur d’autres sites (8661)

  • avfilter/af_afir : adjust min partition size

    5 janvier 2019, par Paul B Mahol
    avfilter/af_afir : adjust min partition size
    

    Minimal value allowed by our FFT is 16 thus min partition size is 8.

    • [DH] doc/filters.texi
    • [DH] libavfilter/af_afir.c
  • Rendering video by ffmpeg.wasm in browser occured an error

    15 septembre 2022, par James Bor

    When a local video renderer uses the ffmpeg.wasm library in the Chrome browser, very often an error with the SBOX_FATAL_MEMORY_EXCEEDED code occurs during the rendering process. The standard command set is used. The code below is half fake because it is very long, but describes an approximate action algorithm. Computer performance and RAM capacity do not affect the video, files used - minimal size. Has anyone experienced this and how can we solve it ?
Error screen

    


    const videoGenerate = async (project) => {
  const ffmpeg = createFFmpeg({
      corePath: 'ffmpeg/ffmpeg-core.js',
      workerPath: 'ffmpeg/ffmpeg-core.worker.js'
  });
  await loadFfmpeg(ffmpeg);
  project.projectName = "Default";
  project.fileType = "video/mp4";

  const resultVideo = {
    title: `${project.projectName}ConcatenatedVideo.mp4`,
  };
  // *For fetchFile method and ffmpeg.FS('writeFile', title, file);
  await uploadObjects(project.projectName, ffmpeg);
  // *
  const command = ['-i', project.video, resultVideo.title];
  await ffmpeg.run(...command);
  await ffmpeg.FS("unlink", resultVideo.title);
  resultVideo["blob"] = ffmpeg.FS('readFile', title);
  return resultVideo.blob;
};


    


    These dependencies are used : "@ffmpeg/core" : " 0.8.5", "@ffmpeg/ffmpeg" : " 0.9.7". Upgrading the library to the latest version does not work either.

    


  • "Error : more samples than frame size" while encoding audio to opus codec using FFMPEG

    28 avril 2023, par lokit khemka

    I am converting audio from codec AAC to Opus using libavcodec library of FFMPEG. The input codec details are as follows : Audio: aac (LC) (mp4a / 0x6134706D), 48000 Hz, 6 channels, fltp, 391 kb/s (default)

    


    The codec options that I have used for the output encoding are as follows :

    


        int OUTPUT_CHANNELS = 2;
    int OUTPUT_BIT_RATE = 32000;
int sample_rate = 48000;
    encoder_sc->audio_avcc->channels = OUTPUT_CHANNELS;
    encoder_sc->audio_avcc->channel_layout = av_get_default_channel_layout(OUTPUT_CHANNELS);
    encoder_sc->audio_avcc->sample_rate = sample_rate;
    encoder_sc->audio_avcc->sample_fmt = encoder_sc->audio_avc->sample_fmts[0];
    encoder_sc->audio_avcc->bit_rate = OUTPUT_BIT_RATE;
    encoder_sc->audio_avcc->time_base = (AVRational){1, sample_rate};


    


    I am using the code in the file as it is, with minimal changes : https://github.com/leandromoreira/ffmpeg-libav-tutorial/blob/master/3_transcoding.c for reference. Look for the function prepare_audio_encoder in the file.

    


    When the run the program, I keep getting the error : " more samples than frame size". I don't know much about Audio Processing, so I cannot debug this error. Any help is greatly appreciated.