Recherche avancée

Médias (2)

Mot : - Tags -/map

Autres articles (111)

  • Les autorisations surchargées par les plugins

    27 avril 2010, par

    Mediaspip core
    autoriser_auteur_modifier() afin que les visiteurs soient capables de modifier leurs informations sur la page d’auteurs

  • L’utiliser, en parler, le critiquer

    10 avril 2011

    La première attitude à adopter est d’en parler, soit directement avec les personnes impliquées dans son développement, soit autour de vous pour convaincre de nouvelles personnes à l’utiliser.
    Plus la communauté sera nombreuse et plus les évolutions seront rapides ...
    Une liste de discussion est disponible pour tout échange entre utilisateurs.

  • Pas question de marché, de cloud etc...

    10 avril 2011

    Le vocabulaire utilisé sur ce site essaie d’éviter toute référence à la mode qui fleurit allègrement
    sur le web 2.0 et dans les entreprises qui en vivent.
    Vous êtes donc invité à bannir l’utilisation des termes "Brand", "Cloud", "Marché" etc...
    Notre motivation est avant tout de créer un outil simple, accessible à pour tout le monde, favorisant
    le partage de créations sur Internet et permettant aux auteurs de garder une autonomie optimale.
    Aucun "contrat Gold ou Premium" n’est donc prévu, aucun (...)

Sur d’autres sites (7326)

  • Create WebM with FFmpeg programatically

    25 janvier 2012, par Kage

    I have VP8 encoded frames that so far I am saving into IVF format, however, I want to take these frames and put them into a WebM format.

    I am using FFmpeg programmatically on Android with libvpx enabled.

    I really have no idea how to put my frames into a WebM file and there is so little information out there about this.

    Could anyone help me in the right direction or provide me with a link to some help ?

    Edit :

    Examples of outputting encoded frames into any other container would also be appreciated

  • FFMPEG with Neon Optimization

    11 juin 2015, par madadi

    I am decoding an h.264 video file on android using ffmpeg. The performace is very low. I would like to enable neon optimzation in ffmpeg to improve the performace. Inspite of adding the neon related commands in the config file, I don’t see performance gain. Can someone tell me if I am going wrong anywhere ? My config file is as given below.

       function build_one_r6
    {
    make clean
    ./configure \
       --prefix=$PREFIX \
       --disable-shared \
       --enable-static \
       --enable-version3 \
       --disable-doc \
       --disable-ffmpeg \
       --disable-ffplay \
       --disable-ffprobe \
       --disable-ffserver \
       --disable-avdevice \
       --disable-avfilter \
       --disable-postproc \
       --enable-small \
       --cross-prefix=$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi- \
       --enable-cross-compile \
       --target-os=linux \
       --extra-cflags="-I$PLATFORM/usr/include -fpic -DANDROID -DHAVE_SYS_UIO_H=1 -fasm -Wno-psabi -fno-short-enums -fno-strict-aliasing $OPTIMIZE_CFLAGS" \
       --extra-ldflags="-Wl,-rpath-link=$PLATFORM/usr/lib -L$PLATFORM/usr/lib -nostdlib -lc -lm -ldl -llog" \
       --arch=arm \
       --disable-symver \
       --disable-debug \
       --disable-indevs \
       --disable-encoders \
       --disable-bsfs \
       --disable-filters \
    $ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG || exit 1;
    sed -i 's/HAVE_LRINT 0/HAVE_LRINT 1/g' config.h
    sed -i 's/HAVE_LRINTF 0/HAVE_LRINTF 1/g' config.h
    sed -i 's/HAVE_ROUND 0/HAVE_ROUND 1/g' config.h
    sed -i 's/HAVE_ROUNDF 0/HAVE_ROUNDF 1/g' config.h
    sed -i 's/HAVE_TRUNC 0/HAVE_TRUNC 1/g' config.h
    sed -i 's/HAVE_TRUNCF 0/HAVE_TRUNCF 1/g' config.h
    make  -j4 install || exit 1;
    $PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-ar d libavcodec/libavcodec.a inverse.o || exit 1;
    $PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-ld -rpath-link=$PLATFORM/usr/lib -L$PLATFORM/usr/lib  -soname libffmpeg.so -shared -nostdlib  -z,noexecstack -Bsymbolic --whole-archive --no-undefined -o $PREFIX/lib/libffmpeg.so libavcodec/libavcodec.a libavformat/libavformat.a libavutil/libavutil.a libswscale/libswscale.a -lc -lm -lz -ldl -llog  --warn-once  --dynamic-linker=/system/bin/linker $PREBUILT/lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.4.3/libgcc.a || exit 1;

    }


    #armv5te
    CPU=armv5te
    OPTIMIZE_CFLAGS="-marm -march=$CPU "
    PREFIX=../../build/android/armeabi
    ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG=
    build_one_r6


    #arm v7n
    CPU=armv7-a
    OPTIMIZE_CFLAGS="-mfloat-abi=softfp -mfpu=neon -marm -march=$CPU -mtune=cortex-a8"
    PREFIX=../../build/android/armeabi-v7a
    ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG="--enable-neon --disable-armv5te --disable-armv6 --disable-armv6t2"
    build_one_r6enter code here
  • FFmpeg command help and pointers for documentation

    27 novembre 2011, par mahi

    I was working with FFmpeg for one of my android project. So far, I have been able to successfully able to compile FFmpeg for ARM. Now my approach is to write a JNI interface for playing videos using FFmpeg.

    I tried executing the command ./ffmpeg --help to see the options available with FFmpeg, and so far I am only able to understand that the input filename can be provided with -i fileName option.

    I have been searching for online tutorials / blogs for FFmpeg commands, and how to play a video / RTMP stream, but couldn't find a suitable link.

    I'd like to know the following :

    1. What is the command to play a video using FFMpeg ?
    2. What is the command to play a local file using FFMpeg
    3. What is the command to play a RTMP stream using FFMpeg
    4. Java / C sample code to play video using FFMpeg
    5. Is it possible to extract some piece of code from ffplay.c and write a custom code ?

    Any help with the above and / or any pointers to relevant links is highly appreciated.

    Thanks.