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Autres articles (52)

  • Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore

    31 janvier 2010, par

    Les logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
    Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
    Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

Sur d’autres sites (8683)

  • sws_scale() does not convert image simply copying it from source to target

    14 mars 2020, par Slav

    Trying to read arbitrary video as plain RGB24 pixels so convert frame with sws_scale() this way :

       //...
       AVFrame* pic_out = av_frame_alloc();
       pic_out->format = AV_PIX_FMT_RGB24;
       pic_out->width  = 1920;
       pic_out->height = 1080;
       av_frame_get_buffer( pic_out, 32 );

       struct SwsContext * img_convert_ctx = sws_getContext(
           1920, 1080, AV_PIX_FMT_YUV420P,
           1920, 1080, AV_PIX_FMT_RGB24,
           SWS_BICUBIC,
           NULL, NULL, NULL
       );
       //...
       sws_scale(
           img_convert_ctx,
           pic_src->data,     //pic_src is from avcodec_receive_frame()
           pic_src->linesize,
           0,
           1080,
           pic_out->data,
           pic_out->linesize
       );

    Everything goes without any errors, but pic_out ends up having the same data as pic_src.
    What could be the problem ?

    Full minimal example is here (supposed to be RGB24 image is there as 2.bmp which looks like actually being YUV-something)

  • subprocess.run output is empty (python 3.8)

    26 juillet 2022, par Marino Linaje

    I'm trying to capture the output of a command with the following code :

    


    lines = subprocess.run(['ffmpeg', '-hide_banner', '-nostats', '-i', in_filename, '-vn', '-af', 'silencedetect=n={}:d={}'.format(silence_threshold, silence_duration), '-f', 'null', '-'], capture_output=True, text=True, shell=True, check=True, encoding='utf-8').stdout 
print (lines)


    


    But lines is an empty string and nothing is printed.
When capture_output=True is removed, the correct output is showed (without printing it).

    


    I tested many combinations, including removing all the subprocess.run parameters and only include capture_output=True with the same result.

    


    I also tested with few argument for a minimal example : subprocess.run(['ffmpeg', '-version'], capture_output=True, text=True, shell=True, check=True, encoding='utf-8').stdout

    


    Also tested stdout=subprocess.PIPE and stderr=subprocess.PIPE as subprocess.run arguments instead of capture_output=True

    


    I can't figure out what is happening. Thanks in advance !

    


  • FFmpeg : Is it better to make a application then using ffmepg directly

    14 juillet 2020, par Mirabeau

    For all my IP camera streams, I use, under Linux, ffmpeg by a bash script which allows me at the same time to manage :

    


    1/ Convert the RTSP streams to HTTP (HLS) for the "Live" and therefore which generates "m3u8" file and *.ts segments

    


    2/ Backup the stream for archiving (in increments of 5 minutes), a cron remove older files (xx days)

    


    ffmpeg -i "rtsp://[IP_CAM01]" -rtsp_transport tcp -c copy -map 0 -f segment -segment_time 300 -segment_atclocktime 1 -segment_format mkv "cam01-% 03d.mkv" -c copy -f segment -segment_list cam01.m3u8 -segment_list_flags + live -segment_time 2 -segment_list_size 20 -segment_wrap 20 cam01-% 03d.ts


    


    The question I ask myself, and the reason for this message is as follows :

    


      

    • would there be an interest (memory / cpu / speed) to develop a program (C/C++/other ?) to do the same thing by using the libraries of ffmpeg ?
    • 


    • or the "gain" and the interest would be so minimal that it is not worth the expenditure of energy and time ?
    • 


    


    I appeal to your feedback, your opinions, your tips !, and if you had leads (sample) to attack this kind of development, I am interested.

    


    Thank you very much in advance for your feedback.
(this is my fist question on stackoverflow, Champagne ! ;))