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Autres articles (86)

  • Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond

    5 septembre 2013, par

    Certains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Mise à disposition des fichiers

    14 avril 2011, par

    Par défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
    Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
    Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...)

Sur d’autres sites (12372)

  • ffmpeg muxing overhead error when converting rtsp stream to hls

    27 novembre 2019, par user3459943

    command : ffmpeg -rtsp_transport tcp -i rtsp://username:password@cameraIP:554  -acodec copy -vcodec copy -hls_time 2 -hls_list_size 3 -f hls -hls_flags delete_segments+append_list ./rtsp.m3u8

    Log :

    [h264 @ 0x7fffe1acf040] error while decoding MB 61 39, bytestream -8
    [h264 @ 0x7fffe1acf040] concealing 468 DC, 468 AC, 468 MV errors in I frame
    [h264 @ 0x7fffe1acf040] Increasing reorder buffer to 1
    Input #0, rtsp, from 'rtsp://username:password@cameraIP:554':
    Metadata:
     title           : Media Presentation
    Duration: N/A, start: 2.320000, bitrate: N/A
     Stream #0:0: Video: h264 (Main), yuvj420p(pc, bt709, progressive), 1280x720, 25 fps, 25 tbr, 90k tbn, 50 tbc
    [hls @ 0x7fffe1aea9e0] Opening './rtsp2.ts' for writing
    Output #0, hls, to './rtsp.m3u8':
    Metadata:
      title           : Media Presentation
      encoder         : Lavf57.83.100
      Stream #0:0: Video: h264 (Main), yuvj420p(pc, bt709, progressive), 1280x720, q=2-31, 25 fps, 25 tbr, 90k tbn, 25 tbc
    Stream mapping:
    Stream #0:0 -> #0:0 (copy)
    Press [q] to stop, [?] for help
    [hls @ 0x7fffe1aea9e0] Opening './rtsp.m3u8.tmp' for writing
    frame=   27 fps=0.0 q=-1.0 Lsize=N/A time=00:00:00.76 bitrate=N/A speed=15.2x
    video:626kB audio:0kB subtitle:0kB other streams:0kB global headers:0kB muxing overhead: unknown
  • Console windows displayed during python script execution [closed]

    15 janvier 2020, par vivitare

    i’m trying to create a Youtube converter with python and Tkinter.
    The problem is during the conversion with ffmpeg encoder, a console appear. But I don’t want to display her.

    Windows console displayed during encoding with ffmpeg

    Is there a parameter or something like that to disable this console ?

    I’m using this code to launch dowlnoad and youtube-dl do the rest :

    ydl_opts = {
       'format': 'bestaudio/best',
       'postprocessors': [{
           'key': 'FFmpegExtractAudio',
           'preferredcodec': 'mp3',
           'preferredquality': '192',
       }],
       'logger': MyLogger(),
       'progress_hooks': [my_hook],
    }
    with youtube_dl.YoutubeDL(ydl_opts) as ydl:
       ydl.download(['https://www.youtube.com/watch?v=BaW_jenozKc'])
  • prevent ffmpeg from opening console window

    10 février 2020, par Yesub

    I have a node/express server which is used to give streams from IP camera to a website. Everything is working well. I run that webserver with PM2 on a windows server.

    The problem : for each stream I have a windows console opening with just nothing logged in. The console reopen when I try to close it.

    Is there a way to prevent those console to open ?

    Here is the related node.js code :

    const { NodeMediaServer } = require('node-media-server');

    private _initiate_streams(): void{
       DatabaseProvider.instance.camerasDao.getCamerasList().pipe(
         take(1)
       ).subscribe(
           (databaseReadOperationResult: DatabaseReadOperationResult) => {
               if (databaseReadOperationResult.successful === true){
                 const cameras = databaseReadOperationResult.result;
                 const tasks = [];
                 cameras.forEach( camera => {
                   tasks.push(
                     {
                       app : config.get('media_server.app_name'),
                       mode: 'static',
                       edge: camera.rtsp_url,
                       name: camera.stream_name,
                       rtsp_transport: 'tcp'
                     }
                   )
                 });

                 const configMediaServer = {
                   logType: 3, // 3 - Log everything (debug)
                   rtmp: {
                       port: 1935,
                       chunk_size: 60000,
                       gop_cache: true,
                       ping: 60,
                       ping_timeout: 30
                   },
                   http: {
                       port: config.get('media_server.port'),
                       allow_origin: '*'
                   },
                   auth: {
                       play: true,
                       api: true,
                       publish: true,
                       secret: config.get('salt'),
                       api_user: 'user',
                       api_pass: 'password',
                   },
                   relay: {
                       ffmpeg: 'C:\\FFmpeg\\bin\\ffmpeg.exe',
                       tasks: tasks
                   }
                 };

                 var nms = new NodeMediaServer(configMediaServer)
                 nms.run();
               } else {
                   // catch exception
               }
           }
       );
     }