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Médias (29)
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#7 Ambience
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Juin 2015
Langue : English
Type : Audio
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#6 Teaser Music
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#5 End Title
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#3 The Safest Place
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#4 Emo Creates
15 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#2 Typewriter Dance
15 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (105)
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Création définitive du canal
12 mars 2010, parLorsque votre demande est validée, vous pouvez alors procéder à la création proprement dite du canal. Chaque canal est un site à part entière placé sous votre responsabilité. Les administrateurs de la plateforme n’y ont aucun accès.
A la validation, vous recevez un email vous invitant donc à créer votre canal.
Pour ce faire il vous suffit de vous rendre à son adresse, dans notre exemple "http://votre_sous_domaine.mediaspip.net".
A ce moment là un mot de passe vous est demandé, il vous suffit d’y (...) -
Mise à disposition des fichiers
14 avril 2011, parPar défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...) -
La file d’attente de SPIPmotion
28 novembre 2010, parUne file d’attente stockée dans la base de donnée
Lors de son installation, SPIPmotion crée une nouvelle table dans la base de donnée intitulée spip_spipmotion_attentes.
Cette nouvelle table est constituée des champs suivants : id_spipmotion_attente, l’identifiant numérique unique de la tâche à traiter ; id_document, l’identifiant numérique du document original à encoder ; id_objet l’identifiant unique de l’objet auquel le document encodé devra être attaché automatiquement ; objet, le type d’objet auquel (...)
Sur d’autres sites (13052)
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Recapping WebM’s First Week
The WebM project launched last Wednesday with broad industry backing (watch video of the announcement). The list of supporters keeps growing with new additions such as the popular VLC media player, Miro Video Converter, HeyWatch cloud encoding platform, and videantis programmable processor platform. We’re also happy to see that future versions of IE will support playback of VP8 when the user has installed the codec.
Our announcement sparked discussions in the community around the design and quality of our developer release. We’ve done extensive testing of VP8 and know that the codec can match or exceed the quality of other leading codecs. Starting this week, the engineers behind WebM will post frequently to this blog with details on how to make optimal use of its VP8 video codec and Vorbis audio codec. We are confident that the open development model will bring additional improvements that will further optimize WebM. In fact, the power of open development is already visible, with developers submitting patches and the folks at Flumotion enabling live streaming support in their product just three days after the project was launched.
Keep an eye on this blog for regular updates on the adoption and development of WebM. To participate in the conversation or to ask questions of the WebM team, please join our discussion group.
John Luther
Product Manager, Google -
FFMPEG Stream via UDpxy and HDMI Grabber
4 mars 2020, par Fabian SchäferWe use a HDMI Grabber and the manual from here : https://blog.danman.eu/reverse-engineering-lenkeng-hdmi-over-ip-extender/
You can find the Script here : https://gist.github.com/danielkucera/0a2f36bc53959e4879cb567149aafb78Now we want to grab the Stream via FFMPEG and UDPxy to TVHeadEnd. But FFMPEG produces some Error as you can see below.
FFMPEG Configuration :
sudo ./recvlkv373.py 226.2.2.2 2068 /dev/stdout | ffmpeg -re -i pipe: -c:v h264 -c:a copy -f mpegts udp://239.0.0.1:1234
[mjpeg @ 0x5578d5a232e0] error count: 73e1c90ea5aa3699
[mjpeg @ 0x5578d5a232e0] error y=80 x=15
frame= 746 fps= 25 q=28.0 size= 229kB time=00:00:27.48 bitrate= 68.2kbits/s speed=0.922frame= 758 fps= 25 q=28.0 size= 231kB time=00:00:27.96 bitrate= 67.7kbits/s speed=0.923frame= 771 fps= 25 q=28.0 size= 234kB time=00:00:28.48 bitrate= 67.2kbits/s speed=0.924frame= 783 fps= 25 q=28.0 size= 236kB time=00:00:28.96 bitrate= 66.7kbits/s speed=0.925frame= 796 fps= 25 q=25.0 size= 242kB time=00:00:29.48 bitrate= 67.2kbits/s speed=0.926frame= 809 fps= 25 q=28.0 size= 291kB time=00:00:30.00 bitrate= 79.5kbits/s speed=0.928frame= 821 fps= 25 q=28.0 size= 294kB time=00:00:30.48 bitrate= 79.1kbits/s speed=0.928frame= 834 fps= 25 q=28.0 size= 298kB time=00:00:31.00 bitrate= 78.8kbits/s speed=0.93xframe= 847 fps= 25 q=28.0 size= 301kB time=00:00:31.52 bitrate= 78.1kbits/s speed=0.931[mjpeg @ 0x5578d5a232e0] error count: 65b697ff00611d13
[mjpeg @ 0x5578d5a232e0] error y=0 x=45
frame= 859 fps= 25 q=28.0 size= 303kB time=00:00:32.00 bitrate= 77.5kbits/s speed=0.932frame= 872 fps= 25 q=28.0 size= 309kB time=00:00:32.52 bitrate= 77.8kbits/s speed=0.933[mjpeg @ 0x5578d5a232e0] error count: 6464e73ce47d9ba1e
[mjpeg @ 0x5578d5a232e0] error y=73 x=10
[mjpeg @ 0x5578d5a232e0] mjpeg_decode_dc: bad vlc: 0:0 (0x5578d5a2a328)
[mjpeg @ 0x5578d5a232e0] error dc
[mjpeg @ 0x5578d5a232e0] error y=74 x=38
[mjpeg @ 0x5578d5a232e0] error count: 64cd4eab52d7b5de8When I do it Step by Step (Save the File via the Script and then transcode with FFMPEG) everything works fine.
When I use a Pipe the Video Quality is bad with flicker.
It only runs rudimentary good when I use a buffer, a crf higher than 35 and Youtube with Speed 0.25.First, it runs on a Raspberry Pi 3, now it is on a dedicated server. Is it possible that the Server still has not enough Power for it or is FFmpeg just limited ?
OS : Ubuntu
CPU : i7-3770k
RAM : 8GB DDR3
Graphic : Quadro M4000Have you some suggestions about what to change, that the stream would run better ?
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lavu/tx : support in-place FFT transforms
10 février 2021, par Lynnelavu/tx : support in-place FFT transforms
This commit adds support for in-place FFT transforms. Since our
internal transforms were all in-place anyway, this only changes
the permutation on the input.Unfortunately, research papers were of no help here. All focused
on dry hardware implementations, where permutes are free, or on
software implementations where binary bloat is of no concern so
storing dozen times the transforms for each permutation and version
is not considered bad practice.
Still, for a pure C implementation, it's only around 28% slower
than the multi-megabyte FFTW3 in unaligned mode.Unlike a closed permutation like with PFA, split-radix FFT bit-reversals
contain multiple NOPs, multiple simple swaps, and a few chained swaps,
so regular single-loop single-state permute loops were not possible.
Instead, we filter out parts of the input indices which are redundant.
This allows for a single branch, and with some clever AVX512 asm,
could possibly be SIMD'd without refactoring.The inplace_idx array is guaranteed to never be larger than the
revtab array, and in practice only requires around log2(len) entries.The power-of-two MDCTs can be done in-place as well. And it's
possible to eliminate a copy in the compound MDCTs too, however
it'll be slower than doing them out of place, and we'd need to dirty
the input array.