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Autres articles (105)

  • Création définitive du canal

    12 mars 2010, par

    Lorsque votre demande est validée, vous pouvez alors procéder à la création proprement dite du canal. Chaque canal est un site à part entière placé sous votre responsabilité. Les administrateurs de la plateforme n’y ont aucun accès.
    A la validation, vous recevez un email vous invitant donc à créer votre canal.
    Pour ce faire il vous suffit de vous rendre à son adresse, dans notre exemple "http://votre_sous_domaine.mediaspip.net".
    A ce moment là un mot de passe vous est demandé, il vous suffit d’y (...)

  • Mise à disposition des fichiers

    14 avril 2011, par

    Par défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
    Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
    Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...)

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

Sur d’autres sites (14192)

  • FFmpeg compile opus error

    10 août 2015, par David Norgren

    I’m following this tutorial to build FFmpeg statically (to not need DLLs) using Microsoft’s compilers : http://cristobaldobranco.github.io/blog/2015/01/20/compiling-ffmpeg-with-windows-tools/

    I’m however running into trouble when attempting to compile this :

    #pragma comment (lib, "libavformat.a")
    #define __STDC_CONSTANT_MACROS

    extern "C" {
       #include <libavformat></libavformat>avformat.h>
    }

    int main() {
       av_register_all();
       return 0;
    }

    It seems to be able to find the header and library files, but I’m getting weird errors about opus :

    Opus error

    Here are my MSYS commands :

    cd C:/Libs/ffmpeg
    ./configure --toolchain=msvc --arch=x86 --prefix=build/ --disable-network
    make
    make install

    How do I get rid of these errors ?

  • Evolution #4655 (Nouveau) : Permettre l’admin et l’édition de compagnons

    9 février 2021, par RastaPopoulos ♥

    Peut-être dans un sous-plugin, je ne sais pas, mais ça pourrait être fournit d’office.

    Avoir une interface humaine pour ajouter éditorialement des blocs d’aides dans différentes zones connues du plugin. L’idée étant que les "zones d’aide" ne sont pas toujours que les pipelines existants du privé (insere_milieu, etc).

    Donc il faudrait un concept "zone d’aide", sans avoir besoin de table pour ça, juste une fonction d’API et un pipeline éponyme pour en déclarer de nouvelles. Chaque zone doit avoir au moins un identifiant unique, et un label humain.

    Ces zones on va les insérer où on veut, soit en PHP avec une fonction (compagnon_zone(’identifiant’) par exemple) soit en squelette avec une balise (#COMPAGNON_ZONEidentifiant par exemple).

    Le plugin insérerait déjà des zones dans tous les pipelines connus de l’interface d’admin, comme actuellement, sauf que ça n’insérerait pas les compagnons directement mais la zone. La fonction actuelle "compagnonage" peut être rediriger pour utiliser le concept de zone d’aide car c’est très proche, et donc ne rien casser.

    Comme ces zones vont être déclarées explicitement avec un label humain ça va permettre de produire une interface d’admin éditoriale ("je veux ajouter une aide dans la zone Enfants des objets Rubriques", par ex). Une fois cette API de zone d’aide en place, on peut faire une interface avec une unique table éditoriale des compagnons et donc permettre d’en ajouter des nouveaux, sur telles pages, dans telles zones.

  • is it legal/free to use ffmpeg to decode wma/mms stream in a commercial ios app ? [on hold]

    12 mars 2014, par Greg314

    I've been looking for hours but can't find a simple answer to this question : is it legal/free to use ffmpeg to decode wma/mms stream in a commercial ios app ?

    the ffmpeg website clearly states there are legal issues http://www.ffmpeg.org/legal.html

    some people say issues relate to AAC and H264 Licensing questions

    I just need to know if I can use ffmpeg freely to read wma (mms) stream in an ios app, or if I need to pay royalties to Microsoft for that (quite expensive : http://wmlicense.smdisp.net/filePU/WM%20Components%20Final%20Product%20Agreement%20-%20SAMPLE%20%20(10-05-2012).pdf)

    thanks for your help !

    regards