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Autres articles (50)

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Mise à disposition des fichiers

    14 avril 2011, par

    Par défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
    Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
    Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...)

  • MediaSPIP version 0.1 Beta

    16 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

Sur d’autres sites (8970)

  • libavfilter/vf_dnn_detect : Add yolo support

    21 novembre 2023, par Wenbin Chen
    libavfilter/vf_dnn_detect : Add yolo support
    

    Add yolo support. Yolo model doesn't output final result. It outputs
    candidate boxes, so we need post-process to remove overlap boxes to
    get final results. Also, the box's coordinators relate to cell and
    anchors, so we need these information to calculate boxes as well.

    Model detail please refer to : https://github.com/openvinotoolkit/open_model_zoo/tree/master/models/public/yolo-v2-tf

    Signed-off-by : Wenbin Chen <wenbin.chen@intel.com>
    Reviewed-by : Guo Yejun <yejun.guo@intel.com>

    • [DH] libavfilter/dnn/dnn_backend_openvino.c
    • [DH] libavfilter/vf_dnn_detect.c
  • How to use FFmpeg in android to edit video ? [closed]

    24 juillet 2023, par Rakesh Saini

    i am learning android. I tried the ffmpeg lib to merge the video and audio, but getting ffmpeg permission denied error. I search lot of but unable to find the solution.

    &#xA;

    Please anyone help if have the solution.

    &#xA;

            package com.example.mytestapp.Activity;&#xA;    &#xA;    import android.content.Context;&#xA;    import android.os.AsyncTask;&#xA;    import android.os.Environment;&#xA;    import android.util.Log;&#xA;    import com.github.hiteshsondhi88.libffmpeg.ExecuteBinaryResponseHandler;&#xA;    import com.github.hiteshsondhi88.libffmpeg.FFmpeg;&#xA;    import com.github.hiteshsondhi88.libffmpeg.exceptions.FFmpegCommandAlreadyRunningException;&#xA;    &#xA;    public class MergeAudioVideoTask extends AsyncTask {&#xA;        private static final String TAG = MergeAudioVideoTask.class.getSimpleName();&#xA;    &#xA;        private Context context;&#xA;        private String videoFilePath;&#xA;        private final String audioFilePath;&#xA;        private final String outputFilePath;&#xA;    &#xA;        public MergeAudioVideoTask(String videoFilePath, String audioFilePath, String outputFilePath) {&#xA;            this.videoFilePath = videoFilePath;&#xA;            this.audioFilePath = audioFilePath;&#xA;            this.outputFilePath = outputFilePath;&#xA;        }&#xA;    &#xA;    //    String inputAudioPath = "https://www.soundhelix.com/examples/mp3/SoundHelix-Song-1.mp3";&#xA;        String outputVideoPath = Environment.getExternalStorageDirectory() &#x2B; "/trimVideos" &#x2B; "sangtest.mp4";&#xA;    &#xA;    //    String[] command = {"-i", vpath, "-i", inputAudioPath, "-c:v", "copy", "-c:a", "aac", "-map", "0:v:0", "-map", "1:a:0", "-shortest", outputVideoPath};&#xA;    &#xA;    &#xA;        @Override&#xA;        protected Boolean doInBackground(Void... params) {&#xA;            String[] cmd = {"-i", videoFilePath, "-i", audioFilePath, "-shortest", outputVideoPath};&#xA;            try {&#xA;                FFmpeg.getInstance(context).execute(cmd, new ExecuteBinaryResponseHandler() {&#xA;                    @Override&#xA;                    public void onStart() {&#xA;                        Log.e("Started", "yes");&#xA;                    }&#xA;    &#xA;                    @Override&#xA;                    public void onProgress(String message) {&#xA;                        // do nothing&#xA;                    }&#xA;    &#xA;                    @Override&#xA;                    public void onFailure(String message) {&#xA;                        Log.e("Failed ", "yes");&#xA;                    }&#xA;    &#xA;                    @Override&#xA;                    public void onSuccess(String message) {&#xA;                        Log.e("Success ", "yes");&#xA;                    }&#xA;    &#xA;                    @Override&#xA;                    public void onFinish() {&#xA;                        // do nothing&#xA;                    }&#xA;                });&#xA;            } catch (FFmpegCommandAlreadyRunningException e) {&#xA;                e.printStackTrace();&#xA;            }&#xA;    &#xA;            return null;&#xA;        }&#xA;    &#xA;        @Override&#xA;        protected void onPostExecute(Boolean success) {&#xA;            if (success) {&#xA;            } else {&#xA;            }&#xA;        }&#xA;    &#xA;    }&#xA;

    &#xA;

    I am using this but getting 'permission denied error for ffmpeg' i have already added storage permission in manifiest.

    &#xA;

  • How to combine multiple Audio Files into single using ffmpeg_kit_flutter

    17 septembre 2023, par sunil kalwani

    I want to play multiple Audio files in a sequence to form a question for the users.
    &#xA;For that, I tried the AudioPlay package in the loop but they took some pause to play it in between which did not look good.

    &#xA;

    So as the alternative I want to combine audio files into a single file to play.
    &#xA;For that I have used ffmpeg_kit_flutter package, but this returns 1 which means error in merging the files.

    &#xA;

    List<string> assetAudioFiles = [&#xA;  &#x27;audio/S1B_1.mp3&#x27;, // Replace with the URLs or local paths of your audio files&#xA;  &#x27;audio/L2_31.mp3&#x27;,&#xA;  &#x27;audio/S1B_2.mp3&#x27;,&#xA;  &#x27;audio/L1s20.mp3&#x27;,&#xA;];&#xA;&#xA;Future> copyAssetFilesToStorage() async {&#xA;  List<string> localFilePaths = [];&#xA;&#xA;  for (String assetFile in assetAudioFiles) {&#xA;    String localFilePath = await copyAssetToFile(assetFile);&#xA;    localFilePaths.add(localFilePath);&#xA;  }&#xA;&#xA;  return localFilePaths;&#xA;}&#xA; &#xA;Future<string> copyAssetToFile(String assetFilePath) async {&#xA;  final ByteData data = await rootBundle.load(assetFilePath);&#xA;  final Directory tempDir = await getTemporaryDirectory();&#xA;  final File tempFile =&#xA;    File(&#x27;${tempDir.path}/${assetFilePath.split(&#x27;/&#x27;).last}&#x27;);&#xA;  await tempFile.writeAsBytes(data.buffer.asUint8List(), flush: true);&#xA;  return tempFile.path;&#xA;}&#xA; &#xA;Future<void> combineAudio(List<string> audioFiles) async {&#xA;  Directory tempDir = await getTemporaryDirectory();&#xA;  String tempPath = tempDir.path;&#xA;&#xA;  // Create a temporary output file path&#xA;  String combinedAudioPath = &#x27;$tempPath/output.mp3&#x27;;&#xA;&#xA;  // Prepare the FFmpeg command to concatenate audio files&#xA;  String inputFiles = audioFiles.join(&#x27;|&#x27;);&#xA;&#xA;  String command =&#xA;    &#x27;ffmpeg -i "concat:$inputFiles" -acodec copy $combinedAudioPath&#x27;;&#xA;&#xA;  var cmd2 =&#xA;    "-i ${audioFiles[0]} -i ${audioFiles[1]} -i ${audioFiles[2]} -filter_complex [0:0][1:0][2:0]concat=n=3:v=0:a=1[out] -map [out] $combinedAudioPath";&#xA;     &#xA;  FFmpegKit.execute(cmd2).then((session) async {&#xA;    print(&#x27;session $session&#x27;);&#xA;    final returnCode = await session.getReturnCode();&#xA;    print(&#x27;returnCode $returnCode&#x27;);&#xA;&#xA;    if (ReturnCode.isSuccess(returnCode)) {&#xA;     print(&#x27;Audio files merged successfully $returnCode&#x27;);&#xA;     // SUCCESS&#xA;    } else if (ReturnCode.isCancel(returnCode)) {&#xA;     print(&#x27;isCancel $returnCode&#x27;);&#xA;     // CANCEL&#xA;    } else {`enter code here`&#xA;     print(&#x27;Error merging audio files: $returnCode&#x27;);&#xA;     // audioPlayer.play(DeviceFileSource(outputFilePath));&#xA;    }&#xA;  });&#xA;}&#xA;  &#xA;void combineAndPlayAudio() async {&#xA;  List<string> localFilePaths = await copyAssetFilesToStorage();&#xA;  await combineAudio(localFilePaths); //localFilePaths&#xA;&#xA;  // Now you can play the combined audio using an audio player or other methods.&#xA;}&#xA;</string></string></void></string></string></string>

    &#xA;

    So can you please let me know how to combine multiple audio files into single or a way to play multiple audio in sequence ?

    &#xA;