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Médias (1)
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The pirate bay depuis la Belgique
1er avril 2013, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : français
Type : Image
Autres articles (80)
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MediaSPIP v0.2
21 juin 2013, parMediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
Mise à disposition des fichiers
14 avril 2011, parPar défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...) -
MediaSPIP version 0.1 Beta
16 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)
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FFmpeg uses too much memory when repeating split, select, overlay
13 novembre 2020, par finefootI'm running


ffmpeg -i input.mp4 -filter_complex_script script.txt output.mp4



with the following minimal example script :


split[tmp],
select='between(t,1,2)',
select='between(n,0,1)',
[tmp]overlay=enable='between(t,1,2)':eof_action=repeat,
split[tmp],
select='between(t,3,4)',
select='between(n,0,1)',
[tmp]overlay=enable='between(t,3,4)':eof_action=repeat



What I want to do is to take 1 frame at a certain position and repeat it for a certain duration, basically "pausing" the video, while overwriting to keep the same output length. In the example, I'm doing this twice : I'm using
split[tmp]
to get a second input stream to work on, select the time at position 00:01 withselect='between(t,1,2)'
, select the first frame from that position withselect='between(n,0,1)'
and finally overlay that frame over the input. This repeats for a second time at position 00:03. I have tested this and it does exactly what I'm looking for.

However, in my real script, I'm repeating this about 1000 times for different positions in the stream (and for shorter durations than 1 second) which results in running out of memory. What am I doing wrong ? What can I do to optimize ?


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Pipe numpy array to virtual video device
16 mars 2021, par sreI want to pipe images to a virtual video device (e.g. /dev/video0), the images are created inside a loop with the desired frame rate.


In this minimal example i only two arrays which alternate in the cv2 window. Now i look for a good solution to pipe the arrays to the virtual device.


I saw that ffmpeg-python can run asynchronous with
ffmpeg.run_async()
, but so far i could not make anything work with this package.

example code without the ffmpeg stuff :


#!/usr/bin/env python3

import cv2
import numpy as np
import time

window_name = 'virtual-camera'
cv2.namedWindow(window_name, cv2.WINDOW_GUI_EXPANDED)

img1 = np.random.uniform(0, 255, (1080, 1440, 3)).astype('uint8')
img2 = np.random.uniform(0, 255, (1080, 1440, 3)).astype('uint8')

for i in range(125):
 time.sleep(0.04)
 if i % 2:
 img = img1
 else:
 img = img2
 cv2.imshow(window_name, img)
 cv2.waitKey(1)
cv2.destroyAllWindows()



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avcodec/eatgv : Check remaining size after the keyframe header
28 juillet 2019, par Michael Niedermayeravcodec/eatgv : Check remaining size after the keyframe header
The minimal size which unpack() will not fail on is 5 bytes
Fixes : Timeout (14sec -> 77ms) (testcase 15508)
Fixes : 15508/clusterfuzz-testcase-minimized-ffmpeg_AV_CODEC_ID_EATGV_fuzzer-5700053513011200
Fixes : 15996/clusterfuzz-testcase-minimized-ffmpeg_AV_CODEC_ID_EATGV_fuzzer-5751353223151616Found-by : continuous fuzzing process https://github.com/google/oss-fuzz/tree/master/projects/ffmpeg
Signed-off-by : Michael Niedermayer <michael@niedermayer.cc>