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Autres articles (40)

  • Amélioration de la version de base

    13 septembre 2013

    Jolie sélection multiple
    Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
    Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...)

  • Menus personnalisés

    14 novembre 2010, par

    MediaSPIP utilise le plugin Menus pour gérer plusieurs menus configurables pour la navigation.
    Cela permet de laisser aux administrateurs de canaux la possibilité de configurer finement ces menus.
    Menus créés à l’initialisation du site
    Par défaut trois menus sont créés automatiquement à l’initialisation du site : Le menu principal ; Identifiant : barrenav ; Ce menu s’insère en général en haut de la page après le bloc d’entête, son identifiant le rend compatible avec les squelettes basés sur Zpip ; (...)

  • Déploiements possibles

    31 janvier 2010, par

    Deux types de déploiements sont envisageable dépendant de deux aspects : La méthode d’installation envisagée (en standalone ou en ferme) ; Le nombre d’encodages journaliers et la fréquentation envisagés ;
    L’encodage de vidéos est un processus lourd consommant énormément de ressources système (CPU et RAM), il est nécessaire de prendre tout cela en considération. Ce système n’est donc possible que sur un ou plusieurs serveurs dédiés.
    Version mono serveur
    La version mono serveur consiste à n’utiliser qu’une (...)

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  • XCode 5 is not linking Static Library to Cocoa Application

    4 septembre 2014, par aaronljx

    Basically I am building a Cocoa (OSX) application that uses some of the encoding/decoding libraries from ffmpeg (e.g. libavcodec.a, libavformat.a). For these libraries, I have explicitly configured it to be compiled as static library.. there were no dylibs created when I ran the make after configuring the package. Hence I am quite certain that these libraries would work as a static library.

    As usual I added these libraries to my xcode project via the Build Phases and Framework section. The .a files are there and when I build my project, there were no linking errors. Everything is fine and dandy until I run otool against the executable file of my application and realised that it needs the ffmpeg library dylibs to run. An attempt to run the application would fail since there is no dylib installed on my machine. If I run it on another machine that has ffmpeg installed (compiled with dynamic library) the application would work.

    Therefore, my question is, am I missing out on any of the configuration on the xcode part to instruct the linker to statically link those libraries that are used in my application ? (I remember when I develop C/C++ applications in Microsoft Visual Studio, all I need to do is to just add the static libraries (*.lib) files to my project’s linker settings and it will be automatically linked to my final assembly.)

    Thanks.

  • Revision 30966 : eviter le moche ’doctype_ecrire’ lors de l’upgrade

    17 août 2009, par fil@… — Log

    eviter le moche ’doctype_ecrire’ lors de l’upgrade