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Médias (16)
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#7 Ambience
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Juin 2015
Langue : English
Type : Audio
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#6 Teaser Music
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#5 End Title
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#3 The Safest Place
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#4 Emo Creates
15 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#2 Typewriter Dance
15 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (64)
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List of compatible distributions
26 avril 2011, parThe table below is the list of Linux distributions compatible with the automated installation script of MediaSPIP. Distribution nameVersion nameVersion number Debian Squeeze 6.x.x Debian Weezy 7.x.x Debian Jessie 8.x.x Ubuntu The Precise Pangolin 12.04 LTS Ubuntu The Trusty Tahr 14.04
If you want to help us improve this list, you can provide us access to a machine whose distribution is not mentioned above or send the necessary fixes to add (...) -
Les autorisations surchargées par les plugins
27 avril 2010, parMediaspip core
autoriser_auteur_modifier() afin que les visiteurs soient capables de modifier leurs informations sur la page d’auteurs -
Les tâches Cron régulières de la ferme
1er décembre 2010, parLa gestion de la ferme passe par l’exécution à intervalle régulier de plusieurs tâches répétitives dites Cron.
Le super Cron (gestion_mutu_super_cron)
Cette tâche, planifiée chaque minute, a pour simple effet d’appeler le Cron de l’ensemble des instances de la mutualisation régulièrement. Couplée avec un Cron système sur le site central de la mutualisation, cela permet de simplement générer des visites régulières sur les différents sites et éviter que les tâches des sites peu visités soient trop (...)
Sur d’autres sites (8344)
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Evolution #3720 (Nouveau) : Refaire un éditeur à base de CodeMirror + ajouts
27 février 2016, par RastaPopoulos ♥Cahier des charges :
- Dans l’éditeur lui-même, avoir une vue plus sémantique de ce que l’on tape (WYSIWY Mean !)
- Pouvoir mettre en plein écran
- Pouvoir prévisualiser le vrai rendu HTML final (avec les images, modèles, etc)
- Pouvoir éditer côte à côte avec la prévisu
- Être pérenne et que le noyau puisse reconnaitre plusieurs syntaxesDes gens ont fait ça pour Markdown mais malheureusement QUE pour Markdown. Mais en fait quasiment tout ce qui est important est géré en sous-main par CodeMirror !
https://simplemde.com/Leur éditeur est en fait relativement simple :
=> c’est CodeMirror à 80%
+ ils ajoutent une CSS qui ne change pas juste la couleur pour la syntaxe, mais aussi la taille, pour les titres, gras, italique, etc
+ ils ajoutent une barre de boutons
+ ils ajoutent un système de prévisu (seul ou côte à côte)CodeMirror est entre l’autre l’éditeur de code de Chrome et Firefox, et de milles autres choses. Il est à priori (très) pérenne, modulaire, et sait gérer plusieurs syntaxes en les déclarant dans un module JS (un "mode"). En plus de la reconnaissance de syntaxe, il gère déjà plein de plugins comme raccourcis claviers, continuer une liste quand on fait Entrée, etc.
Pour SPIP je propose cela :
- faire un mode CodeMirror qui gère uniquement les modèles SPIP, et peut-être les liens (ce qui permettrait de l’utiliser avec d’autres syntaxes que SPIP, notamment dans Markdown)
- faire un mode CodeMirror pour tous les trucs SPIP autre que modèles
- faire une CSS qui rend plus sémantique la saisie SPIP (agrandir les intertitres, etc)
- récupérer la CSS pour la saisie Markdown de SimpleMDE
- trouver une barre de boutons se basant déjà sur CodeMirror : les boutons ne feraient qu’appeler des comportements CodeMirror
- re-implémenter notre système de prévisu + de fullscreen et côte à côte dans cette nouvelle barre (= comme SimpleMDE !), sachant que nous la prévisu ça appelle un truc serveur, alors que SimpleMDE il semble que c’est tout en JS client.Je pense que le plus gros est de faire les deux modes de syntaxes SPIP pour CodeMirror. Mais une personne a fait un projet très cool qui apparemment fonctionne déjà : une déclaration de grammaire en JSON, beaucoup mieux que la programmation JS des modes de CodeMirror :
https://github.com/foo123/codemirror-grammar
Et ça marche !Pour le reste, on doit pouvoir s’inspirer de SimpleMDE mais en généralisant :
1) Ce serait bien d’avoir une barre de bouton pour SPIP et pour Markdown en même temps (en fait avoir deux déclarations, suivant le mode voulu)
2) Avoir notre prévisu-serveur.Comme on le remarque, je propose deux choses qui permettent de garder Markdown sous la main :
1) séparer la déclaration des modèles (et peut-être des liens)
2) avoir deux déclarations de boutonsCela permettra d’office, avec le même éditeur, la même base commune, de savoir gérer à la fois SPIP et Markdown. Cela me semble important à prendre en compte dès le début.
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Duplicate a signal with FFmpeg library [on hold]
22 septembre 2016, par MeugiwaraI’m using the FFmpeg library to develop a program in C/C++. At this time, my aim is to duplicate the signal when I open an audio file. My scheme is the next : read an audio file, transform the stereo signal in mono signal and duplicate this mono signal to get two mono signal exactly the same.
I watched in the Doxygen documentation on the official website, but I don’t find something interesting. Do someone know a good way to do this ?
Here’s what I have so far :
#include
#include
#include
#define __STDC_CONSTANT_MACROS
#ifdef _WIN32
extern "C" /* Windows */
{
#include "libswresample/swresample.h"
#include "libavformat/avformat.h"
#include "libavcodec/avcodec.h"
#include "SDL2/SDL.h"
};
#else
#ifdef __cplusplus
extern "C" /* Linux */
{
#endif /* __cplusplus */
#include <libswresample></libswresample>swresample.h>
#include <libavformat></libavformat>avformat.h>
#include <libavcodec></libavcodec>avcodec.h>
#include <sdl2></sdl2>SDL.H>
#ifdef __cplusplus
};
#endif /* __cplusplus */
#endif /* _WIN32 */
#define MAX_AUDIO_FRAME_SIZE 192000 /* 1 second of 48 kHz 32 bits audio*/
#define OUTPUT_PCM 1 /* Output PCM */
#define USE_SDL 1 /* Use SDL */
/* Les incrémentations */
static Uint32 audio_len;
static Uint8 *audio_chunk;
static Uint8 *audio_pos;
void fill_audio(void *udata, Uint8 *stream, int len)
{
SDL_memset(stream, 0, len); /* SDL 2.0 */
if (audio_len == 0)
return;
len = (len > audio_len ? audio_len : len);
SDL_MixAudio(stream, audio_pos, len, SDL_MIX_MAXVOLUME);
audio_pos = audio_pos + len;
audio_len = audio_len - len;
}
int reading_sound(char *str)
{
SDL_AudioSpec wanted_spec;
AVFormatContext *pFormatCtx;
AVCodecContext *pCodecCtx;
AVSampleFormat out_sample_fmt;
AVPacket *packet;
AVFrame *pFrame;
AVCodec *pCodec;
uint64_t out_channel_layout;
uint8_t *out_buffer;
int64_t in_channel_layout;
struct SwrContext *au_convert_ctx;
int out_sample_rate;
int out_buffer_size;
int out_nb_samples;
int out_channels;
int audioStream;
int got_picture;
int index = 0;
int ret;
int i;
FILE *pFile = NULL;
/*
//char *sound = "WavinFlag.aac";
*/
av_register_all();
avformat_network_init();
pFormatCtx = avformat_alloc_context();
if (avformat_open_input(&pFormatCtx, str, NULL, NULL) != 0) /* Ouverture du fichier */
{
fprintf(stderr, "%s\n", "Couldn't open input stream");
return (-1);
}
if (avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL) < 0) /* Récupérer les informations */
{
fprintf(stderr, "Couldn't find stream information\n");
return (-1);
}
av_dump_format(pFormatCtx, 0, str, false); /* Envoyer les informations utiles sur la sortie d'erreur */
audioStream = -1;
for (i = 0; i < pFormatCtx->nb_streams; i++) /* Trouver le début du son */
if (pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO)
{
audioStream = i;
break;
}
if (audioStream == -1)
{
fprintf(stderr, "%s\n", "Didn't find an audio stream");
return (-1);
}
pCodecCtx = pFormatCtx->streams[audioStream]->codec;
pCodec = avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id); /* Trouver le décodeur du fichier (.aac, .mp3, ...) */
if (pCodec == NULL)
{
fprintf(stderr, "%s\n", "Codec not found");
return (-1);
}
if (avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, NULL) < 0) /* Ouvrir le décodeur du fichier */
{
fprintf(stderr, "%s\n", "Couldn't open codec");
return (-1);
}
#if OUTPUT_PCM
pFile = fopen("output.pcm", "wb"); /* Créer et écrire tout ce qui se passe dans ce fichier */
#endif /* OUTPUT_PCM */
packet = (AVPacket *)av_malloc(sizeof(AVPacket)); /* Allouer taille */
av_init_packet(packet);
out_channel_layout = AV_CH_LAYOUT_MONO; /* Canaux de sortie */
out_nb_samples = pCodecCtx->frame_size; /* L'échantillonnage - Le nombre de samples*/
out_sample_fmt = AV_SAMPLE_FMT_S16; /* Format */
out_sample_rate = 44100; /* Fréquence */
out_channels = av_get_channel_layout_nb_channels(out_channel_layout); /* Récupérer le nombre de canaux */
/*
// printf("%d\n", out_channels);
// system("PAUSE");
*/
out_buffer_size = av_samples_get_buffer_size(NULL, out_channels, out_nb_samples, out_sample_fmt, 1); /* Taille du buffer */
out_buffer = (uint8_t *)av_malloc(MAX_AUDIO_FRAME_SIZE * 2); /* Allouer taille */
pFrame = av_frame_alloc(); /* Allouer taille */
#if USE_SDL
if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO |SDL_INIT_AUDIO | SDL_INIT_TIMER)) /* Initialiser SDL */
{
fprintf(stderr, "%s - %s\n", "Couldn't initialize SDL", SDL_GetError());
return (-1);
}
/*
// Attribution des valeurs avec les variables au-dessus
*/
wanted_spec.freq = out_sample_rate;
wanted_spec.format = AUDIO_S16SYS;
wanted_spec.channels = out_channels;
wanted_spec.silence = 0;
wanted_spec.samples = out_nb_samples;
wanted_spec.callback = fill_audio;
wanted_spec.userdata = pCodecCtx;
if (SDL_OpenAudio(&wanted_spec, NULL) < 0)
{
fprintf(stderr, "%s\n", "Can't open audio");
return (-1);
}
#endif /* USE_SDL */
in_channel_layout = av_get_default_channel_layout(pCodecCtx->channels);
au_convert_ctx = swr_alloc();
au_convert_ctx = swr_alloc_set_opts(au_convert_ctx, out_channel_layout, out_sample_fmt, out_sample_rate,
in_channel_layout, pCodecCtx->sample_fmt, pCodecCtx->sample_rate, 0, NULL);
swr_init(au_convert_ctx);
while (av_read_frame(pFormatCtx, packet) >= 0) /* Lecture du fichier */
{
if (packet->stream_index == audioStream)
{
ret = avcodec_decode_audio4(pCodecCtx, pFrame, &got_picture, packet); /* Décoder les packets */
if (ret < 0)
{
fprintf(stderr, "%s\n", "Error in decoding audio frame");
return (-1);
}
if (got_picture > 0)
{
swr_convert(au_convert_ctx, &out_buffer, MAX_AUDIO_FRAME_SIZE, (const uint8_t **)pFrame->data, pFrame->nb_samples);
#if 1
printf("Index : %5d\t Points : %lld\t Packet size : %d\n", index, packet->pts, packet->size); /* Affichage des informations sur la console */
#endif /* 1 */
#if OUTPUT_PCM
fwrite(out_buffer, 1, out_buffer_size, pFile); /* Faire l'écriture dans le fichier */
#endif /* OUTPUT_PCM */
index = index + 1;
}
#if USE_SDL
while (audio_len > 0)
SDL_Delay(1);
audio_chunk = (Uint8 *)out_buffer;
audio_len = out_buffer_size;
audio_pos = audio_chunk;
SDL_PauseAudio(0);
#endif /* USE_SDL */
}
av_free_packet(packet); /* Libérer les packets */
}
swr_free(&au_convert_ctx); /* Libérer la taille de conversion */
#if USE_SDL
SDL_CloseAudio(); /* Arrêter le son dans SDL */
SDL_Quit(); /* Quitter SDL */
#endif /* USE_SDL */
#if OUTPUT_PCM
fclose(pFile); /* Fermer le fichier d'écriture */
#endif /* OUTPUT_PCM */
av_free(out_buffer);
avcodec_close(pCodecCtx); /* Fermer le décodeur */
avformat_close_input(&pFormatCtx); /* Fermer le fichier lu */
return (0);
}
int main(int argc, char **argv)
{
if (argc != 2)
{
fprintf(stderr, "%s\n", "Usage : ./BASELFI [File]");
system("PAUSE");
return (-1);
}
else
{
reading_sound(argv[1]);
return (0);
}
return (0);
} -
Révision 22875 : Déplantage de la balise #RANG quand on a déclaré autre chose qu’un simple champ p...
4 mars 2016, par rastapopoulos@spip.orgOn garde exactement le même fonctionnement qu’avant avec un "AS titre_rang" rajouté. Mais on fait deux tests au lieu d’un seul :
- d’abord on cherche le titre en se disant que "lang" est défini AVANT
- et si on ne trouve pas, là on prend depuis le début
Mais dans les deux cas, vu que c’est séparé en deux, et qu’on cherche "lang" explicitement et pas une virgule toute seule : on peut donc prendre tout caractère pour le titre, y compris les virgules qu’il y aurait dans des fonctions.Cela gère donc bien tous les cas, enfin de toute façon plus de cas qu’avant.