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Médias (16)
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#7 Ambience
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Juin 2015
Langue : English
Type : Audio
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#6 Teaser Music
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#5 End Title
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#3 The Safest Place
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#4 Emo Creates
15 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#2 Typewriter Dance
15 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (105)
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Encoding and processing into web-friendly formats
13 avril 2011, parMediaSPIP automatically converts uploaded files to internet-compatible formats.
Video files are encoded in MP4, Ogv and WebM (supported by HTML5) and MP4 (supported by Flash).
Audio files are encoded in MP3 and Ogg (supported by HTML5) and MP3 (supported by Flash).
Where possible, text is analyzed in order to retrieve the data needed for search engine detection, and then exported as a series of image files.
All uploaded files are stored online in their original format, so you can (...) -
Formulaire personnalisable
21 juin 2013, parCette page présente les champs disponibles dans le formulaire de publication d’un média et il indique les différents champs qu’on peut ajouter. Formulaire de création d’un Media
Dans le cas d’un document de type média, les champs proposés par défaut sont : Texte Activer/Désactiver le forum ( on peut désactiver l’invite au commentaire pour chaque article ) Licence Ajout/suppression d’auteurs Tags
On peut modifier ce formulaire dans la partie :
Administration > Configuration des masques de formulaire. (...) -
Qu’est ce qu’un masque de formulaire
13 juin 2013, parUn masque de formulaire consiste en la personnalisation du formulaire de mise en ligne des médias, rubriques, actualités, éditoriaux et liens vers des sites.
Chaque formulaire de publication d’objet peut donc être personnalisé.
Pour accéder à la personnalisation des champs de formulaires, il est nécessaire d’aller dans l’administration de votre MediaSPIP puis de sélectionner "Configuration des masques de formulaires".
Sélectionnez ensuite le formulaire à modifier en cliquant sur sont type d’objet. (...)
Sur d’autres sites (9756)
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How to use hardware decoding of media files using ffmpeg android ?
22 août 2012, par Anoop AR.i am developing a media player application in android which uses ffmpeg for decoding which i think is software decoding. it doesn't play high resolution videos smoothly so i would like to switch to hardware decoding. I came to know that libstagefright will do the thing. But how to implement it using libstagefright ? Is there any samples or documentation . Please help in using the libstagefright.
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ffmpeg : playing udp stream
14 novembre 2013, par deimusI'm playing udp stream on iDevice using ffmpeg.
It does play the video and audio successfully.The only issue I've got here that the following function call does take a long time
avformat_find_stream_info
It takes about 10 secs to complete the execution of this function.
The media that I'm playing has following properties :MPEG-4 VIDEO v3 (DIV3)
RESOLUTION : 640x480
Frame rate : 25Any ideas how to workaround this delay ?
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How would I assign multiple MMAP's from single file descriptor ?
9 juin 2011, par Alex StevensSo, for my final year project, I'm using Video4Linux2 to pull YUV420 images from a camera, parse them through to x264 (which uses these images natively), and then send the encoded stream via Live555 to an RTP/RTCP compliant video player on a client over a wireless network. All of this I'm trying to do in real-time, so there'll be a control algorithm, but that's not the scope of this question. All of this - except Live555 - is being written in C. Currently, I'm near the end of encoding the video, but want to improve performance.
To say the least, I've hit a snag... I'm trying to avoid User Space Pointers for V4L2 and use mmap(). I'm encoding video, but since it's YUV420, I've been malloc'ing new memory to hold the Y', U and V planes in three different variables for x264 to read upon. I would like to keep these variables as pointers to an mmap'ed piece of memory.
However, the V4L2 device has one single file descriptor for the buffered stream, and I need to split the stream into three mmap'ed variables adhering to the YUV420 standard, like so...
buffers[n_buffers].y_plane = mmap(NULL, (2 * width * height) / 3,
PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED,
fd, buf.m.offset);
buffers[n_buffers].u_plane = mmap(NULL, width * height / 6,
PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED,
fd, buf.m.offset +
((2 * width * height) / 3 + 1) /
sysconf(_SC_PAGE_SIZE));
buffers[n_buffers].v_plane = mmap(NULL, width * height / 6,
PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED,
fd, buf.m.offset +
((2 * width * height) / 3 +
width * height / 6 + 1) /
sysconf(_SC_PAGE_SIZE));Where "width" and "height" is the resolution of the video (eg. 640x480).
From what I understand... MMAP seeks through a file, kind of like this (pseudoish-code) :
fd = v4l2_open(...);
lseek(fd, buf.m.offset + (2 * width * height) / 3);
read(fd, buffers[n_buffers].u_plane, width * height / 6);My code is located in a Launchpad Repo here (for more background) :
http://bazaar.launchpad.net/ alex-stevens/+junk/spyPanda/files (Revision 11)And the YUV420 format can be seen clearly from this Wiki illustration : http://en.wikipedia.org/wiki/File:Yuv420.svg (I essentially want to split up the Y, U, and V bytes into each mmap'ed memory)
Anyone care to explain a way to mmap three variables to memory from the one file descriptor, or why I went wrong ? Or even hint at a better idea to parse the YUV420 buffer to x264 ? :P
Cheers ! ^^