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Autres articles (47)

  • Personnaliser les catégories

    21 juin 2013, par

    Formulaire de création d’une catégorie
    Pour ceux qui connaissent bien SPIP, une catégorie peut être assimilée à une rubrique.
    Dans le cas d’un document de type catégorie, les champs proposés par défaut sont : Texte
    On peut modifier ce formulaire dans la partie :
    Administration > Configuration des masques de formulaire.
    Dans le cas d’un document de type média, les champs non affichés par défaut sont : Descriptif rapide
    Par ailleurs, c’est dans cette partie configuration qu’on peut indiquer le (...)

  • Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore

    31 janvier 2010, par

    Les logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
    Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
    Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

Sur d’autres sites (8604)

  • ffmpeg 2.8.x cross compile error on mac os x 10.10

    22 avril 2016, par alijandro

    I want to cross compile ffmpeg 2.8.x on Mac OS X 10.10, but I got the following error.

    HOSTCC  libavcodec/cabac_tablegen.o
    In file included from libavcodec/cabac_tablegen.c:25:
    In file included from libavcodec/cabac_functions.h:43:
    libavcodec/arm/cabac.h:96:25: error: value '24' out of range for constraint 'M'
             [byte]"M"(offsetof(CABACContext, bytestream)),
                       ^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/../lib/clang/7.0.2/include/stddef.h:120:24: note:
     expanded from macro 'offsetof'
    #define offsetof(t, d) __builtin_offsetof(t, d)
                      ^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    1 error generated.
    make: *** [libavcodec/cabac_tablegen.o] Error 1

    The error show some error in host cc, the host cc is clang-700.1.81

    $ gcc --version
    Configured with: --prefix=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr --with-gxx-include-dir=/usr/include/c++/4.2.1
    Apple LLVM version 7.0.2 (clang-700.1.81)
    Target: x86_64-apple-darwin14.5.0
    Thread model: posix

    Before I upgrade Xcode to 7.2, it worked fine.

    For ffmpeg 3.x, there is no such problem. But the ffmpeg version I need is 2.8.x. How can I fix without downgrade Xcode to previous version ?

  • Video uploaded using paperclip on heroku showing no screen, only sound

    21 avril 2016, par Tijmenh

    I’m uploading a video to a Ruby on Rails application on a Heroku server. Locally it works fine, but on the Heroku server there is no screen showing, only sound.

    The model :

    class Video < ActiveRecord::Base
     validates :user_id, :title, presence: true

     has_attached_file :file, :styles => {
       :poster => { :geometry => "640x480", :format => 'jpg' },
       :large => { :geometry => "640x480", :format => 'mp4',  }
     }, :use_timestamp => false, :processors => [:transcoder]

     validates_attachment_content_type :file, content_type: /\Avideo\/.*\Z/

     belongs_to :user
    end

    and the view to display the video :

    <video width="640" height="480" controls="controls">
     <source type="video/mp4">
       Your browser does not support the video tag.
    </source></video>

    Also I’m using the buildpack https://github.com/shunjikonishi/heroku-buildpack-ffmpeg besides the ruby buildpack on Heroku.

    I use the gem 'paperclip-av-transcoder'. I also tried the following gems :

    gem 'paperclip', '~> 4.3.1'
    gem 'aws-sdk', '&lt; 2.0'
    gem 'paperclip-av-transcoder'
    gem "paperclip-ffmpeg", "~> 1.2.0"

    But the same results.

    I start to think it has something to do with the transcoder used on Heroku. If you download the file the video plays fine in a video player.

    Any ideas ?

  • Include Shared library .so in android studio

    15 avril 2016, par Spartan

    I extracted ffmpeg in ndk’s source folder then compiled it there only for that I followed this :http://www.roman10.net/2013/08/18/how-to-build-ffmpeg-with-ndk-r9/ and successfully generated android folder with arm/lib and arm/include files.

    After that I created one Android.mk file in $NDK/sources/ffmpeg/android/arm and one Android.mk in my android project(src/main/jni folder).

    My src/main/jni/Android.mk is like this :

    LOCAL_PATH := $(call my-dir)

    include $(CLEAR_VARS)

    LOCAL_MODULE    := tutorial01
    LOCAL_SRC_FILES := tutorial01.c
    LOCAL_LDLIBS := -llog -ljnigraphics -lz
    LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libavcodec

    include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
    $(call import-module,ffmpeg-3.0.1/android/arm)

    and $NDK/sources/ffmpeg/android/arm/Android.mk is :

    LOCAL_PATH:= $(call my-dir)

    include $(CLEAR_VARS)
    LOCAL_MODULE:= libavcodec
    LOCAL_SRC_FILES:= lib/libavcodec-57.so
    LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/include
    include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)

    I updated my build.gradle like this and successfully generated jniLibs with .so files but I am getting libavcodec/avcodec.h : No such file or directory while building project.

    import org.apache.tools.ant.taskdefs.condition.Os

    apply plugin: 'com.android.model.application'

    model {
       android {
           compileSdkVersion = 23
           buildToolsVersion = "23.0.2"

           defaultConfig.with {
               applicationId = "com.example.spartan.hello"
               minSdkVersion.apiLevel = 18
               targetSdkVersion.apiLevel = 23
               versionCode = 1
               versionName = "1.0"
           }
       }
       android.buildTypes {
           release {
               minifyEnabled = false
               proguardFiles.add(file('proguard-android.txt'))
           }
       }

       android.sources {
           main {
               jni {
                   source {
                       srcDirs = []
                   }

               }

           }

           main {
               jniLibs {
                   source {
                       srcDirs = ['src/main/libs']
                   }
               }
           }

       }

       android.ndk {
           moduleName = "tutorial01"
           stl = 'gnustl_shared'
       }
    }


    task ndkBuild(type: Exec) {
       if (Os.isFamily(Os.FAMILY_WINDOWS)) {
           commandLine 'ndk-build.cmd', '-C', file('src/main').absolutePath
       } else {
           commandLine 'ndk-build', '-C', file('src/main').absolutePath
       }
    }
    tasks.withType(JavaCompile) {
       compileTask -> compileTask.dependsOn ndkBuild
    }

    dependencies {
       compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
       testCompile 'junit:junit:4.12'
       compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.2.1'
    }

    and loading them in my activity like this :

    static {
           System.loadLibrary("tutorial01");    
           System.loadLibrary("avcodec-57");  
       }

    I am new to NDK so, Is it ok if we manually paste header files in jni folder ?