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Médias (2)
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Rennes Emotion Map 2010-11
19 octobre 2011, par
Mis à jour : Juillet 2013
Langue : français
Type : Texte
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Carte de Schillerkiez
13 mai 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Texte
Autres articles (47)
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Personnaliser les catégories
21 juin 2013, parFormulaire de création d’une catégorie
Pour ceux qui connaissent bien SPIP, une catégorie peut être assimilée à une rubrique.
Dans le cas d’un document de type catégorie, les champs proposés par défaut sont : Texte
On peut modifier ce formulaire dans la partie :
Administration > Configuration des masques de formulaire.
Dans le cas d’un document de type média, les champs non affichés par défaut sont : Descriptif rapide
Par ailleurs, c’est dans cette partie configuration qu’on peut indiquer le (...) -
Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore
31 janvier 2010, parLes logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...) -
Support audio et vidéo HTML5
10 avril 2011MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)
Sur d’autres sites (8604)
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ffmpeg 2.8.x cross compile error on mac os x 10.10
22 avril 2016, par alijandroI want to cross compile ffmpeg 2.8.x on Mac OS X 10.10, but I got the following error.
HOSTCC libavcodec/cabac_tablegen.o
In file included from libavcodec/cabac_tablegen.c:25:
In file included from libavcodec/cabac_functions.h:43:
libavcodec/arm/cabac.h:96:25: error: value '24' out of range for constraint 'M'
[byte]"M"(offsetof(CABACContext, bytestream)),
^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/../lib/clang/7.0.2/include/stddef.h:120:24: note:
expanded from macro 'offsetof'
#define offsetof(t, d) __builtin_offsetof(t, d)
^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1 error generated.
make: *** [libavcodec/cabac_tablegen.o] Error 1The error show some error in host cc, the host cc is
clang-700.1.81
$ gcc --version
Configured with: --prefix=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr --with-gxx-include-dir=/usr/include/c++/4.2.1
Apple LLVM version 7.0.2 (clang-700.1.81)
Target: x86_64-apple-darwin14.5.0
Thread model: posixBefore I upgrade Xcode to 7.2, it worked fine.
For ffmpeg 3.x, there is no such problem. But the ffmpeg version I need is 2.8.x. How can I fix without downgrade Xcode to previous version ?
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Video uploaded using paperclip on heroku showing no screen, only sound
21 avril 2016, par TijmenhI’m uploading a video to a Ruby on Rails application on a Heroku server. Locally it works fine, but on the Heroku server there is no screen showing, only sound.
The model :
class Video < ActiveRecord::Base
validates :user_id, :title, presence: true
has_attached_file :file, :styles => {
:poster => { :geometry => "640x480", :format => 'jpg' },
:large => { :geometry => "640x480", :format => 'mp4', }
}, :use_timestamp => false, :processors => [:transcoder]
validates_attachment_content_type :file, content_type: /\Avideo\/.*\Z/
belongs_to :user
endand the view to display the video :
<video width="640" height="480" controls="controls">
<source type="video/mp4">
Your browser does not support the video tag.
</source></video>Also I’m using the buildpack
https://github.com/shunjikonishi/heroku-buildpack-ffmpeg
besides the ruby buildpack on Heroku.I use the
gem 'paperclip-av-transcoder'
. I also tried the following gems :gem 'paperclip', '~> 4.3.1'
gem 'aws-sdk', '< 2.0'
gem 'paperclip-av-transcoder'
gem "paperclip-ffmpeg", "~> 1.2.0"But the same results.
I start to think it has something to do with the transcoder used on Heroku. If you download the file the video plays fine in a video player.
Any ideas ?
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Include Shared library .so in android studio
15 avril 2016, par SpartanI extracted ffmpeg in ndk’s source folder then compiled it there only for that I followed this :http://www.roman10.net/2013/08/18/how-to-build-ffmpeg-with-ndk-r9/ and successfully generated android folder with arm/lib and arm/include files.
After that I created one Android.mk file in $NDK/sources/ffmpeg/android/arm and one Android.mk in my android project(src/main/jni folder).
My src/main/jni/Android.mk is like this :
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := tutorial01
LOCAL_SRC_FILES := tutorial01.c
LOCAL_LDLIBS := -llog -ljnigraphics -lz
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libavcodec
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
$(call import-module,ffmpeg-3.0.1/android/arm)and $NDK/sources/ffmpeg/android/arm/Android.mk is :
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE:= libavcodec
LOCAL_SRC_FILES:= lib/libavcodec-57.so
LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/include
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)I updated my build.gradle like this and successfully generated jniLibs with .so files but I am getting libavcodec/avcodec.h : No such file or directory while building project.
import org.apache.tools.ant.taskdefs.condition.Os
apply plugin: 'com.android.model.application'
model {
android {
compileSdkVersion = 23
buildToolsVersion = "23.0.2"
defaultConfig.with {
applicationId = "com.example.spartan.hello"
minSdkVersion.apiLevel = 18
targetSdkVersion.apiLevel = 23
versionCode = 1
versionName = "1.0"
}
}
android.buildTypes {
release {
minifyEnabled = false
proguardFiles.add(file('proguard-android.txt'))
}
}
android.sources {
main {
jni {
source {
srcDirs = []
}
}
}
main {
jniLibs {
source {
srcDirs = ['src/main/libs']
}
}
}
}
android.ndk {
moduleName = "tutorial01"
stl = 'gnustl_shared'
}
}
task ndkBuild(type: Exec) {
if (Os.isFamily(Os.FAMILY_WINDOWS)) {
commandLine 'ndk-build.cmd', '-C', file('src/main').absolutePath
} else {
commandLine 'ndk-build', '-C', file('src/main').absolutePath
}
}
tasks.withType(JavaCompile) {
compileTask -> compileTask.dependsOn ndkBuild
}
dependencies {
compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
testCompile 'junit:junit:4.12'
compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.2.1'
}and loading them in my activity like this :
static {
System.loadLibrary("tutorial01");
System.loadLibrary("avcodec-57");
}I am new to NDK so, Is it ok if we manually paste header files in jni folder ?